Dari konsep awal hingga penyelesaian sistem ini, memakan waktu lebih dari satu tahun dan banyak versi yang dibuat, namun tidak ada satupun yang memuaskan. Alasan utamanya adalah saya terlalu malas. Saya ingin mencapai tujuan mengajar di kelas dan menyelamatkan masalah, maka saya datang dengan gadget ini.
Sistem ini terutama dibuat untuk Huan Zhang, yang saat ini saya ikuti. Saya juga belajar sambil melakukan dalam hal kode. Ini mungkin terlalu kasar dan tidak memuaskan. Tolong beri saya penjelasan dan cobalah! !
Script program tidak memfilter data yang dikirimkan. Salah satu alasannya adalah kemalasan, dan alasan lainnya adalah sistem ini tidak terbuka untuk umum dan tidak ada masalah keamanan. Guru profesional dan tidak akan memasukkan data secara acak untuk membuat sistem berjalan salah; Ada masalah yang harus dipecahkan oleh siswa, seperti mengubah IP atau mengunduh game, dll. Sejauh menyangkut perubahan IP, niat awal saya adalah untuk memverifikasi alamat MAC, tetapi ASP tidak sepertinya memiliki fungsi ini, dan bahasa lain tidak memilikinya. . . . Masih ada beberapa aspek yang perlu diperbaiki. Karena fungsi dasar sudah diterapkan, sepertinya tidak ada motivasi untuk terus mengerjakannya. Saya akan berikan kepada semua orang singkirkan jika tidak dapat digunakan!
Jika menurut Anda sistem ini baik-baik saja dan perlu perbaikan, silakan hubungi saya untuk mendapatkan kode sumbernya.
SURAT: [email protected]
Lingkungan pengujian yang berjalan: Microsoft Windows XP Professional SP3+NetBox 2.8
Bahasa penulisan: ASP+FLASH
1.1 Pengaturan
1.1.1: Server WEB
Untuk ruang kelas kecil disarankan menggunakan NetBox, alamat unduh: http://www.netbox.cn, instal dan jalankan
main.box di direktori root situs web OK
Anda juga dapat menggunakan IIS yang disertakan dengan WINDOWS. Saya tidak akan menjelaskan secara detail cara mengaturnya.
1.1.2: Konfigurasi server
Pertama, gunakan Access2003 untuk mengedit blxx.mdb di bawah admin, dan ganti data di tabel [ip_gl]; _NO adalah nomor mesin, _IP adalah IP mesin siswa, dan dua item terakhir diabaikan.
Selanjutnya, konfigurasikan kelas dan informasi lainnya. File yang sesuai adalah admin/set.xml.
Terakhir, buat folder yang sesuai dengan data kelas di file unggah.
1.2 Gunakan
Setelah menyelesaikan konfigurasi di atas, jalankan "Network Classroom Management System.exe" di bawah admin (file dapat ditempatkan di mana saja di komputer guru) untuk memulai pengaturan yang sesuai.
Pengaturan dasar dapat mengatur kelas, jenis file upload, dan metode review setelah siswa mengunggah pekerjaan rumahnya. Berikut penjelasan tentang metode review, yang pada dasarnya adalah metode review untuk aktivasi game setelah siswa mengunggah pekerjaan rumahnya , maka secara otomatis Untuk mengaktifkan permainan, guru perlu mengaktifkan permainan secara manual.
Manajemen tugas adalah isi kelas. Beberapa konsep dari WebQuest dipinjam di sini. Kelas dilaksanakan dalam bentuk tugas, yang dianggap sebagai perilaku malas. Tombol edit di belakang daftar tugas masing-masing mengaktifkan, mengedit, dan menghapus.
Kontrol manajemen dan aktifkan atau nonaktifkan permainan siswa secara manual. Izin game diverifikasi secara real time.
Manajemen game memerlukan game FLASH. Nama file adalah nama file game FLASH dan nama file thumbnail game. Cukup isi nama file, tidak perlu path. Semua file dan gambar game harus ditempatkan di dalam game direktori. Jika Anda merasa tidak nyaman, Anda dapat memodifikasi sendiri kode permainan yang sesuai.