Choisir la meilleure version d'Evoker dans Dragon Age Le Veilguard vise à améliorer vos capacités de contrôle et de zone.
Comme il y a tellement de compétences différentes parmi lesquelles choisir dans l'arbre de compétences de Dragon Age : The Veilguard, et une pléthore d'armes, d'armures, d'accessoires, de runes et d'enchantements parmi lesquels choisir, créer une classe peut être écrasant au début.
Donc, pour vous aider, nous avons détaillé ci-dessous tout ce que vous devez savoir sur la meilleure version d’Evoker dans Dragon Age The Veilguard . Pour plus d’aide pour construire votre mage, consultez notre meilleure version de Mage et notre meilleure version de Death Caller.
Sur cette page :
Pour plus d’aide lors de vos voyages à travers Thedas, consultez notre solution pas à pas de Dragon Age : The Veilguard.
La spécialisation en tant qu'Evoker fait de vous un mage axé sur la glace qui devrait utiliser votre bâton beaucoup plus que votre orbe élémentaire, car les avantages de l'arbre de compétences de l'Evoker augmentent l'utilité de votre bâton. En plus de cela, les Evokers sont incroyables dans le contrôle des foules grâce à la capacité Entropic Sphere et au Vortex of Shadow Ultimate. Ils aspirent les ennemis dans une position centrale (un peu comme la capacité Singularité dans Mass Effect), les ouvrant aux attaques AOE (zone d'effet) ou aux explosions de votre attaque lourde.
Comme ils utilisent beaucoup de capacités de glace, les Evokers peuvent affronter votre compagne Neve au combat, ce qui est un peu problématique si vous souhaitez l'emmener avec vous pour augmenter son lien ou la romancer. Cela dit, nous n'avons pas eu de réels problèmes avec cela nous-mêmes, car nous utilisons Neve principalement pour ralentir le temps, tandis que notre Evoker inflige des dégâts de glace et applique des effets de contrôle des foules.
Enfin, gardez à l’esprit que bien que les Evokers soient uniquement axés sur les attaques de glace, vous pouvez mélanger et assortir des sorts et des capacités qui appliquent également des afflictions de feu et nécrotiques. Nous sommes personnellement un grand fan de l'utilisation de la sphère entropique pour aspirer les ennemis, puis de les faire exploser avec des capacités de feu à dégâts élevés comme la lumière destructrice.
Bien que ce soit généralement une bonne idée de débloquer toutes les capacités et tous les passifs de la spécialisation Evoker, les capacités au début de l'arbre de compétences sont plus importantes que les suivantes, si vous préférez dépenser vos points ailleurs.
Dans cette optique, voici les meilleures compétences d'Evoker dans Dragon Age : The Veilguard :
En dehors de l'arbre de compétences d'Evoker, voici quelques choix généraux de Mage pour les meilleures compétences à débloquer pour un Evoker :
Le reste dépend de vous ! Vous pouvez soit dépenser vos points dans davantage de parties des arbres de compétences Evoker, Shadow Dragon et Control pour doubler leurs avantages, soit commencer à débloquer des capacités Nécrotique, Feu et Foudre pour mélanger et assortir certains styles de jeu.
Pour quelques choix alternatifs dans ces catégories, consultez notre meilleure page de construction de Mage.
Dans toutes les versions de Mage, les armes individuelles importent moins que le type d’élément avec lequel elles attaquent et les enchantements que vous leur appliquez. Cependant, ne vous contentez pas de changer d'arme avec un élément pour lequel l'ennemi est faible si cette arme semble sérieusement sous-alimentée par rapport aux choix alternatifs qui ne tirent peut-être pas parti d'une faiblesse. Tant qu'ils ne résistent pas à cet élément, les chiffres bruts des dégâts l'emporteront dans ces situations.
En parlant de faiblesses élémentaires, vous devez également éviter d'avoir le même élément sur votre bâton et votre orbe, afin d'éviter d'attaquer avec un élément auquel les ennemis résistent.
En ce qui concerne les armes particulières, nous avons constaté que l’utilisation du bâton Veilseeker a été d’une grande aide au milieu du jeu The Veilguard. Il inflige des dégâts nécrotiques et une bonne quantité de Stagger, augmente les dégâts d'attaque légers et, une fois amélioré, vous donne également des projectiles supplémentaires à la fin d'un combo de chaîne d'attaque. Cela en fait un choix idéal pour les Evokers.
Le bâton Glacial Rod peut également être utile si vous construisez autour de l'énergie du bâton et des attaques lourdes, et le bâton Spiritcaller est idéal pour ceux qui privilégient les capacités défensives, car il renforce votre défense et vos résistances lorsque votre santé est faible. Une fois mis à niveau, il peut également drainer la santé des ennemis lorsque votre santé est faible.
Les orbes sont beaucoup moins importants pour un Evoker que leur bâton, mais en général, nous avons constaté que l' orbe Veilsong était bon pour augmenter le décalage et appliquer des dégâts nécrotiques, la Poigne glacée était bonne pour augmenter la défense et votre résistance au froid, et Wintersbreath était un bon choix. pour les dégâts d'attaque chargés et les dégâts contre les ennemis glacés, une fois améliorés.
Et pour votre dague, nous avons aimé utiliser le Stylet du lanceur de sorts pour son augmentation de la génération de mana et de sa défense, et sa réduction des dégâts ennemis lors de sa mise à niveau. Si vous appliquez la nécrose ou le saignement avec votre build, alors la lame magique The Point, rare, est un excellent choix, car elle vous soigne lorsque vous utilisez des attaques chargées contre des ennemis souffrant de ces effets de statut.
