Inconsciemment, le DNF existe depuis plus de dix ans, et les armes et équipements ont également subi de nombreux changements. Mais vous souvenez-vous encore de l'équipement dont vous rêviez lorsque vous êtes entré dans le jeu ? Aujourd'hui, je vous emmène le revoir ensemble.
Bien qu'il ne s'agisse que d'un équipement rose de niveau 20, dans la version 60, c'est l'artefact dont rêvent d'innombrables joueurs de Ghost Swordsman. "Il y a 2% de chances de réduire les HP de l'ennemi de 20% lors d'une attaque." Cette entrée d'attribut est tout simplement incroyable. Elle s'applique également à n'importe quelle copie et monstre de n'importe quel niveau, c'est pourquoi de nombreux boss l'utilisent pour lutter contre les taureaux mécaniques et. rois. ruines et autres copies de haute difficulté. Déclenchez d'abord les effets spéciaux plusieurs fois, puis passez à d'autres armes. L'efficacité du dégagement n'est généralement pas élevée.
Dans les années 1960, si vous demandiez comment atteindre le summum en PK, quelqu'un répondrait certainement : soit vous avez de bonnes compétences, soit vous êtes suffisamment européen. L'épée de flamme légère était autrefois l'arme de haut niveau la plus utile. La technique de suivi infini de la boule de feu rendait le PK extrêmement facile. Elle pouvait souvent faire maudire l'adversaire. Les femmes mages avaient également une baguette similaire de flammes tombantes. Je me demande si l'un d'entre vous a déjà été vaincu par cette arme ?
En tant qu'artefact durable, l'épée sans ombre n'est pas tant une arme que la croyance des joueurs de Ghost Swordsman. En raison de ses 30 % de dégâts blancs et de son apparence unique, il a attiré l'attention de tous dès sa mise en ligne. Bien qu'il existe désormais des armes plus puissantes, son importance est définitivement extraordinaire.
Ces deux ensembles d'équipements doivent être considérés comme à l'origine des tours de singe dans le jeu. La combinaison Meditator a une chance de libérer l'arme légère sur elle-même lors de l'attaque, tandis que le Flame Python a une chance d'augmenter sa puissance d'attaque physique de 40 %. . Dans la version 60, le rendement apporté par ces effets spéciaux était assez considérable. Je me souviens encore que les patrons de course devaient transporter ce matériel dans leur sac à dos.
Guerriers, vous souvenez-vous encore des costumes magiques que vous recherchiez à l'époque ? N'hésitez pas à laisser un message dans la zone de commentaires pour discussion.