Introduction aux points bonus du deuxième sommeil du conquérant DNF Aujourd'hui, l'éditeur a également partagé un ensemble de points bonus du deuxième sommeil du conquérant basés sur mon expérience de jeu habituelle. J'espère également que cela pourra apporter de l'aide aux enfants qui aiment le métier de conquérant.
Profession : Magic Lancer>Conquérant>Esprit de guerre>Dieu immortel de la guerre
Niveau : 86
SP : Total 11 010, 10 785 utilisés, 225 restants
TP : Total 37 Utilisés 36 1 restant
QP : Tous les 3 974 ont été utilisés, 0 3 974 restants
>>>>>Compétences générales
Saut arrière : Lv1
Accroupi : Lv1
Compétence de base : Lv1
Critique physique : Lv10
Attaque physique du dos : Lv1
>>>>>Compétences normales
Poignard: Lv1
Choix d’armes : Lv1
Crochet de balançoire : Lv1
Balayage : Lv1
Pistolet en série : Lv1
Maîtrise de l'armure lourde des pionniers : Lv1
Hallebarde violente : Lv1
Hallebarde du suzerain : Lv1
Maîtrise de la Hallebarde : Lv10
Assaut de l'armée brisée : Lv1
Hallebarde Immortelle : Lv10
Slash de chasse à l'âme : Lv1
Assaut de Hallebarde : Lv23
Entaille de la lune tombante : Lv31
Entaille de destruction : Lv29
Coup de sang froid : Lv1
Danse mortelle : Lv26
Balayage de tous les déchets : Lv24
Âme de Hallebarde : Lv15
Tueur de mille âmes : Lv9
Soleil de Changhong : Lv16
Entaille fendant la Terre perçant les nuages : Lv11
Pouvoir de God of War : Lv6
Destruction de l'épine de réincarnation : Lv9
Rock Slash qui brise l'âme : Lv6
Bataille sanglante en enfer : Lv2
>>>>>Compétences caractéristiques
Renforcer - Falling Moon Slash: Lv5
Renforcer - Destruction Slash: Lv3
Renforcer-Balayer les Terres Désolées : Lv5
Rafale meurtrière renforcée : Lv5
1. Les principales compétences de sortie d'un et deux d'entre eux sont pleinement exploitées. L'assaut de sang-froid est critiqué pour avoir été critiqué par des taches d'encre, j'en choisis donc 1 pour éliminer les monstres ou utiliser des monstres spéciaux pour briser la défense.
2. Il n'y a rien à dire sur l'ajout de points TP. Donnez la priorité aux compétences 40 et 45, et choisissez Destruction Slash pour le reste. L'attaque de hallebarde est un petit point de compétence pour la fermeture. Les dégâts ajoutés par TP sont trop importants, donc ce n'est pas nécessaire. pour gaspiller du TP dessus.
3. Quant à la façon d’ajouter des points à l’ensemble extraterrestre, c’est en fait très simple, donnez la priorité aux compétences bonus extraterrestres et aux TP. Le reste des compétences dépend des habitudes personnelles.
4. Changhong Guanri dépend des préférences personnelles. Parfois, ce sera plus douloureux si l'ennemi n'est pas piqué par les mains et les pieds faibles. Pour ces chaussures pour enfants, choisissez le point 1, puis transférez les points supplémentaires vers Cold-Blooded Assault.
C'est la fin de l'introduction au deuxième ajout de points d'éveil de DNF Conqueror. D'une manière générale, les différences dans l'ajout de points ne sont pas sérieuses à l'heure actuelle, car de nombreuses écoles cultes n'ont pas encore été développées. toujours basé sur une approche universelle, les joueurs n'ont plus à se soucier de l'ajout de mauvais points, ce qui entraîne une mauvaise expérience de peinture de personnage.