Les joueurs DNF doivent tous connaître le nom de l'épée magique Apophis. Cette arme légendaire vient de l'ancien donjon - la Grotte des Lamentations. Alors comment vider la Screaming Cave dans le jeu mobile DNF ? Jetons-y un coup d'oeil aujourd'hui.
Il y a un total de 6 salles dans la Grotte des Lamentations. Les quatre premières salles sont des salles pour les monstres d'élite, le BOSS Insect King est à la fin et la cinquième salle est pour les larves du BOSS, qui sont toutes des monstres ordinaires. Jetons donc un coup d’œil tour à tour aux mécanismes des monstres dans chaque pièce.
Figure 1 : Capitaine Coupable Buffalo (Difficulté★★)
Il y a de nombreux monstres dans cette pièce, dont le capitaine Buffalo et 12 monstres, mais nous n'avons pas besoin de tuer tous les monstres. Tant que le capitaine Buffalo est tué, les monstres entreront dans un état violent et disparaîtront automatiquement après un certain temps. Dans l'ensemble, ce n'est pas trop difficile. Ce qu'il faut noter, c'est qu'aucun dommage ne peut être causé aux monstres dans le cercle violet. Après être entré dans l'image, vous pouvez conduire le monstre vers l'espace ouvert dans le coin inférieur droit pour le tuer.
Image 2 : Épée démoniaque Apophis (Difficulté★★★)
Après être entré dans l'image, l'épée magique Apophis n'est pas apparue. Vous devez attendre que les quatre garçons réveillent l'épée magique du sol. Pendant ce processus, vous ne pouvez pas attaquer les monstres.
L'épée démoniaque Apophis est dans un état dominant tout au long de l'attaque, causant des dégâts importants, vous devez donc faire attention à vos compétences de positionnement et d'évitement. Lorsque l'épée magique apparaît, elle produira d'abord un faisceau de lumière bleue. À ce moment-là, vous pouvez utiliser des compétences de contrôle pour la supprimer à l'avance et saisir l'opportunité de concentrer le feu et d'exploser en quelques secondes.
Dans le jeu mobile, l'épée magique Apophis a également la possibilité de produire des armes d'épée magique. Les amis qui ont confiance en leur caractère peuvent tenter leur chance.
Image 3 : Tomb Raider/Aerial Ghost Lynn/Bloodstorm Hardy (Difficulté★★★★★)
L'épée magique Apophis réveille tour à tour Tomb Raider King, Sky Phantom Linn et Blood Storm Hardy. Les trois monstres ont une large portée d'attaque, des mécanismes dégoûtants, des dégâts élevés et des exigences techniques élevées pour les joueurs.
Le premier monstre à se réveiller est le Tomb Raider. Ce monstre peut se précipiter, s'écraser sur le sol, repousser les joueurs, a une large portée d'attaque et peut également libérer des gaz toxiques. Vous pouvez le contrôler et concentrer le feu pour le tuer instantanément. Lorsqu'il mourra, il générera le BUFF d'Overlord Armor.
Le deuxième monstre à se réveiller est le fantôme du ciel Lynn. La compétence la plus dégoûtante de ce monstre est d'invoquer une boule de magie noire, qui est similaire à un trou noir élémentaire. Elle peut absorber les joueurs, affecter l'environnement de sortie et infliger des dégâts importants. . Par conséquent, lorsque Lynn libère ses compétences, elle doit faire attention à son positionnement et à son évitement. Elle peut également utiliser l'armure dominatrice générée par le Tomb Raider King pour résister et assurer son environnement de sortie. Lorsque Lynn meurt, elle peut fournir au joueur un BUFF d'invisibilité.
Le dernier monstre à se réveiller est Blood Storm Hardy peut invoquer des fantômes pour aider aux attaques. Les fantômes peuvent suivre les joueurs et causer des dégâts continus pour provoquer de la raideur et ne peuvent pas être attaqués uniquement si celui de Hardy. le fantôme est tué. Vous pouvez utiliser le BUFF d'invisibilité de Lynn pour vous débarrasser des attaques de fantômes et trouver le bon moment pour tuer Hardy.
Les trois monstres sont très difficiles à gérer. Si trois monstres sont présents en même temps, la difficulté sera doublée. Par conséquent, il est préférable de tuer les monstres qui se sont réveillés avant que les autres monstres ne se réveillent.
Figure 4 : Squelette Kane (Difficulté★★★★)
Skeleton Kane libérera de l'énergie d'épée lorsqu'il attaquera l'ennemi, causant des dégâts importants. De temps en temps, un cercle magique sera libéré pour suivre le joueur. Une fois que le joueur touchera le cercle magique, il entrera dans un état étourdi. Les exigences en matière de réaction, de positionnement et de fonctionnement des joueurs sont très élevées. Par conséquent, vous devez savoir utiliser vos compétences de contrôle pour supprimer les monstres et utiliser certaines compétences invincibles pour éviter les attaques de monstres si nécessaire.
Figure 5 : Tuer les larves de Gu (Difficulté★)
Il n'y a pas beaucoup de monstres sur cette photo, il y en a 20 au total, mais ce sont tous des monstres ordinaires et il n'y a aucune difficulté. Le but de cette image est de permettre aux joueurs d'attendre le CD de compétences, de remplir le réservoir de sang et le statut, et de se préparer pour le combat désespéré final avec le BOSS Gu Killer.
BOSS final : Le roi des insectes tuant Gu (Difficulté★★★)
Compétence 1 : Kill Gu prend la forme de se cacher du sol et ne peut pas attaquer pendant cette période. Lorsque Killing Gu émerge du sol, il tourne et libère une tempête de pointes, provoquant une raideur et des dégâts importants aux joueurs. Et il peut rebondir sur des dégâts à longue portée pendant la rotation. Les professionnels tels que les gros canons doivent faire attention à ne pas être tués instantanément par leurs propres obusiers et canons laser.
Compétence 2 : entrez dans l'état hégémonique et crachez des bombes visqueuses sur les joueurs. Les joueurs touchés seront renversés, causant des dégâts importants.
Compétence 3 : Entrez dans l'état hégémonique et crachez des larves venimeuses pour aider au combat.
L'étape où le ver crache des larves restera immobile et ne causera aucun dommage au joueur. C'est le meilleur moment pour que le joueur sorte. Vous pouvez réserver vos compétences à l'avance pour éviter les attaques de BOSS. Le tir concentré de BOSS et frappe l'ennemi. Tuez le BOSS.