Le serveur coréen a mis à jour le dernier « système de médailles » et a en même temps supprimé toutes les « médailles de guilde » existantes. Alors, quelle est la différence avec le nouveau système de médailles et quel contenu peut-il apporter aux joueurs ? Jetons un coup d'oeil ici.
Le plus gros changement dans le nouveau système de médailles est que la barre d'attributs a été déplacée de la page des personnages vers la page du groupe d'aventure, ce qui signifie qu'un seul système de médailles doit être créé et que tous les personnages du compte peuvent le partager. est qu'il n'est pas nécessaire de le créer à plusieurs reprises, mais l'inconvénient nécessite une attention particulière. Vous pouvez consulter le groupe d'aventure pour des informations spécifiques.
Les attributs de base de la « Médaille » sont 30 attaques en trois dimensions + 48 en quatre dimensions + 465 d'amélioration d'attaque + 235 de réputation. Elle peut être améliorée au « niveau épique » le plus élevé, ajoutant 5218 d'amélioration d'attaque !
Les "gemmes" sont divisées en 4 attributs différents, correspondant à trois vitesses, défense, coup critique, force d'attribut, etc., qui ont tous des améliorations d'attaque supplémentaires et peuvent être améliorés au "niveau légendaire" au maximum, ajoutant 783 attaques. améliorations.
"Renforcement" Lorsque la médaille est améliorée au niveau épique, la médaille peut être renforcée. Le niveau de renforcement le plus élevé actuellement annoncé est 13 (mais ce n'est pas le niveau le plus élevé), ce qui peut augmenter la force d'attaque de 16278 !
Le total des trois parties ci-dessus peut apporter environ 24 000 améliorations d'attaque. Comment mesurer ce nombre ? En fait, c'est un peu équivalent au « souffle blanc pur » d'il y a quelque temps. Pour la plupart des joueurs, l'amélioration réelle est supérieure à 1 à 20 %, ce qui n'est pas grave.
Parlons d'abord des « avantages ». L'ensemble du compte partage un système de médailles, et l'amélioration est si grande qu'en fait, pour de nombreux petits comptes, c'est le double du résultat avec la moitié de l'effort. , et le petit compte peut continuer à profiter des attributs ;
De plus, le nouveau système de médailles est théoriquement « non aléatoire ». Toutes les professions ont les mêmes attributs et ne changent aucune compétence ni mode de jeu. Tant que vous jouez au nouveau dieu mécanique de la guerre, vous pouvez évoluer étape par étape. Dans une certaine mesure, ce réglage non aléatoire et garanti peut être considéré comme une forme déguisée d'équité.
Parlons ensuite des « inconvénients ». Bien que tous les joueurs et même tous les personnages puissent profiter des améliorations du nouveau système de médailles, son essence est simplement d'augmenter la valeur numérique. Ce paramètre est en fait le plus dénué de sens. médailles Pour les pierres précieuses, il est préférable d'affaiblir directement la copie. Ce type de conception de médaille, pour être honnête, n'est qu'une perte de temps pour les joueurs en faisant simplement glisser la version ;
Il existe également le paramètre le plus impuissant. Bien qu'il y ait une garantie et que les médailles et les pierres précieuses puissent accumuler des matériaux à améliorer, l'« amélioration des médailles » est toujours aléatoire !
Pour la plupart des joueurs, ils ne pourront se renforcer qu'à +10, puis s'arrêter s'ils montent plus haut, ils peuvent perdre des niveaux. De nombreux non-chefs peuvent évoluer entre 7 et 10 ;
Cependant, l'empereur européen est différent : la 10ème amélioration n'a que 13 000 attaques, tandis que la 13ème amélioration a 16 000 attaques, et elle peut même atteindre 20 000 attaques. Dans ce cas, le nombre de non-chefs et d'Européens sera augmenté. entre les empereurs, et l'écart entre les comptes !
En général, le « nouveau système de médailles » est un système qui fournit des chiffres de dégâts purs. Il est partagé par tous les comptes et ne modifie aucune forme de compétence. Cependant, la garantie est cachée dans le hasard. Les empereurs européens sont des carnavals et les non-chefs le sont. impuissants. Ils sont spécialement modifiés pour une petite copie. Un système vraiment incompréhensible.
ps : Cependant, les attributs de médaille existants, tels que 3 % d'attaque, etc., sont toujours conservés dans les nouveaux attributs de médaille, il n'y a donc pas lieu de s'inquiéter à ce sujet.