Dungeon Fighter est un jeu de combat sorti depuis 13 ans. Son gameplay riche a attiré d'innombrables joueurs. Il comptait autrefois 8 millions de guerriers et était à son apogée. Vraisemblablement, certains anciens joueurs DNF se souviennent encore de la version 70, même si cela fait de nombreuses années. A cette époque, il existait toutes sortes d’équipements. D’une manière générale, chaque joueur recherchait l’équipement parfait pour son métier. Dans le même temps, les armes à poudre des seigneurs étaient autrefois populaires parmi les joueurs. Chaque profession avait sa propre arme de fin d'études, contrairement à la version 95, seuls des ensembles épiques étaient utilisés. En prenant Ghost Swordsman comme exemple, jetons un coup d'œil à ce que sont les armes Lord Pink de la version 70 de Ghost Swordsman.
1. Épée de glace Skarsa (Artefact du Seigneur Tai Dao niveau 60)
Vitesse d'incantation +4 %, attaque d'attribut de glace, taux de coups critiques physiques +2 %, 12 % de chances de lancer le souffle de glace de Skarsa pendant une attaque normale. Cette épée ne peut être trouvée que dans le Seigneur dragon de glace de Snow Mountain. Cette arme est aussi rare que l'épée sans ombre. Vous devez savoir que le dragon de glace était l'image la plus difficile à cette époque. encore moins Le seigneur fan a éclaté. Cette arme était autrefois recherchée par les joueurs. Il y avait un flot incessant de personnes qui effleuraient la carte du dragon de glace chaque jour, mais très peu pouvaient la briser.
2. L'émetteur de flammes de Bendinck (sabre laser d'artefact de seigneur de niveau 60)
Attaque d'attribut de feu, 15 % de chances de +10 % de dégâts supplémentaires d'attribut de feu lors de l'attaque, 2 % de chances de brûler l'ennemi lors de l'attaque. Cette arme a été produite par l'Incendiaire du Ciel. Je me souviens que pour améliorer cette arme, l'éditeur devait améliorer le personnage du niveau 60 à cette carte de seigneur chaque jour. Il a fallu plus d'un mois pour terminer la tâche sans terminer la tâche. tâche, et elle n'est apparue qu'au niveau complet du niveau 70. À cette époque, il était dit que Shadowless Sword serait supprimé et épuisé. L'arme de ce Seigneur est similaire à l'Épée sans Ombre avec une seule poignée, et c'est un sabre laser. Tous les joueurs de Sword Soul rêvent d'en avoir un, mais il y en a très peu.
3. Épée en écailles d'acier (épée courte d'artefact de seigneur de niveau 65)
Vitesse d'incantation +2%, taux de coup critique magique +5%, taux de réussite +1%, 3% de chances d'étourdir l'ennemi lors de l'attaque. On peut dire que mettre cette arme de seigneur sur Asura est encore plus puissant. Cet état de vertige suffit à lui seul pour qu'Asura produise autant qu'il le souhaite, et cette version d'Asura devient progressivement plus forte.
4. Tronçonneuse du mécanicien Jigel (grande épée d'artefact du seigneur de niveau 65)
Taux de coup critique physique +7 %, le taux d'attaques multiples augmente de 2 lors des attaques de mêlée et 3 % de chances de faire saigner l'ennemi lors des attaques de mêlée. Il faut dire que les attributs de l'arme à cette époque pouvaient faire exploser tout le public dès leur sortie. L'artefact de ce seigneur était fait sur mesure pour des batailles folles, et il était extrêmement anormal de savoir quelle arme pouvait augmenter le coup critique de 7. %? Taux? De plus, il ajoute également l'attaque 2 à plusieurs étages, et cet état de saignement, y compris l'arme elle-même, qui est très belle. Quiconque possédait cette arme à cette époque pouvait rire de ses rêves !
5. Épée de Tai changeant de tête fantastique (Épée de Tai d'artefact de Seigneur de niveau 65)
Vitesse d'incantation +4 %, taux de coups critiques physiques +2 %, 15 % de chances de lancer Vent de papillon de sang lors d'une attaque normale, 30 % de chances de lancer Vent de papillon de sang lors d'une attaque sautée. Cet attribut est très cool et l'effet de cette compétence peut être assez explosif. Sans parler de trop de choses, qui sait qui l'utilise, il y a très peu d'artefacts de 65 seigneurs qui peuvent se comparer à lui.
6. Masse de flamme d'acier (arme contondante d'artefact de seigneur de niveau 65)
Attaque d'attribut de feu, taux de réussite +1 %, 2 % de chances d'étourdir les gens lors de l'attaque, 30 % de chances de +17 % de dégâts supplémentaires d'attribut de feu sur l'ennemi lors de l'attaque. Je me souviens que dans la version 70, il était populaire depuis longtemps d'utiliser des équipements avec des orbes améliorant les attributs. Les cartes d'attribut étaient également vendues à des prix exorbitants. C'était peut-être parce que les dégâts n'étaient vraiment pas impressionnants. de nombreuses pièces d'or pour acheter des cartes. Quiconque y a joué peut les partager.
Je me demande si vous vous souvenez encore de l'arme dont vous rêviez à cette époque, et de quelle arme vous étiez fou ! Quelles armes portez-vous ? Quelle arme pensez-vous être la plus puissante ? Tout le monde est invité à laisser un commentaire ci-dessous pour en discuter ensemble.