L'histoire cette fois est différente du "One Continent" de la génération précédente. L'histoire se déroule sur un continent se faisant face d'est en ouest de l'autre côté de la mer. Le jeu est désormais disponible en version d'essai. Quels sont les métiers cachés dans Octopath Traveler 2 ? Nous avons préparé ici quelques stratégies que vous pourrez compiler après le procès. Cet article concerne l’inventeur professionnel caché.
Le métier caché dans Octopath Traveler 2 est celui d'inventeur.
1. Informations de base sur l'inventeur
Emplacement
Dans la cabane du côté droit du lieu de naissance du bandit sur le continent oriental
(quartier Brandlando, rue East New Delsta)
mécanisme
Débloquez les compétences correspondantes en collectant [accessoires requis]
2. La capacité des inventeurs
Les attributs de l'inventeur sont « épée » et « hache ». Au début, il est recommandé d'équiper « Sloni » ou « Agnia » qui n'ont que des épées courtes. La compétence initialement disponible "Catapulte de transformation (Choisissez 1 arme et causez des dégâts à tous les ennemis)" est une attaque générale et peut être utilisée par n'importe quel personnage au début.
3. Introduction aux compétences d'inventeur et aux conditions de déverrouillage
Catapulte de transformation (compétence initiale) : choisissez 1 arme et causez des dégâts à tous les ennemis
Spring Boots (compétence initiale) : donne à un seul allié l'effet de déplacer l'ordre d'action vers l'avant pendant 5 tours à partir du tour suivant.
Miroir de coup critique : tous les dégâts causés à un seul ennemi seront convertis en coups critiques. L'effet dure 4 tours.
Boucles d'oreilles de tireur d'élite × 1
Boucles d'oreilles connaissantes × 1
Bouteille explosive d'attribut : provoque des dégâts d'attribut à un seul ennemi, c'est-à-dire le feu/la glace/le tonnerre/le vent/la lumière/l'obscurité trouvés sur l'ennemi.
Pierre d'elfe de feu × 1
Pierre d'elfe de glace × 1
Pierre d'elfe du tonnerre × 1
Bouteille en verre arc-en-ciel × 1
Flûte en corne de fer blanc : augmente la jauge potentielle de tous les alliés.
Potentiel de restauration Litchi×1
Jouets en fer blanc × 1
La grosse corne de la bête fantastique×1
Réutiliser le marteau : cause une grande quantité de dégâts physiques à un seul ennemi et sélectionne au hasard une invention en production pour raccourcir les tours restants de 1.
Grand arc de guerrier ×1
Lame géante × 1
Hache du gardien×1
Bobine d'excitation potentielle : restaure 40 % des HP/SP et 1BP de notre cible unique. Si l'objet de récupération est incapable de combattre, ressuscitez-le
Fragment de métal × 1
Équipement ancien×1
Magnétite naturelle × 1
? ? ? : A ajouter
Compétences inconnues, conditions de déverrouillage inconnues
Ce qui précède est l'intégralité du contenu de l'introduction de carrière cachée dans Octopath Traveler 2. Les amis qui souhaitent en savoir plus sur les stratégies connexes peuvent continuer à y prêter attention. Les stratégies les plus récentes et les plus complètes vous seront proposées chaque jour.