Comment ajuster la qualité graphique dans Call of Duty 19 ? Certains joueurs ne le savent peut-être pas encore. Jetons un coup d'œil aux recommandations pour les meilleurs paramètres graphiques dans Call of Duty 19.
Call of Duty 19 Meilleures recommandations de paramètres graphiques
Meilleurs paramètres graphiques de Modern Warfare 2 pour le matériel haut de gamme
exposition
Mode d'affichage : plein écran
Contraindre la souris à la fenêtre de jeu : Désactivé
Moniteur : votre moniteur de jeu principal
Adaptateur graphique : votre carte graphique
Taux de rafraîchissement de l'écran : Le taux de rafraîchissement du moniteur (par exemple 144)
Résolution d'affichage : La résolution de votre moniteur (par exemple 2560 × 1440)
Résolution dynamique : désactivée
Rapport hauteur/largeur : Automatique
Synchronisation verticale (jeu) : désactivée
Synchronisation verticale (menu) : désactivée
Limite de fréquence d'images personnalisée : personnalisée
Limite de fréquence d'images personnalisée du jeu : taux de rafraîchissement du moniteur (par exemple 144)
Limite de fréquence d'images personnalisée du menu : 60
Réduire la limite de fréquence d'images personnalisée du jeu : 15
Gamma d'affichage : 2,2 (sRVB)
Luminosité : 55
Mode de mise au point : désactivé
plage dynamique élevée
Plage dynamique élevée (HDR) : désactivée
qualité globale
Préréglage de qualité : recommandé
Résolution de rendu : 100
Fidelity CAS : Ouvert
Force AMD Fidelity CAS : 75
Anticrénelage : SMAA T2X
Niveau de détail à proximité : élevé
détails et textures
Résolution de texture : moyenne
Anisotropie du filtre de texture : faible
Qualité des particules : élevée
Impact de balle et pulvérisation : activé
Qualité du shader : faible
Tessellation : uniquement à proximité
Streaming de textures à la demande : activé – vous pouvez le désactiver si vous rencontrez des rafales de paquets
Qualité du streaming : Faible
Si vous rencontrez des rafales de paquets dans Modern Warfare 2, assurez-vous de désactiver l'option de diffusion de textures à la demande, car c'est généralement le paramètre qui réduira la charge sur Internet.
ombres et éclairage
Résolution de la carte d'ombre : faible
Qualité de l'ombre ponctuelle : faible
Ombrage du point de cache : activé
Pare-soleil Cashe : activé
Éclairage des particules : normal
Occlusion ambiante : désactivée
RSS : désactivé
effets de post-traitement
NVIDIA Reflex Low Latency : Activer + Améliorer
Profondeur de champ : désactivée
Flou de mouvement mondial : Désactivé
Flou de mouvement des armes : Désactivé
Grain du film : 0,00
voir
Champ de vision : 110
ADS Vision : concerné
Vision de l'arme : large
Vue à la troisième personne : 80
Champ de vision du véhicule : par défaut
Mouvement de caméra à la première personne : 100
Mouvement de caméra à la troisième personne : 100
Meilleurs paramètres graphiques de Modern Warfare 2 pour le matériel bas de gamme
exposition
Mode d'affichage : plein écran
Contraindre la souris à la fenêtre de jeu : Désactivé
Moniteur : votre moniteur de jeu principal
Adaptateur graphique : votre carte graphique
Taux de rafraîchissement de l'écran : Le taux de rafraîchissement du moniteur (par exemple 144)
Résolution d'affichage : résolution de votre moniteur (par exemple 1920 × 1080) - vous pouvez la baisser pour obtenir des FPS plus élevés, mais votre jeu n'aura pas l'air aussi beau)
Résolution dynamique : désactivée (activez-la si la fréquence d'images est incohérente, mais cela affectera les visuels du jeu)
Rapport hauteur/largeur : Automatique
Synchronisation verticale (jeu) : désactivée
Synchronisation verticale (menu) : désactivée
Limite de fréquence d'images personnalisée : personnalisée
Limite de fréquence d'images personnalisée du jeu : taux de rafraîchissement du moniteur (par exemple 144)
Limite de fréquence d'images personnalisée du menu : 60
Réduire la limite de fréquence d'images personnalisée du jeu : 15
Gamma d'affichage : 2,2 (sRVB)
Luminosité : 55
Mode de mise au point : désactivé
plage dynamique élevée
Plage dynamique élevée (HDR) : désactivée
qualité globale
Préréglage de qualité : recommandé
Résolution de rendu : 100
Fidelity CAS : Ouvert
Force AMD Fidelity CAS : 75
Anticrénelage : SMAA T2X
Niveau de détail à proximité : élevé
détails et textures
Résolution de texture : faible
Anisotropie du filtre de texture : moyenne
Qualité des particules : moyenne
Impact de balle et pulvérisation : désactivés
Qualité du shader : faible
Pavage : désactivé
Streaming de textures à la demande : désactivé
Qualité du streaming : Faible
ombres et éclairage
Résolution de la carte d'ombre : faible
Qualité de l'ombre ponctuelle : faible
Ombrage du point de cache : désactivé
Ombre solaire Cashe : désactivée
Éclairage de particules : moyen
Occlusion ambiante : désactivée
RSS : désactivé
effets de post-traitement
NVIDIA Reflex Low Latency : Activer + Améliorer
Profondeur de champ : désactivée
Flou de mouvement mondial : Désactivé
Flou de mouvement des armes : Désactivé
Grain du film : 0,00
voir
Champ de vision : 95 – 110
ADS Vision : concerné
Vision de l'arme : large
Vue à la troisième personne : 80
Champ de vision du véhicule : par défaut
Mouvement de caméra à la première personne : 100
Mouvement de caméra à la troisième personne : 100
Régler votre champ de vision légèrement plus bas allégera la charge des PC construits avec des PC bas de gamme.