Mr. Unstoppable est un jeu de réflexion intéressant. Il y a dix niveaux dans le jeu. Comment effacer la sortie du dixième niveau de Mr. Unstoppable ? Ce qui suit est un partage de la méthode de dédouanement pour la dixième sortie de Mr. Unstoppable. Jetons un coup d'œil.
Un guide complet pour tous les niveaux de "Mr. Unstoppable"
Ouvrez l'armoire verte sur la gauche et prenez le [Disque] et le [Pièce de verre] à l'intérieur.
Le tableau noir sur la table à droite [en haut de la console].
Ramassez la [Clé] [Rouleau] [Ciseaux] par terre.
Il y a un mot de passe [7369] sur la bouée de sauvetage dans le coin inférieur droit. Ouvrez la coquille Saint-Jacques sur la table pour obtenir un [Puzzle], une [Télécommande sans piles] et un morceau de papier indice [Rouge 3 Bleu 1 Jaune 5]. .
Placez le [Puzzle] sur le dessus de la voiture au milieu et terminez le puzzle pour obtenir la [Batterie] et le [Bloc d'énergie].
Selon l'invite de mot de passe sur l'armoire dans le coin supérieur gauche, entrez le mot de passe dans l'armoire ci-dessous pour obtenir du [Ruban adhésif].
Utilisez du [ruban adhésif] pour connecter les fils sous l'armoire jaune à côté.
Allumez le boîtier jaune et retirez l'[Écran jaune] ci-dessus.
Mettez les piles dans la télécommande. Lorsque j'ai appuyé sur la télécommande, il y a eu un déclic. Il semblait que quelque chose était coincé quelque part ? Ensuite, j'ai posé le [rouleau] sur le chariot au sol et je l'ai poussé de côté. La plate-forme du milieu s'est élevée.
Placez tour à tour le [Haut de la console] et l'[Écran] sur la table et l'écran de la console s'allumera.
Récupérez l’indice de code au sol à gauche, ainsi que l’indice de code sur le morceau de verre. Entrez votre mot de passe sur la console. Le voyant jaune sur le coffret électrique derrière s'allume.
Placez la [Clé] et le [Disque] sur le panneau à côté de l'ascenseur d'évacuation et allumez le voyant rouge.
Utilisez [Ciseaux] pour couper la section exposée du [Fil] dans le coin inférieur droit.
Connectez le [Fil] à l'armoire de droite.
Mettez le [Bloc d'énergie] dessus.
Ouvrez le bloc d'énergie.
Seul l'interrupteur allumé peut être déplacé. Chaque fois qu'un interrupteur est déplacé, un autre interrupteur s'allumera. Appuyez sur chaque interrupteur et il sera allumé.
L’idée est de donner la priorité à celui de droite pour éclairer, et ensuite celui de gauche peut éclairer celui de droite.
Première solution : 1↓ - 3↓ - 1↑ - 2↓ - 1↓ - 5↓ - 3↑ - 4↓ - 2↑ - 1↑ - 2↓ - 1↓.
Le voyant bleu du boîtier électrique s'allume également.
Il y a trois bobines en forme de poids sur l'armoire à l'extrême gauche, une bobine de 3 kv sur celle du milieu et une bobine de 1 kv et 0 et 5 kv sur chacune des bobines de gauche et de droite. Obtenez le [Tournevis].
(Il peut être difficile de passer du premier au troisième. Vous pouvez d'abord le mettre au milieu, puis le mettre sur le suivant.)
Utilisez un tournevis pour ouvrir le verrou au sol au bas du bac de levage.
Entrez le mot de passe du boîtier d'alimentation en fonction des indices dans la coque [rouge 3 bleu 1 jaune 5], et l'ascenseur sera mis sous tension. Enfilez la combinaison de requin, apportez le réservoir d'oxygène et entrez dans l'ascenseur.
Après être sorti de l'ascenseur, vous devez nager seul.
Une fois la conversation terminée, vous entrerez immédiatement dans le jeu QTE, vous devez donc y prêter attention à temps.
(Vous n’avez pas du tout le temps de vous préparer, ni le temps d’expliquer les règles ou de les comprendre)
Avant que la teneur en oxygène à droite ne soit épuisée, l'étalonnage qte doit être effectué. Cliquez sur l'écran lorsque le pointeur pointe vers la plage spécifiée au milieu.
Chaque fois que l'étalonnage QTE est effectué avec succès, l'altitude à gauche indiquera le nombre de mètres que vous avez parcourus.
Déplacer le pointeur vers la droite et la gauche compte comme un qte.
Si le pointeur scanne une fois et que qte ne parvient pas à cliquer, Perfect sera interrompu.
À chaque calibrage réussi, la plage de calibrage suivante sera plus petite et la vitesse du pointeur sera plus rapide.
Et je pense que c'est assez déroutant
Le niveau d'oxygène a chuté rapidement et la bouteille d'oxygène semblait fuir.
(Comme sa plage d'étalonnage est aléatoire et que toute la plage n'est pas longue, elle est souvent corrigée de gauche à droite puis immédiatement calibrée de droite à gauche. Si la plage d'étalonnage est à droite, il est vraiment difficile de réagir. . Déjà la réponse d'une personne âgée.)
Après avoir nagé hors de la mer, même si vous avez réussi à vous évader de prison, vous êtes un pas de plus vers votre rêve !