Après y être entré, on clique sur la cellule pour obtenir des informations sur grand-mère. Pendant la semaine, on récupère un chapeau de feu d'artifice. Retournez ensuite au donjon. Cliquez sur les débris à gauche pour déclencher certains objets. Après avoir obtenu un cric, on clique sur la cage à oiseaux, on clique directement pour l'ouvrir, puis on utilise l'aimant attaché au bâton pour sortir le pistolet. Partez ensuite d'ici et allez au premier étage, cliquez sur l'armure du chevalier et ajoutez de l'huile, vous obtiendrez un fragment. Cliquez ensuite sur la fresque en bois posée sur la table et placez-y les fragments pour obtenir le deuxième fragment de pistolet et une bague en diamant. Après cela, retournez au donjon, ouvrez la boîte et mettez les deux pistolets dedans pour récupérer une poudre à canon. Retournez dans la cour. Utilisez ensuite les outils pour sauver les animaux piégés et vous obtiendrez une bande d'objets, puis regardez dans le puits et récupérez une lampe de poche.
Cliquez ensuite sur le rebord de la fenêtre, utilisez la bague en diamant pour couper le verre, puis récupérez le bâton de feu d'artifice. Cliquez ensuite sur le meuble à droite, insérez le ventilateur et collez les fils ensemble pour obtenir le fusible. De retour dans la cour, on clique sur les escaliers du deuxième étage pour monter jusqu'à un endroit où sont tirés des feux d'artifice. Nous avons composé des feux d'artifice à partir des matériaux que nous avons obtenus plus tôt. Donnez le feu d'artifice et les allumettes à l'animal et sortez d'ici. Allez ensuite jusqu'à la maison en bois dans la cour pour trouver une batterie, puis allez directement jusqu'au rebord du couloir. Mettez la batterie dans la lampe de poche, puis nous déclencherons un écran d'ouverture de porte, puis vous verrez une statue pétrifiée. Nous pourrons récupérer la clé de son cou et déverrouiller le pendentif de grand-mère.