En tant que débutant, au moment de choisir un rôle, quel type de métier choisir ? Aujourd'hui, j'aimerais vous présenter des métiers spécifiques, afin que les nouveaux joueurs puissent éviter les détours dans le choix d'un métier.
En tant que jeu mobile très populaire, DNF n’a en réalité que quelques métiers. Ce sont des épéistes fantômes, des combattants, des tireurs d'élite, des magiciens et des prêtres. Bien entendu, lorsque chaque personnage atteint un certain niveau, certains de ses métiers peuvent être transférés. Par exemple : un combattant se transforme en maître de qigong, un tireur d'élite se transforme en maître d'artillerie.
Ghost Swordsman : Sa main gauche a été érodée par l'énergie fantôme, et afin de supprimer les fantômes et les dieux sur sa main gauche, il a attaché une chaîne de fer à sceller. Bien que le pouvoir des fantômes et des dieux soit scellé, lorsque la compétence Demon Slash est utilisée, le pouvoir scellé des fantômes et des dieux peut toujours être invoqué à nouveau, de sorte que l'arme puisse contenir le pouvoir des fantômes et des dieux et attaquer l'adversaire. De plus, l'épaisseur de l'arme fait du Ghost Swordsman un métier de type mêlée.
Lorsque le personnage atteint le niveau 15, le Ghost Swordsman peut passer à Devil May Cry. C'est le seul personnage qui peut lever le sceau sur sa main gauche. Une fois le sceau levé, le pouvoir des fantômes et des dieux peut être utilisé, ainsi que la capacité d'attaquer avec la magie. Lorsque vous rencontrez un danger, vous pouvez utiliser Ghost Step pour vous échapper et vous sauver la vie. Il n’y a pas beaucoup de demande pour l’or krypton au début, il reste donc très approprié pour les novices.
Combattant : prête attention à l'entraînement de diverses parties du corps et peut utiliser habilement des parties du corps pour attaquer l'ennemi. Les combattants sont divisés en hommes et femmes. Bien sûr, ils ont tous une bonne force physique et sont bons en attaque rapprochée et en défense flexible.
Les combattants masculins sont généralement doués dans les compétences de jambes telles que les coups de genou, le shunbu et les coups de pied tourbillonnants, et utilisent des attaques de jambes pour bloquer le mouvement de l'ennemi. Les combattantes sont relativement faibles en force. Elles peuvent pratiquer leurs compétences de lutte à l'extrême et sont douées pour utiliser un seul mouvement pour retenir l'adversaire.
Lorsque le personnage atteint le niveau 15, le combattant devient un maître de qigong. En tant qu'expert auxiliaire, le Maître Qigong possède un large éventail de compétences. Le Diamond Shatter peut rassembler des monstres dans une petite zone, la compétence Lion's Roar peut étourdir les monstres à portée et possède un Grand Bouclier Noir invincible.
Cependant, les dégâts infligés par les compétences sont moyens et la sortie repose entièrement sur des explosions fantômes. La peau est fragile et la sortie est à moyenne et courte portée. Si vous êtes faible, préparez plus de médicaments sanguins et de pièces de résurrection. étape, il est rapide de vider la carte. Au milieu et à la fin, il est recommandé de former une équipe.
Le bouclier Nianqi est une compétence unique pour les maîtres de qigong. Cette compétence est comparable à l'existence de BUG. Tant que les compagnons sont à l'intérieur du bouclier, ils ne seront pas attaqués par des monstres. De plus, une fois la couverture disparue, elle explosera, causant des dégâts équivalant à 900 % de la puissance d'attaque magique. On peut dire que c'est une compétence qui a à la fois l'offensive et la défense !
Prêtres : La plupart d'entre eux sont des auxiliaires, c'est pourquoi on les appelle la sortie de l'eau courante et le lait de fer. C'est une présence indispensable dans l'équipe en phase avancée, bien sûr, elle peut également être bien jouée avec zéro or krypton au début.
Par conséquent, tant que la demande d’or krypton n’est pas trop élevée au début, ces professions sont toutes disponibles.
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