A Sekiro, certains boss sont très difficiles à combattre sans préparation, et il est facile de les renverser. Parmi eux, le Ghost Punishment Department est un patron difficile. Laissez-moi vous présenter comment vaincre le Ghost Punishment Department.
Le BOSS a une large portée d'attaque et est très maniable lorsque vous montez à cheval. En particulier, l'attaque de sprint vous fera toucher si vous n'y prêtez pas attention.
Pour vaincre ce boss, vous devez faire bon usage du grappin du protagoniste. Lorsqu'un cercle vert apparaît au-dessus du boss, appuyer sur le grappin l'étourdit pendant 2 secondes. À ce moment-là, vous pouvez saisir l'opportunité d'attaquer. Après avoir consommé un set, vous pouvez battre en retraite et vous préparer à bloquer l'attaque.
De plus, lorsque vous continuez à bloquer ses attaques jusqu'à ce qu'il frappe fort pendant 2-3 secondes, vous pouvez également monter et consommer un peu de sang.
Introduction au mode d'attaque du département Ghost Punishment
première étape
1. Lancez la lance et attaquez trois fois dans une portée très large (bloquez trois fois à vitesse constante et vous serez touché si vous bloquez trop vite/trop lentement).
2. Ramassez et écrasez (il est préférable de juger du moment du blocage avec une attaque chargée - bloquer - pause - bloquer).
3. Écrasez trois fois de suite (pour les attaques lourdes, vous devez appuyer trois fois pour bloquer. Notez que le dernier smash est une attaque lourde).
4. Écrasez et faites pivoter en place (bloquez la première fois et regardez la tête du pistolet tourner d'un demi-cercle et appuyez une deuxième fois pour bloquer).
5. Le cheval recule (ne restez pas derrière les fesses du cheval, il vous donnera un coup de pied).
6. Foncez en avant et balayez deux fois vers la gauche et vers la droite (bloquez une fois pour décaler suffisamment votre position pour que le BOSS puisse courir derrière vous).
7. Foncez en avant et balayez (bloquez une fois sur place).
8. Lancez la lance pour révéler le mot « danger » (faites un pas à gauche/à droite).
deuxième étape
1. Sautez sur votre cheval et piquez deux fois avec votre arme (faites un pas latéral une fois pour prendre de la distance/si vous êtes sûr de votre réaction, vous pouvez bloquer deux fois sur place).
2. Chargez en avant et piquez (bloquez sur place/reculez, son arme pointe vers le sol, il est donc facile d'esquiver en reculant).
3. Sautez en avant et balancez le pistolet une fois (sauter en avant ne fait aucun mal, principalement parce que vous pouvez bloquer sur place au bon moment lorsque vous balancez le pistolet par derrière).
4. Commencez à charger le pistolet à distance et sprintez. Arrêtez-vous brusquement devant vous. Le pistolet percera le sol et tracera un cercle le long de la neige avec le mot « danger ». . Si vous n’êtes pas renversé, il n’y aura pas de suite. (Pour déterminer les dégâts de trois sprints chargés, vous devez appuyer sur le bloc trois fois de suite pour obtenir un blocage parfait/Si vous n'êtes pas sûr, vous pouvez continuer à appuyer sur le bouton de blocage, et lorsque le mot de danger apparaît, appuyez sur le pas et courir à reculons pour gagner de la distance).
5. Le cheval lève ses deux pattes avant et le coq doré amène indépendamment le BOSS à tourner sur place puis à le frapper (il vous suffit de bloquer le premier coup et le prochain coup). C'est une attaque lourde et comporte de nombreux emplacements). pour éliminer la position. Il n'est pas recommandé de se battre avec des épées. Éloignez-vous simplement après l'avoir sélectionnée).
Ce qui précède représente l’intégralité du contenu de la stratégie du Sekiro Ghost Punishment Club, j’espère qu’il sera utile à tout le monde.