Mr. Unstoppable est un jeu de réflexion intéressant. Le jeu comporte dix niveaux au total. Comment vider la salle des canons au huitième niveau de Mr. Unstoppable ? Ce qui suit est un partage sur la façon de vider la buanderie des canons au huitième niveau de M. Unstoppable. Jetons un coup d'œil.
Un guide complet pour tous les niveaux de "Mr. Unstoppable"
Prenez la [Boîte d'allumettes] et le [Couteau à partager les ongles] sur la table.
Prenez le [Papier] sur le canapé.
Retirez le [Modèle de clé] accroché à côté de la porte.
Prenez la [Poignée du réservoir d'eau] et le [Couteau de poche] dans le meuble accroché au mur.
Placez la [Poignée du réservoir d'eau] sur le réservoir d'eau, ouvrez le couvercle, utilisez le [Couteau] pour traiter la grosse pieuvre et récupérez de la [Viande de patte de poulpe] et du [Sac d'encre].
Donnez de la [Viande de poulpe] à la tortue et accrochez la [Clé d'or] à son cou tendu.
Pressez le [sac d'encre] sur le papier blanc accroché au mur pour révéler le motif.
Déverrouillez la serrure à combinaison sous la table dans l'ordre des motifs et obtenez une [Poignée de roue], trois [Tomates] et un [Bâton rond].
Utilisez un [coupe-ongles] pour couper un [bâton rond] en [bâton carré].
Insérez le [bâton carré] dans les deux trous de la table, puis installez la [poignée].
Tournez la [poignée] et une boîte s'élèvera à côté.
Utilisez la [Clé d'or] pour ouvrir la boîte et obtenir le mot de passe.
Ouvrez la petite boîte en bois avec de la magie sur la droite et récupérez la [Bouteille de poudre à canon].
Solution 1 : Cliquez 3 fois sur la deuxième planche de bois. (Je ne sais pas pourquoi après avoir simplement cliqué, il y en aura beaucoup qui pourront être contrôlés individuellement. Quoi qu'il en soit, c'est assez simple ici. Vous pouvez y passer par accident.)
Prenez trois morceaux de [papier] et enveloppez-les avec de la [poudre à canon] pour faire un [fusible], et le quatrième morceau de [papier] enveloppez de [poudre à canon] pour faire un [feu].
Insérez la [Fuze] dans le canon et placez la [Tomato] sur la bouche comme une balle.
[Match] allume [Fuze] et le boulet de canon de tomate explose sur la règle opposée. Les échelles qui ont chuté pour la 123ème fois étaient respectivement 1, 2 et 5.
Correspondant aux couleurs 1, 2 et 5 sur la bande de mot de passe du milieu, obtenez les mots de passe bleu, rose et rouge sur la roue chromatique de gauche. Ouvrez la boîte et récupérez la [Carte magnétique].
Utilisez la [Carte magnétique] pour ouvrir le cadenas de la tortue et obtenir un [Lingot d'argent].
Placez le [Moule à clé] sous le poêle sur le mur, placez la [Barre d'argent] et le [Feu] sur le poêle et allumez-le avec [Match].
Obtenez le casting [Clé d'argent] et ouvrez la porte.