Dans Dungeon and Fighter, la quantité d'attaque de compétence équivaut à 1000 d'amélioration d'attaque de DNF peut être désignée comme suit :
1,5 attaque de compétence = 1000 amélioration d'attaque.
L'amélioration de l'attaque du joueur est la même que celle de l'explosion jaune et blanche. L'effet réel est dilué. L'amélioration du joueur dans le jeu réel sera inférieure au résultat calculé. Cependant, plus la valeur de l'amélioration de l'attaque du joueur dans le jeu est élevée. plus les dégâts infligés sont importants. Plus l'amélioration est importante, les joueurs n'ont pas à trop s'inquiéter de l'impact de la dilution des dégâts.