La liste des mouvements de Clark de King of Fighters 97 vous apporte la liste complète des mouvements de Clark dans The King of Fighters 97, pour vous aider à maîtriser plus facilement les méthodes de libération des différents mouvements de Clark dans The King of Fighters 97, et des combos vous attendent. pour essayer. , les joueurs qui ne sont pas familiers avec les mouvements de Clark viennent jeter un œil, je pense que vous pouvez apprendre ses différents mouvements ici.
King of Fighters 97 liste de tous les mouvements de personnages
Liste d'astuces :
Sautez dans le lac de la mort : (Airdrop) + C ou D autre que ↑
Coup de pied de break : →+B
Poinçon de mitrailleuse : combo A ou C
Napalm : →↓→+A ou C
Berceau rotatif : ←↓→+A ou C
Franken est sûr de tuer : →↓→+B ou D
Super bloqueur argentin : (Fermer)←↓→+B ou D
Fire Flash Elbow : (commande pour frapper)↓→+A ou C
Mettre fin à l'attaque de l'Argentine : (fermer)→↓←→↓←+A ou C
Lancer courant : ←↓→←↓→+B ou D
Combo 1 : Aérien C+→↓←C+→↓←C
Analyse : attaquez continuellement l'adversaire et utilisez le mouvement ultime pour terminer, infligeant des dégâts élevés.
Combo 2 : ←↓→A/C+↓←A
Analyse : Des combos imparables nous permettent de briser facilement les défenses et de renverser les adversaires.
Explication : 5 représente l'origine, 2 est accroupi sur place, 8 saute sur place, 4 recule, 6 marche en avant, 1 est accroupi en arrière, 3 est accroupi avant, 7 saute en arrière et 9 saute. avant. A représente un coup de poing léger, B représente un coup de pied léger, C représente un coup de poing lourd et D représente un coup de pied lourd. Par exemple, Yagami peut utiliser le 236A pour envoyer des ondes lentes et utiliser le clavier 236C pour envoyer des ondes rapides.