Code Partner est le jeu mobile ARPG du dernier jeu mobile IP de One Piece. Il existe différents personnages classiques dans l'œuvre originale du jeu, et les forces de ces personnages sont également différentes. De nombreux amis ne savent pas quels personnages valent la peine d'être cultivés. Voici ce que je vais vous apporter : Une collection complète de recommandations pour le développement de personnages pour les partenaires de noms de code.
Recommandations pour le développement du personnage :
1. Sortie physique
Le premier choix est Hawkeye, suivi de Lu Qi et Lao Sha. Si vous ne pouvez pas le dessiner, vous pouvez toujours élever Sauron.
L'exaltation de manier l'énergie de l'épée dans l'état de grand épéiste, le gameplay de trois compétences avec des compétences supplémentaires, la grande popularité du personnage lui-même, le plaisir d'éliminer des monstres avec le mouvement ultime en plein écran, le gameplay d'attaque et de ciblage de base. , et l'évaluation de Hawkeye par différents joueurs. Tout prouve que ce personnage est le leader bien mérité de la version.
2. Sortie d'attribut
Enero est le premier choix et Ace est le deuxième choix.
Ace n'est pas faible non plus. Une fois le flux de charge formé, il peut utiliser ses compétences pour créer des rafales élevées, puis couper les gens. En même temps, après avoir exploité le chemin brûlant du talent de cinquième niveau, Ace peut faire exploser en continu trois couches. de brûlure, ce qui est très rafraîchissant.
3. Rôle de soutien
①Impératrice
En tant que seul personnage (Xiao Ao) vulnérable aux dégâts, ses 3 compétences peuvent être rechargées, et elle a de bons dégâts et un combo de 12131. L'Impératrice est positionnée en C et auxiliaire. Il est recommandé que chaque compte ait au. au moins un, un personnage incontournable.
②Ivan
L'outil de chargement actuel pour le personnage est le meilleur. Le combo de 3 compétences d'affilée + énergie explosive + annulation d'énergie explosive + 3 compétences d'affilée est actuellement le moyen le plus rapide pour les partenaires de nom de code de se mettre en colère ! Et il peut être utilisé avec trois étoiles lui-même sans donner plus de ressources. En même temps, l'effet de récupération de sang de la base de groupe est également excellent.
Concernant l’Impératrice et Ivan, si vous ne pouvez vraiment pas les dessiner, les deuxièmes choix sont respectivement Brooke et Chopper. Brooke peut fournir un effet d'augmentation de la puissance d'attaque, tandis que Chopper charge lentement mais a une bonne quantité de soins.
4.Rôle de gardien
①Bucky
La 2ème compétence est facile à endommager, facile à obtenir et dispose d'un magasin fixe pour obtenir des fragments. La mise à niveau étoile est stable et digne de confiance.
②Frankie
La valeur de rupture de bouclier du pistolet à trois canons est élevée, mais les caractéristiques de sauvegarde du cola rendent très difficile pour ce personnage de couper des personnes ou de briser le bouclier, et ce n'est pas une encre ordinaire.
Cependant, le talent de niveau 5 de Four Wind Lai Pao est vraiment amusant. Avec Hawkeye's Will, les dégâts de 2,8 W de Franky sont supérieurs à ceux de Hawkeye de 2,89 W.
③Bruno
Ce talent est un peu gênant, car il est souvent impossible de s'affaiblir rapidement en brisant le bouclier au début. Par rapport aux deux autres personnages, il a plus d'environnement de sortie (la 1ère compétence est invincible et la 3ème compétence est invincible). .
Composition recommandée :
Sortie : C Défense : D Auxiliaire : S
1. Gamme CDS régulière
La carte de poussée est relativement équilibrée. Avec la récupération d'énergie de la première vague d'auxiliaire, le premier tour de sortie peut facilement exploser ou libérer le secret après un ensemble de sorties gauche et droite (sans éclater).
2. Gamme de CDD sans cervelle
L'existence d'une double rupture de bouclier signifie que la valeur d'hégémonie du monstre peut disparaître instantanément, puis passer au personnage de sortie pour sortir en toute confiance. Il offre l'environnement de sortie le plus confortable parmi toutes les formations. Après tout, la valeur d'hégémonie du monstre sera vaincue. dès qu'il aura récupéré.
Inconvénients : Le personnage gardien lui-même a un faible rendement et ne peut briser que les boucliers. Sans la récupération d'énergie du personnage auxiliaire, vous constaterez qu'il est très pénible d'économiser l'énergie de l'équipe.
3.Gamme CSS (recommandée)
La gamme à double charge est la gamme avec la puissance la plus élevée et le plus de batailles au Vietnam dans la version actuelle. Cela est également dû au fait que l'augmentation des dégâts après l'affaiblissement du bouclier n'est pas réellement élevée, ce qui fait que les dégâts du cycle des arcanes à double charge sont très importants. bien.