Proses pembuatan pesawat musuh:
1 [AirWar_var_public]-[FPg_Add]-Kasus
2 [AirWar_var_public]-[Bg_Add]-Case <ID Peluru Pesawat Baru (sama dengan ID Pesawat Baru)>
3 [AirWar_ruler_engine_Move]-[FoePlaneWYKZ]-Case 'Mungkin perlu menambahkan variabel baru dan kontrol baru untuk mencapai fungsi ini.
4 [Form1]-Redupkan <Nama Pesawat Baru + "Waktu"> Selamanya
5 [Form1]-[Timer5_Timer] 'Mengatur waktu penyegaran pesawat baru (atur interval penyegaran pesawat musuh baru di sini)
6 [AirWar_World_Engine]-[F5_Foe_Plane]-Kasus
7 [AirWar_ruler_engine_Phy]-[Deteksi peristiwa fisik_Plane body_PaB]-Case
8 [AirWar_World_Engine]-[F5_Foe_Bullet]-Kasus <ID Peluru Pesawat Baru>
9 [AirWar_ruler_engine_Phy]-[Deteksi peristiwa fisik_Subjek pesawat_Peristiwa PBaFP_Penyelesaian pengalaman]-Kasus
Proses pembuatan keterampilan pamungkas:
1 [Form1]-Sk0n1(PCID*5+SKillID) Tambahkan kontrol nama keterampilan baru
2 [Form1]-[Time2_Timer]-Untuk c=1 hingga <SkillSum+1(SkillID)>
3 [AirWar_var_public]-PSkill Publik(, <SkillSum+2(SkillID+1)>)
4 [AirWar_ruler_engine_Phy]-[Deteksi peristiwa fisik_Subjek pesawat_PBaFP event_Experience settlement] 'Apakah disetel di sini untuk membuka kunci musuh (diatur di sini untuk membuka kunci musuh dengan mengalahkannya)
4.5 [Airwar_World_Case]-[Upgrade] 'Di sini diatur apakah akan membuka kunci peningkatan (di sini diatur apakah akan membuka kunci peningkatan)
5 [Airwar_var_public]-[PBg_Add]-Kasus
6 [AirWar_var_public]-[PBg_Add_ClassificationAndEntry]-Case 'Tetapkan properti spesifik dari keterampilan di sini(Atur properti spesifik dari keterampilan di sini)
7 [Airwar_ruler_engine_Move]-[PlBtWYKZ]-Case 'Atur jalur skill run di sini (Atur jalur skill run di sini)
8 [Airwar_ruler_engine] - [Deteksi peristiwa fisik_PlaneBullet body] 'Inilah entri fungsi fisik keterampilan (Atur entri fungsi fisik keterampilan di sini)
9 [Airwar_ruler_engine_Phy]-Tambahkan Fungsi Baru: Deteksi peristiwa fisik_PlaneBullet subject_Trl_<SkillID+1> 'Atur efek fisik dalam fungsi (Atur efek fisik keterampilan dalam fungsi)
10 [Airwar_World_Engine]-[F5_PC_Bullet]-Case 'Mengatur efek gambar dari skill (mengatur efek gambar dari skill)