Il existe de nombreuses façons intéressantes de jouer dans Neon Sequence, et vous pouvez augmenter les dégâts grâce à de nombreuses méthodes, telles que les entrées de séquence de fusion. Les entrées de séquence sont une entrée de séquence très puissante dans le jeu Neon Sequence, qui sont formées en combinant les séquences de deux attributs. . devenir. Il n’est généralement possible de le rencontrer qu’au milieu et à la fin d’un jeu et lorsque certaines conditions sont remplies. Jetons un coup d'œil à la liste des entrées de fusion du système de tonnerre à séquence néon ci-dessous.
missile tonnerre
Le tonnerre se transforme en une explosion de champ électrique, héritant de 50 % du taux de coup critique du missile. Les conditions pour que la séquence de fusion de la Thunder Sequence et de la Breaking Sequence apparaisse dans le jeu sont les suivantes.
Leihuo Xinrong
Les dégâts de la séquence de tonnerre rafraîchiront l’allumage de l’ennemi. Les conditions pour que la séquence de fusion de la Séquence Tonnerre et de la Séquence Flamme apparaisse dans le jeu sont les suivantes.
effet de charge de vent
Lorsque la tempête est surchargée, vous entrez dans l'état néon ; dans l'état néon, les dégâts de séquence sont augmentés. Les conditions pour que la séquence de fusion de la Séquence Tonnerre et de la Séquence Tempête apparaisse dans le jeu sont les suivantes.
Conducteur de gel dur
Lorsqu'un ennemi entre et brise le gel, plusieurs chocs sont invoqués et un choc est appliqué. Les conditions pour que la séquence de fusion de la Séquence Tonnerre et de la Séquence Frost apparaisse dans le jeu sont les suivantes.
accusation d'empoisonnement
Chaque dommage d’empoisonnement déclenchera probablement un choc électrique. Les conditions pour que la séquence de fusion de la séquence Tonnerre et de la séquence Poison Émeraude apparaissent dans le jeu sont les suivantes.