Enfin, n'oubliez pas de garder un œil sur toutes les autres armes de rareté unique de couleur rouge, car les avantages qu'elles offrent peuvent mieux convenir à votre construction. N'oubliez pas : ces armes peuvent être enchantées, mais pas améliorées.
En commençant par votre pièce de poitrine, les Jumpers Deft Leathers sont parfaits pour toutes les constructions de Mage en général, car ils augmentent votre mana maximum, votre régénération de mana et vous fournissent un boost de défense proportionné à votre valeur de mana maximale. Le long manteau du vagabond est également idéal pour sa capacité finale qui nettoie toutes les afflictions après avoir utilisé une capacité de froid (quelque chose que vous ferez tout le temps en tant qu'évoker).
Si vous travaillez à augmenter votre énergie de bâton en tant qu'évoker, alors les cuirs décorés du bagarreur pourraient mieux fonctionner pour vous, car ils augmentent le taux de charge d'énergie de votre bâton, les dégâts énergisés du bâton et vous gagnez 20 à toutes les résistances pendant que l'énergie du bâton est pleinement chargé.
En ce qui concerne les casques, nous sommes un grand fan du casque de rareté unique Iron Veil , car il engendre une apparition qui attaque les ennemis proches avec des dégâts nécrotiques. Ce n'est pas quelque chose d'obligatoire pour les Evokers, mais c'est un moyen sournois d'obtenir encore plus de dégâts dans les situations de groupe ennemi. Le double chapeau de Carastes est également un choix fantastique, car il augmente les dégâts des capacités si tous partagent le même type de capacité, en plus d'augmenter la génération de décalage et de mana.
Pour un choix plus axé sur le compagnon, le Grand Heaume du Griffon peut vous aider, car il augmente les dégâts de vos compagnons, réduit leurs temps de recharge et augmente les dégâts de leurs armes pendant que leurs capacités sont en temps de recharge.
Tout comme pour les armes, n'oubliez pas de garder un œil sur les pièces de poitrine et les casques de couleur rouge, d'une rareté unique, car les avantages qu'ils offrent peuvent mieux convenir à votre construction. Bien que ces pièces uniques ne puissent pas être améliorées, elles peuvent être enchantées.
Votre amulette, votre ceinture et vos anneaux sont très interchangeables, et vous les échangerez probablement à mesure que vous en trouverez de meilleures statistiques et de meilleurs avantages au fur et à mesure de votre chemin à travers Thedas. Cependant, voici quelques-uns de nos accessoires préférés qui profitent soit à une construction d'Evoker, soit au combat en général :
N'oubliez pas également de rechercher davantage d'accessoires de rareté unique de couleur rouge, car les avantages qu'ils offrent peuvent mieux convenir à votre construction. Bien que ces pièces uniques ne puissent pas être améliorées, elles peuvent toutes être enchantées, à l'exception des ceintures.
Les enchantements se débloqueront plus tard dans l'atelier du gardien dans The Veilguard, vous n'aurez donc pas à vous en soucier pendant un moment. Cependant, lorsque vous débloquez des enchantements, nous vous recommandons fortement de les appliquer à votre équipement et à vos capacités dès que possible pour vous donner, à vous et à vos compagnons, un gros avantage au combat.
En gardant à l'esprit que ceux-ci sont basés sur nos choix ci-dessus alors que le Caretake est au rang 7, voici les meilleurs enchantements pour les Evokers dans Dragon Age : The Veilguard :
Voici les enchantements que nous vous recommandons de mettre sur vos compétences Evoker :
Pour vos armes, nous vous recommandons simplement d’ajouter le type de dégâts appliqué. Par exemple, nous avons ajouté +40 dégâts nécrotiques à notre bâton Veilseeker, car il inflige déjà des dégâts nécrotiques.
Comme les orbes et les dagues ne sont pas aussi importants que les bâtons pour les Evokers, nous vous recommandons de choisir simplement quelque chose de simple pour votre dague, comme +25 % de dégâts déclenchés par la bombe arcanique . Ou du moins, essayez de choisir quelque chose dont vous n'avez pas besoin sur une autre arme.
Les meilleurs enchantements de casque et de plastron sont plus subjectifs que les armes et les compétences, nous vous recommandons donc de choisir ce qui, selon vous, manque à votre construction actuelle. Si vous êtes ennuyé par le temps que mettent les Ultimes à charger, envisagez de choisir l'enchantement +10 % Génération Ultime, mais si vous avez besoin d'un peu d'aide défensive, alors les types de Résistance aux Dégâts +10 % peuvent vous aider, tout comme le +30. Défense et +20% de soins Enchantements reçus.
L'enchantement +20 % de dégâts glacés fonctionne bien pour un Evoker, mais vous pouvez également envisager les autres types de dégâts, en fonction de votre build. Par exemple, la version Evoker que nous utilisons actuellement inflige également beaucoup de saignements, nous avons donc choisi l'enchantement +20 % de dégâts de saignement sur notre amulette.
Pour les anneaux, il est préférable de choisir des enchantements comme +25 % de dégâts de capacité de contrôle , +25 % de dégâts de capacité de projectile ou +25 % de dégâts de capacité de zone , car de nombreuses capacités d'évoker utilisent ces types de dégâts. La régénération de mana +25 % est également très utile si vous n'avez pas suffisamment de régénération sur votre build actuel.
Voici quelques-unes des meilleures runes Evoker pour votre poignard de lyrium dans Dragon Age : The Veilguard :
Bonne chance pour construire votre Evoker dans Dragon Age : The Veilguard.