Depuis que Blizzard a annoncé le "coup ultime" qu'il attendait depuis de nombreuses années, le véritable jeu mobile Warcraft "Arc of Warcraft" développé par l'équipe originale a suscité la controverse parmi de nombreux joueurs : certains pensent que le gameplay de ce jeu est similaire à celui de "Clash Royale" "C'est tellement similaire que Blizzard n'arrive même pas à suivre Rehu. Certaines personnes soupçonnent que le décor en arrière-plan de ce jeu mobile ira à l'encontre de la chronique de "World of Warcraft" et provoquera des bugs cognitifs pour Les joueurs de World of Warcraft...
Bien sûr, la grande majorité des joueurs de Warcraft ont quand même laissé une question très simple et grossière : « Est-ce une blague dépassée du poisson d'avril et sont partis.
La question se pose donc de savoir quel genre de jeu mobile ce "Warcraft Arclight", qui est présenté comme le véritable jeu mobile Warcraft, sera-t-il ? Ensuite, résumons une vague de réponses aux entretiens de l’équipe de conception de Blizzard pour vous donner une analyse complète.
(Vik Saraf, producteur exécutif de "Warcraft Arc")
Bien qu'il n'y ait aucune preuve prouvant que Blizzard a toujours un jeu mobile sur le thème de "World of Warcraft" en cours de développement, nous devons être clairs que "Warcraft Arc: Warcraft" n'est pas le "jeu mobile Warcraft" que la plupart des gens choisissent par défaut. Il s'agit d'un jeu mobile sur le thème de "Warcraft".
C'est pourquoi, lorsque Blizzard a divisé les forces du jeu, il a effectué des réglages basés sur les cinq forces majeures actives lors des deuxième et troisième guerres orques : Alliance, Horde, Blackstone, Undead et Beasts, au lieu d'adopter l'alliance "World of Warcraft", Faites la différence entre les versions actuelles des camps Warcraft tels que Horde, Death Knight et Demon Hunter.
C'est précisément parce que la conception du jeu de "Arc of Warcraft" est basée sur le décor d'arrière-plan de "Warcraft", donc en termes de gameplay, le directeur technique Monte Krol a ses sentiments uniques sur le gameplay RTS et "Warcraft".
Depuis sa participation au projet "Warcraft 3: Frozen Throne", Monte Krol a toujours voulu apporter de nouvelles idées dans le gameplay RTS. Cette idée s'est lentement transformée en obsession lorsqu'il a réalisé "StarCraft II : Wings of Liberty". Ce n'est que lorsqu'il a proposé l'idée de "Warcraft Arc : Warcraft" qu'il a réalisé ce rêve de Warcraft qui durait depuis plus de 20 ans. 20 ans.
(Monte Krol, directeur technique de "Warcraft Arclight")
En termes de gameplay, "Arc of Warcraft" sera plus proche des batailles de niveau PVE, plutôt que de devenir un jeu PVP puissant comme "Clash Royale".
Dans le même temps, les joueurs doivent avoir une compréhension approfondie de la carte des niveaux du jeu mobile, tout comme lorsqu'ils jouent à des jeux clients RTS, et constituer leur propre équipe en fonction des objectifs de la carte. Même si le jeu ne dure qu'environ 3 minutes, les joueurs doivent pour parcourir chaque jeu. Réfléchissez beaucoup à la façon de passer le niveau.
Selon le producteur exécutif Vik Saraf, "Arc of Warcraft" sera un jeu d'arcade placé par des ingénieurs gnomes dans la taverne d'Azeroth. Cela signifie que ce jeu mobile Warcraft ne suivra pas strictement les règles d'Azeroth. et la chute des forces majeures.
De plus, contrairement à "Hearthstone" où certains personnages peuvent être retransférés dans "World of Warcraft", du moins à ce stade, "Warcraft Arc" n'envisage pas le "jeu de cartes" multiplateforme, même lorsque le jeu est en version bêta ouverte. Il n’y aura pas de versions PC et console, et les joueurs n’auront que la version mobile en option.
Le point le plus critique et le plus important est que le producteur exécutif Vik Saraf a révélé qu'il travaillait dans une société de jeux mobiles très professionnelle depuis de nombreuses années, il est donc prêt à promouvoir la version ultérieure de "Warcraft Arc Light" selon une certaine fréquence de mise à jour et méthode de fonctionnement en ligne afin de couvrir plus de contenu que les joueurs souhaitent.
Pour faire simple, "Arc of Warcraft" aura très probablement un rythme de mise à jour de version différent de "Hearthstone". Au lieu de cela, il sera conforme à de nombreux jeux mobiles actuellement sur le marché, avec l'apparition d'une certaine carte de héros. continuer à promouvoir plus efficacement les mises à jour des versions mineures, récoltant ainsi plus efficacement les portefeuilles des joueurs.
En d’autres termes, « Warcraft Arc War » est-il amusant ? Nous ne connaissons toujours pas ce problème, mais ce jeu mobile est définitivement très cher. Les joueurs sans soirée krypton doivent attendre le lancement officiel du jeu pour voir combien il en coûtera pour commencer.
Bien sûr, encore faut-il voir la qualité du jeu pour le croire. A tout le moins, "Arc of Warcraft" n'est pas un jeu mobile "World of Warcraft", ni un "Clash Royale" piraté.