Penulis: Jalal Uddin ( Github | LinkedIn | Facebook )
Untuk memulai, penting untuk dicatat bahwa permainan dasar menebak lima huruf yang mendasari Wordle bukanlah ide yang sepenuhnya orisinal. Gameplay dasar yang sama dipopulerkan oleh Lingo , sebuah acara permainan yang dimulai pada tahun 80-an di AS dan negara lain. Permainan pena dan kertas dua pemain Jotto , yang dimulai pada tahun 1955, juga sangat familiar bagi para pemain Wordle. [1]
Dalam game Wordle ini, alih-alih tantangan kata harian, di sini Anda dapat memainkan game ini bersama teman-teman Anda dengan mengatur kata sendiri. Cara bermainnya sangat sederhana.
Wordle ini memberikan pemain enam kesempatan untuk menebak kata yang dipilih oleh teman Anda. Jika Anda menempatkan huruf yang tepat di tempat yang tepat, huruf itu akan muncul berwarna hijau. Huruf yang benar di tempat yang salah akan muncul warna kuning. Huruf yang tidak ada dalam kata di tempat mana pun akan muncul berwarna abu-abu.
Anda dapat memasukkan total enam kata, artinya Anda dapat memasukkan lima kata pembakar yang dapat digunakan untuk mempelajari petunjuk tentang huruf dan penempatannya. Kemudian Anda mendapat satu kesempatan untuk menggunakan petunjuk tersebut [2].
Aplikasi ini dibangun menggunakan framework JavaScript populer, ReactJS. Selain itu, beberapa paket npm telah digunakan untuk membangun aplikasi. Gaya UI menggunakan kerangka Tailwind CSS. Semua informasi penting lainnya tercantum di bawah ini: