Comment terminer le quatrième chapitre de Call of the Sea ? Les énigmes de ce niveau sont également un peu difficiles. Vous devez résoudre les énigmes pour les réussir. De nombreux joueurs sont coincés dans ce niveau et souhaitent le résoudre par certaines méthodes. Voyons comment réussir le chapitre 4 de Call of the Sea.
1. Après être entré dans le chapitre 4, nous continuons à marcher à l'intérieur. Lorsque nous atteignons le sommet, nous ne pouvons voir que les accessoires fabriqués avec les machines du navire.
2. Nous montons les escaliers à droite et nous trouvons une porte en pierre et des indices au sol.
3. Sur le pilier derrière les symboles étranges de la piscine, nous pouvons trouver de nouveaux indices et appuyer sur l'interrupteur en bas.
4. Si nous nous déplaçons dans le sens de la flèche, nous trouverons un mécanisme similaire. Appuyez sur le bouton selon la réponse dans l'image ci-dessous.
5. Ensuite, nous revenons tout à l'heure à la plate-forme et activons les deux boutons d'exception restants pour ouvrir la porte sous la cascade.
6. Après être entré dans la grotte, nous devons faire tourner le disque de l'appareil, puis allumer l'interrupteur de la poignée de l'autre côté.
7. Allumez ensuite tous les points lumineux sur l'interrupteur à côté. Vous devez cliquer plusieurs fois pour trouver le motif.
8. Ouvrez l'interrupteur électrique dans la pièce de la grotte, puis suivez les fils pour trouver la pièce dans l'image ci-dessous.
9. Après avoir exploré la pièce, nous sommes montés par l'échelle voisine et avons allumé l'interrupteur.
10. Ensuite, nous serons abasourdis et nous nous réveillerons avec une nouvelle scène. Allez tout droit pour trouver la pièce dans l'image ci-dessous. Vous pouvez échapper au rêve en activant la boîte à musique sur la chaise dans la pièce.
11. Après le réveil, nous revenons à la position précédente. Après avoir allumé l'interrupteur sur l'image ci-dessous et utilisé le microphone pour chanter une chanson, nous pouvons déclencher le mécanisme et ouvrir la porte en pierre.
12. Après être entrés dans la grotte, nous sommes entrés directement et avons trouvé le mécanisme illustré ci-dessous.
13. Cliquez sur le mécanisme blanc au centre pour démarrer l'ascenseur et nous emmener à l'étage supérieur.
14. Nous explorerons toutes les zones environnantes et obtiendrons quelques indices.
15. D'après les indices existants, nous activons les mécanismes un à la fois de gauche à droite. Au total, trois doivent être activés. (réponse ci-dessous)
16. Après une activation réussie, la porte en pierre peut être ouverte. Nous y entrons et battons continuellement les trois tambours en dessous.
17. Lorsque tous les motifs sur le mur s'allumeront, le gravier devant sera réorganisé en un anneau.
18. Nous pouvons terminer le quatrième chapitre de Call of the Sea en plaçant nos paumes sur le mécanisme dans l'image ci-dessous.