Dans Heroes of Might and Magic 3, à quoi ressemble l'analyse raciale dans Heroes of Might and Magic 3 ? Vous pouvez vous référer à ce qui suit : « Heroes of Might and Magic 3 » a un total de neuf races majeures selon le jeu. Dans ces contextes, il y a trois forces : l'équité et la justice, la neutralité et la méchanceté. Chacune Il y a trois races de personnes au pouvoir. Parmi eux, ceux appartenant au camp de la justice comprennent d'anciens châteaux, des forteresses et le clan à six niveaux. Font également partie du camp des vilains les tribus du Purgatoire, du DNF et du Cimetière. Les forces neutres sont les points de rassemblement, les forteresses de transport et les tribus primitives. Chacune de ces races aura des caractéristiques et des caractéristiques différentes. Par exemple, le clan du château antique possède un grand nombre d'unités militaires, tandis que le clan du cimetière possède une abondance de régiments de crânes.
"Heroes 3" compte un total de neuf races. Selon les paramètres du jeu, il existe trois camps : la justice, la neutralité et le mal. Chaque camp compte trois races. Parmi eux, ceux appartenant au camp de la justice comprennent le clan du château, de la forteresse et de la tour. Ceux qui appartiennent au camp maléfique comprennent les tribus de l’Enfer, du Donjon et du Cimetière. Le camp neutre comprend les places fortes, les forteresses et les tribus élémentaires. Chacune de ces races a des caractéristiques et des avantages différents. Par exemple, la race Château possède un grand nombre de soldats, tandis que la race Cimetière possède une puissante armée de squelettes.