A partir de la version 85, les joueurs ont commencé à classer tous les métiers pour distinguer le niveau de dégâts professionnels, ce qui reflète l'importance de l'équilibre professionnel.
Chaque version aura des métiers qui deviendront de nouveaux dieux fantastiques. C'est une évidence pour tous. Par exemple, Blade Shadow, qui a récemment été sous les projecteurs, a remporté à lui seul le trône du Dieu fantôme.
DNF fête son 13e anniversaire, et il existe d'autres professions qui sont devenues de nouveaux dieux fantômes. Jetons un coup d'œil aux professions qui sont montées sur le trône des dieux fantômes. (Sans ordre particulier)
Les magiciens ont 5 professions et leurs dégâts sont fondamentalement les mêmes. Ce sont toutes des attaques magiques, à l'exception des mages de combat.
Et le mage de combat était la seule profession qui pouvait devenir un dieu fantastique, il n'y avait donc pas d'autre choix.
De la version 85 à la version 90, le mage de combat était une existence semblable à celle d'un dieu. Avec le même équipement, il avait huit milles d'avance sur les autres professions. Ce n'est pas du tout le mot du tigre ou du loup. A cette époque, il y avait aussi une tendance aux mages de combat, mais les dégâts étaient effectivement trop importants.
Avec la mise à jour de version, le Battle Mage a abdiqué.
Bien que les Ghost Swordsmen soient la profession qui compte le plus grand nombre de personnes, seuls quelques-uns peuvent devenir des dieux fantômes. Seul Devil May Cry a reçu le titre de Dieu une fois dans l'ancienne version, et aucun des autres.
Surtout les deux métiers, Berserker et Sword Soul, ont la plus grande population, mais ils n'ont pas pu devenir des dieux fantômes. Ils sont encore loin derrière les métiers de première ligne, ce qui est dommage.
C'est juste que les joueurs sont relativement puissants dans la construction d'équipements, ce qui donne aux gens l'illusion que ce n'est pas assez bon face aux autres professions.
Bien que les dégâts actuels d'Asura soient très élevés, il n'est qu'un métier de première ligne, et il y a encore une certaine distance entre lui et le Dieu Fantôme.
L'épée fantôme féminine est le personnage avec les professions divines les plus fantastiques, personne.
Jian Zong est la version 90-95 du Dieu Fantôme. Il a le panneau le plus élevé, les dégâts sont ridiculement élevés et vous pouvez terminer le niveau avec une attaque normale.
Le Chevalier du Temple Noir est le métier de dieu fantôme dans la version 90 du raid de Luke. Une compétence vaut les compétences de deux autres, et les dégâts sont directement augmentés !
L'Empereur de l'Épée est la version de niveau 100 du Dieu Fantôme et porte le titre de "Sœur Yi Dao". Aucun monstre ne peut survivre sous une seule épée.
Blade Shadow est la version actuelle du Dieu Fantôme, la quatrième profession de Dieu Fantôme après l'Empereur de l'Épée. Il a des dégâts élevés, une forme de compétence parfaite et écrase d'autres professions.
Seul le Sword Demon n'est pas devenu un dieu illusoire et n'erre que dans le métier de première ligne. Mais dans l’ensemble, l’épée fantôme féminine est la plus grande gagnante, se démarquant parmi de nombreuses professions et se démarquant de la foule !
L'exorcisme peut être considéré comme une profession divine dans la version super-temporelle et spatiale de niveau 90. Il peut élever le niveau de cette profession par soi-même, en particulier l'exorciste physique, qui peut décider du monde d'un seul mouvement et de la lumière et de l'obscurité. les démons mourront sur le coup. Sans parler de sa puissance !
Papa, d'un autre côté, a toujours été dans la position du Dieu Fantôme. Ce n'est pas que sa production soit très puissante, mais qu'il est une nécessité pour l'équipe. Sans lui, l'équipe ne pourra pratiquement pas survivre, et sa capacité de soutien est très forte.
De nos jours, seul papa occupe encore la position de dieu fantôme, et l'exorcisme n'est qu'une profession de second rang.
Le Dieu Martial est une classe de dieu fantôme dans la version 70. On peut dire en particulier que le Dieu Martial portant le "Skeleton Ring" est capable de frapper tous les monstres du monde d'un seul coup de pied. battu en quelques secondes, les dégâts des mouvements interrompus sont directement complets, ce qui est tellement terrifiant.
Lorsque vous êtes encore en train de broyer le taureau mécanique, le Dieu de la guerre l'a déjà résolu d'un seul coup de pied. C'est le pouvoir du Dieu Fantôme. Par conséquent, le prix du "Skull Lin Bone Ring" dépassait à cette époque les 100 millions.
Les maîtres de Qigong sont également classés parmi les dieux fantômes en raison de leurs excellentes capacités auxiliaires. Depuis leur naissance jusqu'à nos jours, leur statut ne peut être ébranlé. Ils sont communément appelés les trois dieux fantômes avec leurs nounous.
Bien que le Nécromancien soit très puissant dans la version actuelle, il ne s'agit que d'un métier de première ligne et ne peut être considéré comme un dieu fantastique.
L'assassin devrait être le seul métier de dieu fantastique. Dans la version 95, le métier d'assassin brille et sa capacité de rendement n'est pas inférieure à celle de l'exorciste.
S'appuyant sur les dégâts des coups critiques et remplissant les donjons majeurs, cela peut certainement être qualifié de profession de dieu fantastique. Bien qu'il soit en poste depuis peu de temps, il peut toujours être considéré comme une profession de dieu fantastique.
Résumé : En plus de dégâts élevés, la profession de Phantom God est également explosive et possède une forme de compétence parfaite, qui sont toutes deux indispensables. Bien sûr, un équilibrage des carrières sera effectué chaque année. Selon vous, qui sera la prochaine classe de dieu fantastique ?