Récemment, tout le monde s'est demandé quelles pièces personnalisées DNF valent la peine d'être remplacées. Si vous en avez besoin, vous pouvez jeter un œil à l'introduction recommandée des pièces épiques personnalisées DNF !
Liste des pièces épiques personnalisées DNF recommandées :
Actuellement, 7 pièces sont recommandées pour la comparaison des prix pour remplacer l'épopée personnalisée, à savoir les hauts, la tête et les épaules, les bas, les anneaux et les ensembles spéciaux de 3 pièces.
Bien sûr, cela ne signifie pas que les autres pièces ne peuvent pas être remplacées. Par exemple, le collier est principalement destiné au refroidissement. Si vous insistez pour poursuivre les dommages, vous pouvez bien sûr également le modifier en personnalisation, les 7 autres pièces ne sont pas remplacées de manière uniforme. et il y aura différents choix selon différentes combinaisons.
[1. Parties supérieures], dessus en pierre d'esprit bleu, dessus Ent, dessus Forest Witch, dessus Deep Diving Trek.
La zone supérieure présente la plus grande amélioration en termes de personnalisation, et après la révision, les quatre sommets personnalisés peuvent être utilisés comme correspondance de graduation. Le sommet en pierre d'esprit bleu se concentre sur les anomalies, le sommet ent se concentre sur le faible flux sanguin et le sommet de la forêt se concentre sur. blessures directes et plongées profondes. L'objectif principal est l'éclatement, avec des attributs parfaits comme le montre l'image.
[2. Tête et épaules], épaules en pierre d'esprit bleu, tête et épaules de Deep Dive Trek, tête et épaules d'Ent.
La différence entre ces trois têtes et épaules est très grande. Après la révision, Lanling Stone Shoulders est devenu le roi de la médecine. Plus vous prenez de médicaments, plus l'amélioration sera grande.
Le Deep Diving Head and Shoulders Top est en fait légèrement inférieur, mais son avantage est qu'il a 20 % de vitesse supplémentaire à trois vitesses, ce qui facilite le déclenchement des chaussures de vitesse d'attaque et déverrouille également la zone du pantalon ;
Il n'y a pas grand chose à dire sur la tête et les épaules d'Ent, cela ne convient que pour les gants de friction des mains.
【3. Zone pantalon】 Entrez le pantalon.
Les pantalons ne sont recommandés que pour les dégâts saignants des pantalons Ent. À l'heure actuelle, les dégâts dépassent ceux du pantalon Amplified, mais en même temps, la vitesse d'attaque est bien inférieure à cette époque, la tête et les épaules en plongée profonde que nous avons mentionnées. ci-dessus sera utilisé, donc dans des circonstances normales, un pantalon spécial peut être utilisé soit pour un flux anormal pur, soit combiné avec des têtes et des épaules de plongée profonde pour un flux d'attaque rapide.
[4. Partie sonnerie], Entrez la sonnerie.
La plus grande caractéristique de l'anneau Ent est qu'il peut convertir 4 types de dégâts anormaux. Cette entrée est très efficace lorsqu'elle est associée à un ensemble spécial de 3 pièces. Par exemple, l'anneau convertit en plus 10 % des dégâts de saignement en 10 % de poison. dégâts Un ensemble spécial de 3 pièces peut déclencher une attaque technique de 2 à 5 %, ce qui augmente les dégâts globaux déguisés.
[5. Équipement auxiliaire], Ent emplacement gauche.
L'entrée exclusive a 15 % de dégâts de saignement, ce qui est bien supérieur aux autres emplacements gauches personnalisés. En même temps, combiné à l'attaque à 7 compétences du dragon et aux deux autres attaques anormales à 5 compétences, les dégâts sont maximisés à ce moment-là.
Il convient de mentionner que pour les trois parties spéciales, l'augmentation de la force des attributs est en réalité très faible et est bien moins puissante que l'augmentation des compétences et de l'attaque.
[6. Boucles d'oreilles], boucles d'oreilles en plongée profonde.
L'entrée exclusive attaque le seigneur avec +6% d'attaque de compétence. Elle est également associée à l'attaque à 7 compétences du dragon et à 2 attaques anormales à 5 compétences.
De plus, s'il n'y a pas de seigneur avec 6% d'attaque de compétence, s'il peut déclencher 3 attaques anormales de 5 compétences, bien sûr, c'est également possible.
[7. Pièces de pierre magique], masque de plongée profonde.
L'entrée exclusive brise 8% de l'attaque de compétence, combinée à l'attaque de 7 compétences du dragon et à 2 attaques anormales de 5 compétences.
En fait, il est assez difficile de surpasser la pierre magique pour les mouvements de rupture, et le raid de Bakar n'inclut pas complètement les mouvements de rupture. Si les 4 entrées ne sont pas assez parfaites, la pierre magique de compagnie est plus recommandée.
Ce qui précède concerne l'introduction recommandée des pièces épiques personnalisées DNF. J'espère que cela sera utile à tout le monde !