Bahasa Inggris ● Español ● 简体中文 ● Русский ● 한국어 ● ภาษาไทย ● Français ● Italiano ● 日本語 ● Bahasa Indonesia ● Portugis ● Jerman
Textractor (alias NextHooker) adalah pelacur teks video game x86/x64 sumber terbuka untuk Windows 7+ (dan Wine) berdasarkan ITHVNR.
Tonton video tutorial untuk ikhtisar singkat tentang cara menggunakannya.
Rilis stabil resmi Textractor dapat ditemukan di sini.
Rilis terakhir ITHVNR dapat ditemukan di sini.
Pembuatan Textractor eksperimental (dengan info debug) dari sumber terbaru dapat ditemukan di sini, di bagian 'Artefak' pada setiap pekerjaan.
Beri tahu saya jika ada bug, game yang sulit dikaitkan dengan Textractor, permintaan fitur, atau saran lainnya dengan memposting masalah.
Jika Anda kesulitan dalam memainkan sebuah game, tolong tunjukkan saya cara mengunduhnya secara gratis atau menghadiahkannya kepada saya di Steam.
Lihat Contoh proyek Ekstensi saya untuk melihat cara membuat ekstensi.
Lihat folder ekstensi untuk mengetahui contoh fungsi ekstensi.
Semua kontribusi dihargai! Silakan kirim email kepada saya di [email protected] jika Anda memiliki pertanyaan tentang basis kode.
Anda harus menggunakan proses standar dalam membuat permintaan tarik (garpu, cabang, komit perubahan, buat PR dari cabang Anda ke master saya).
Menyumbang terjemahan itu mudah: text.cpp berisi semua string teks yang perlu Anda terjemahkan. Terjemahan README ini atau transkrip video tutorial juga diterima.
Sebelum mengkompilasi Textractor, Anda memerlukan Qt versi 5.13 dan Visual Studio dengan dukungan CMake. Sumber Clone Textractor dan inisialisasi submodul dengan git clone https://github.com/Artikash/Textractor.git
dan git submodule update --init
. Anda kemudian dapat membuka folder sumber di Visual Studio dan membangun.
Host menyuntikkan texthook ke dalam proses target dan menghubungkannya melalui 2 file pipa. texthook menunggu pipa terhubung, lalu memasukkan beberapa instruksi ke dalam fungsi keluaran teks apa pun (misalnya TextOut, GetGlyphOutline) yang menyebabkan masukannya dikirim melalui pipa.
Informasi tambahan tentang hook dipertukarkan melalui memori bersama.
Teks yang diterima host melalui pipa kemudian diproses sedikit sebelum dikirim kembali ke GUI.
Terakhir, GUI mengirimkan teks ke ekstensi sebelum menampilkannya.