L'exorciste est une profession particulière parmi les prêtres masculins car vous pouvez choisir 2 BUFF différents pour obtenir différents attributs de puissance d'attaque. Cependant, qu'il s'agisse de conduite forcée ou de conduite magique, les compétences sont partagées, plus le niveau 100. L'interface utilisateur des compétences de la version a été révisée, et le taux de coups critiques a été intégré. Pour ajouter des points, il vous suffit de déterminer si vous êtes un pilote magique et choisissez Holy Light, ou si un pilote puissant choisit Flame.
Ce qui est recommandé ici est d'ajouter des points à la compétence Force Drive. Toutes les compétences BUFF choisissent Flame. S'il s'agit de Dharma Drive, vous devez la changer en Holy Light. Cependant, les points de compétence globaux ne changeront pas. mettre de côté un peu de SP pour donner la priorité aux temps anciens, la mémoire peut augmenter l'intelligence.
Après la version Three Awakening, 95 compétences actives et trois compétences actives d'éveil ont été ajoutées, mais les points recommandés laisseront plus de 500 SP. Les joueurs peuvent choisir ces SP en fonction de leurs compétences préférées. Je recommande personnellement que tous les SP restants soient dépensés. le Vermillion Bird Talisman. , car après l'optimisation du passif de Sanjue, lors de l'utilisation de compétences d'armes géantes, le lancer peut être directement adouci et aucune action de lancement ne sera produite.
La compétence Soul-Destroying Talisman a de faibles dégâts et un long CD. Dans la même comparaison de configuration, les dégâts ne sont que 5% plus élevés que la compétence de niveau 40 Whirlwind Break, mais le CD de la compétence Whirlwind Break n'est que de 14 secondes, ce qui signifie que 25 secondes. secondes d'espoir, Locke peut certainement jouer deux fois. En comparaison, abandonner le Talisman de destruction d'âme et maximiser le Whirlwind Break augmentera les dégâts de 95%. Par conséquent, il n'est pas recommandé d'apprendre le Talisman de destruction d'âme en priorité. au Swift Wind Whirlwind Break.
Dans des conditions normales, les dégâts infligés par le Thunder Talisman sont en effet faibles, mais compte tenu du niveau de priorité de la protection des pierres d'exorcisme, les seconds dégâts ultra-élevés du Thunder Talisman sont le meilleur choix pour une protection graduée des pierres, et le CD de la compétence est courte et peut être lancée 2 fois en 25 secondes, alors assurez-vous de choisir le Thunder Talisman.
Aerial Slash est une compétence divine qui peut exorciser les démons et durer longtemps. Cependant, en raison de l'ajout des trois compétences d'éveil, la compétence prend beaucoup de temps à exécuter. Il est difficile d'infliger les dégâts de plusieurs Aerial Slash. une période de rafale élevée. Tous les TP sélectionnés sont attribués au Swift Wind Whirlwind Smash, afin qu'il puisse infliger des dégâts de rafale plus élevés, plutôt qu'une sortie soutenue.
Avec la combinaison de Nightmare Lucky Triangle et War God, les dégâts du premier et du deuxième sommeil d'Exorcist sont les mêmes. Cependant, la version Golden Autumn de Shoe Orb a été modifiée au niveau 50, donc les dégâts du premier sommeil sont plus élevés. que celui du deuxième sommeil, il est donc recommandé de l'attacher Lier le deuxième réveil, mais de nombreux joueurs aiment Lidong car le deuxième réveil a une grosse hache S'ils aiment être beaux, bien sûr, ils choisissent de lier le premier réveil.
Les deux écoles d'exorcisme ont leurs propres avantages. La compétence d'exorcisme magique est rapide, l'exorcisme de force a des PV de défense élevés et la capacité de survie de l'exorcisme de force est plus forte dans la version Sirocco. Personnellement, je recommande la conduite forcée, mais si le joueur a des fonds limités, l'enchantement de conduite magique est moins cher.