My Dean’s Life adalah game simulasi bisnis bebas iklan yang memungkinkan pemain untuk benar-benar merasakan pekerjaan direktur rumah sakit dan lebih memahami konten dan tanggung jawab pekerjaan mereka. Berbagai skenario dan tugas pemain dapat diatur dalam game, seperti mengumpulkan informasi pasien , mengatur pekerjaan dokter, merumuskan kebijakan rumah sakit, dll.
2. Dengan menetapkan tugas permainan yang berbeda, kami dapat menyampaikan keselamatan medis, keamanan pangan, dan pengetahuan terkait lainnya kepada pemain, sehingga meningkatkan kesadaran kesehatan medis pemain;
3. Memungkinkan pemain untuk memiliki pemahaman mendalam tentang peraturan dan proses manajemen rumah sakit, serta sikap bertanggung jawab dari pimpinan rumah sakit.
1. Tingkatkan keseruan permainan melalui beberapa pengaturan mini-game, sehingga menarik lebih banyak pengguna;
2. Menyiapkan beberapa fungsi komunitas sehingga pemain dapat berbagi pengalaman bermain game dan berkomunikasi, sehingga semakin meningkatkan interaktivitas dan kemampuan bermain game;
3. Berbagai jenis rumah sakit dapat didirikan, termasuk rumah sakit umum, rumah sakit swasta, rumah sakit khusus, dll.
1. Berbagai jenis rumah sakit harus menghadapi tantangan dan permasalahan yang berbeda pula. Misalnya, rumah sakit pemerintah perlu mempertimbangkan dampak kebijakan asuransi kesehatan, dan rumah sakit swasta perlu mempertimbangkan operasional komersial;
2. Berbagai jenis peran dapat ditetapkan, seperti dokter, perawat, pasien, manajemen logistik, dll.;
3. Pemain perlu mengelola dan merencanakan pekerjaan berbagai peran, mengoordinasikan sistem, dan meningkatkan efisiensi sistem.
1. Konten pengelolaan keuangan seperti persiapan anggaran, pengendalian biaya, dan pencegahan risiko dapat diatur agar pemain dapat mempelajari cara mengelola dan mengendalikan keuangan secara efektif;
2. Membangun sistem manajemen mutu yang memungkinkan para pelaku belajar bagaimana menetapkan proses dan indikator manajemen mutu yang terstandarisasi untuk menjamin mutu dan keamanan layanan medis;
3. Mengatur perekrutan dan pelatihan sukarelawan, manajemen dan evaluasi, dll., sehingga pemain dapat belajar bagaimana bekerja sama dengan sukarelawan dan meningkatkan kualitas dan efisiensi kerja departemen.