Ce n'est qu'en étudiant attentivement le jeu que vous pourrez maîtriser les mécanismes de base d'un jeu, ce qui facilitera le parcours du jeu. Dans "Golden Shovel War", le problème de stratégie de correspondance de la gamme d'équipements Sivir du pistolet de garde S8.5 est très test pour la compréhension du jeu par le joueur. L'éditeur a rencontré ce problème il n'y a pas longtemps, voici donc la dernière stratégie de solution pour vous.
Composition du lien : 4 artilleurs d'assaut, 4 gardes, 3 futurs guerriers, 1 guerrier d'élite
Cette gamme est une gamme de jeu. Il est préférable d'obtenir la réconciliation rune-mana améliorée de Sivir avant d'envisager de jouer à cette gamme.
Il n'y a pas beaucoup de différence entre l'Assault Gunner et le S8 Gunner. Ils augmentent tous deux leur puissance d'attaque au début de la bataille et toutes les 4 secondes pendant la bataille. Seul le nombre de déclencheurs d'obligations a été modifié de 2/4 à 2/3/4/5, rendant la transition plus fluide. Depuis que le lien d'agent de renseignement a été supprimé, Ashe bénéficie désormais du lien d'Assault Gunner.
3. L'effet de liaison de Future Warrior est de fournir une grille sur l'échiquier similaire à celle de S6 Socialite. Si vous placez le héros Future Warrior sur la grille, vous pouvez copier cette pièce d'échecs au début de la bataille. 40% des HP de la pièce d'échecs copiée, causant 40% des dégâts de la pièce d'origine, mais elle transportera l'équipement généré et attribué par le système.
Runes de renforcement régulières :
Catégorie économique : Bloc DD, Réflexion rapide
Catégories d'obligations : Emblème du cœur du gardien, Emblème du cœur du tireur
Catégorie de force de combat : Poids plume, Lotus nacré, Arc Axiom
Runes d'amélioration de héros :
Requis : Sivir – Harmonisation Mana
Réconciliation de mana : fournit 1 [Sivir]. Lorsque vous l'envoyez sur le terrain, vos joueurs gagneront 15 % de puissance d'attaque et gagneront 5 % de puissance d'attaque à chaque fois que vous lancerez une compétence.
T principal : Bobby ou Reil
Fanatique : Ceinture géante + Ceinture géante
Sunfire : ceinture géante + armure de chaîne
Dragon Fang : Cape négative + Cape négative
Équipements optionnels : rédemption, gargouille, égide, etc.
Principal C : Sivir
Whisper : Arc classique + Gants
Hurricane : arc classique + cape Négatron
Tech Gun : bâton inutile + épée de tempête
Équipements optionnels : Endless, Death Blade, Justice, Giant Kill, etc.
Composition de la programmation : Riven, Reel, Poppy, Shen, Ashe, Sivir
Idées opérationnelles : vous pouvez connaître une séquence de défaites au début. Économisez de l'argent et piochez des cartes pour augmenter la population à 6 dès que possible. Pariez sur les trois stars de Wheel Mom, Ashe, Bobby et Riel dans la programmation. Celui qui atteint trois étoiles en premier, Rui Er ou Bobby, donnera la viande à qui qu'il soit.
Composition de la programmation : Ize, Riven, Poppy, Samira, Ashe, Reil, Shen, Sivir
Idée opérationnelle : Après que 6 personnes aient tiré l'un de Sivir et Bobi Real à trois étoiles, vous pouvez envisager d'améliorer la population. Avec une population de 7,8, essayez de rattraper 4 obligations de tireur pour augmenter le rendement. Sinon, vous pouvez également ajouter 5 futurs guerriers ou plan source pour effectuer la transition.
S'il y a encore une chance d'attirer 9 personnes à l'avenir, vous pouvez envisager d'utiliser une EZ à 2 coûts pour ouvrir une obligation d'univers parallèle pour la EZ à 5 coûts.
La bataille de la pelle d'or "La bataille de la pelle d'or" Guide de la gamme d'équipements Sivir du canon de garde S8.5 Il n'y a qu'un nombre limité de solutions à ce problème. Les étapes pour le résoudre sont-elles très simples ? Il existe encore des problèmes liés au jeu ? vous pourrez y prêter attention à l'avenir. Notre site Web vous permet de résoudre le problème en une seule étape.