Mr. Unstoppable est un jeu de réflexion intéressant. Le jeu comporte dix niveaux au total. Comment terminer le neuvième niveau de Mr. Unstoppable ? Voyons ensuite comment passer le niveau.
Après avoir parlé de Sayonara à Wugui, il s'est dirigé vers une autre zone de prison. Une autre personne m'a parlé, OMG, ce sont les deux Anijis qui ont volé Guevara tout à l'heure ! Combien de jumeaux ont-ils ? Bonjour, conversation familière, apparence familière, une personne familière a pris une autre pièce gratuite ? Derrière cette porte se trouve la sortie, alors essayez plus fort.
Prenez l'[Autocollant transparent] sur la boîte en bois à gauche et collez-le sur le projecteur dans le coin inférieur droit.
Récupérez le [Seau en fer] à côté de la porte et la [Bouteille d'acide sulfurique] sur la [Machine à sous].
Installez la [bobine de film] à côté du projecteur sur le projecteur.
Retournez le disque iceberg (en fait, c'est déjà correct, alors retournez-le à nouveau), insérez le [film] à l'intérieur et placez-le sur le projecteur. Un projecteur projette un indice sur le mur.
Ouvrez le panneau de flamme sur le sous-marin dans le coin inférieur gauche et récupérez le [Match] à l'intérieur.
Terminez le mini-jeu sur la table de droite, ouvrez la boîte pour obtenir un [Marteau], faites tomber un petit morceau de [Ice Cube] et mettez-le dans le [Seau en fer].
Placez le [Seau en fer] contenant les glaçons sur l'armoire en bois inflammable et utilisez [Match] pour allumer l'armoire en bois. La vapeur d'eau adhère au miroir situé au-dessus et le miroir présente des motifs.
D’après les indices de la scène, retrouvez les symboles associés aux sept nombres comme suit.
Combiné avec la séquence de modèles d'indices libérés par le projecteur, le mot de passe [63721] peut être obtenu.
Ouvrez la boîte de mot de passe sur le sous-marin et trois gobelets avec des horloges apparaissent, indiquant 1 heure, 2 heures et 8 heures.
Allumez les lumières des requins dans l'ordre. Allez à 13 heures et allumez les premiers petits poissons. Allumez trois poissons en fonction de leurs relations correspondantes. Obtenez [Pomme d'or] et [Poignée].
Mettez la [Pomme d'or] dans le pot de fleur dans le coin inférieur gauche et utilisez [Acide sulfurique concentré] pour la corroder.
Récupérez la [Clé de diamant] à l'intérieur, ouvrez la boîte sous la machine à sous et obtenez une [Pièce] et un [Film 2].
Mettez [Film 2] dans le projecteur et projetez de nouveaux indices.
Fixez la [poignée] à l'interrupteur de commande sur le mur et insérez la [pièce de monnaie] pour démarrer la machine.
En fonction des indices projetés, cliquez dans l'ordre sur les deux poignées.
Ouvrez la porte, ouvrez la porte !