Quelle est l'arme rythmique d'Eveli dans la séquence néon ? Peut-être que de nombreux joueurs ne savent pas quelle est l'arme rythmique d'Eveli . Nous vous proposons ici une collection d'armes rythmiques d'Eveli. Vous pouvez choisir les entrées d'armes qui vous conviennent selon vos propres préférences, rendant ainsi le chemin vers le dédouanement plus fluide.
Bang Bang Penetration : les attaques de base et les bulles à changement de rythme peuvent pénétrer les ennemis.
Flotteur tourbillonnant : fait flotter l'ennemi pendant une période plus longue.
Bulle continue : lorsque vous lancez continuellement des attaques rythmiques, les dégâts continueront d'augmenter.
Bulle flottante : peut lancer des attaques rythmées dans les airs.
Bulle sonique : la portée de la bulle est raccourcie, elle éclatera plus tôt, la puissance d'attaque est augmentée et elle causera des dégâts supplémentaires à l'endroit de l'éclatement.
Économie d'énergie Wu Hu : La consommation d'énergie requise par les bulles lancées par l'attaque de Lu Bian est réduite de 50 %.
Puff Shield : la compétence est modifiée pour obtenir des bulles de protection pendant 5 secondes, pendant lesquelles les dégâts subis sont réduits, et les ennemis touchant les bulles sont lévités, et une explosion se produit après la fin de la compétence de battement de bulles invincibles ;
Dongdong Water Wave : la compétence se transforme en une vague d'eau tremblante centrée sur elle-même, causant une petite quantité de dégâts aux ennemis environnants et remplie d'énergie rythmique, la compétence de battement ralentit les ennemis tremblants ;
Coup rapide : la vitesse d'attaque de base est augmentée et le temps de recharge de la compétence est raccourci d'une seconde après avoir vaincu l'ennemi.
Puff Blow : L'attaque de Rhythm se transforme en un tir d'une bulle à haute énergie vers l'avant, causant 200 % de dégâts à l'ennemi et éclaboussant la cible derrière lui, tout en la ralentissant.
Charge Xiu Xiu : Chaque fois que vous esquivez, gagnez une grille d'énergie rythmique.
Enchevêtrement de bulles : la compétence consiste à lancer des bulles en ligne droite pour attaquer l'ennemi, et en même temps, l'ennemi est piégé et ralenti. Les bulles de la prochaine attaque normale ou attaque rythmique frapperont l'ennemi bouillonné 4 fois et celui-ci explosera.
Chasing Bubbles : L'attaque de Rhythm peut lancer toutes les bulles d'énergie de Rhythm en même temps.
Ponction Bang Bang : Les dégâts des ennemis flottants sont doublés.
Brise-bulles et flottement : après avoir tué des ennemis flottants, les ennemis environnants flotteront également.