Kesatuan Teks-Ke-Material
Hasilkan materi dari perintah teks di Unity. Menggunakan model chatgpt
dan dall-e
.
T2M.mp4
Pembaruan
- Dukungan untuk URP dan HDRP tersedia sekarang, unduh dari Bagian Rilis.
- Untuk URP, impor
Editor Coroutines
ke dalam proyek dari Manajer Paket, jika tidak tersedia secara default.
Penggunaan
- Unduh
.unitypackage
dari Bagian Rilis. - Buat/Masuk ke akun OpenAI Anda dan dapatkan kunci API Anda dari sini.
- Impor paket di Proyek Unity Anda.
- Buka
Project Settings -> T2M -> paste your API key
- Klik kanan di Jendela Proyek, klik
Create - > T2M
untuk membuka jendela Text-To-Material. - Masukkan prompt yang menjelaskan jenis bahan dan tekstur bahan yang ingin Anda buat.
- Pilih model yang akan digunakan, ukuran gambar, dan kualitas (hanya untuk
dall-e-3
) untuk tekstur. - Klik Hasilkan. Tekstur dan material dibuat dan disimpan di folder
Assets/T2M Materials
.
Catatan
-
gpt-4
dan dall-e-3
mungkin tidak tersedia untuk semua pengguna. - Respons yang dihasilkan oleh AI terkadang tidak berada dalam format yang sesuai dengan yang kita harapkan untuk diurai. Jika demikian, cukup klik hasilkan lagi. Ia bekerja> 90% dari waktu.
Berkontribusi
Kontribusi terhadap proyek ini dipersilakan. Saat ini sedang mengerjakan:
Dukungan untuk materi URP & HDRP. [Selesai!]- Mendukung lebih banyak peta tekstur. (Peta metalik, peta kehalusan, peta kekasaran, dll.)
- Dukungan untuk material berdasarkan shader yang berbeda.
Perintah yang lebih baik untuk pembuatan tekstur, untuk memastikan tekstur yang mulus. [Selesai!]- Dukungan untuk materi berdasarkan shader khusus (sangat ambisius).
Lisensi
Lisensi MIT
Pengakuan
Terima kasih kepada Keijiro Takahashi atas Proyek Komando AI-nya.