Ide dan kode proyek ini berasal dari proyek open source DerekYRC/mini-spring dan code4craft/tiny-spring. Setelah mempelajari, memperluas, dan melengkapinya, saya menulis artikel untuk merangkum pengalaman saya dan membaginya dengan pembaca untuk mempelajari Spring kode sumber bersama-sama. Terima kasih banyak kepada para kontributor proyek open source. Pembaca juga dapat belajar bersama dan mendapatkan pengalaman belajar dari sudut pandang yang berbeda.
Proyek sumber terbuka dan buku-buku bagus ;
Brother Fu adalah insinyur dan arsitek Java Internet garis depan. Dia telah mengembangkan proyek transaksi dan pemasaran, mengimplementasikan proyek operasi dan acara, merancang middleware, mengatur rekonstruksi sistem, dan menulis paten teknis. Tidak hanya terlibat dalam pengembangan sistem bisnis, ia juga sering melakukan desain dan implementasi beberapa kelas instrumentasi bytecode. Ia memiliki pengalaman yang kaya dalam desain dan implementasi arsitektur. Meskipun dia sangat tertarik dengan bahasa Java, dia juga suka mempelajari repeater, papan I/O, C# dan PHP. Dia adalah seorang penyiksa teknis yang aktif. ✏️ Wormhole · Technology Stack, blogger, penulis buku "Mempelajari Kembali Pola Desain Java"
Tambahkan WeChat: fustack | fokus pada |
Knowledge Planet : Akankah pembuat kode mengunci diri mereka sendiri?
(学习套路&源码使用)
issue
untuk dikomunikasikan dengan kolega dan buat kemajuan bersama. Gudang ini bertujuan untuk mempelajari kode sumber Spring. Melalui tulisan tangan versi sederhana dari kerangka Spring, Anda dapat memahami prinsip inti Spring. Buka -> Pengenalan mendetail
Selama proses penulisan tangan, kode sumber Spring akan disederhanakan, logika inti dalam kerangka keseluruhan akan diekstraksi, proses implementasi kode akan disederhanakan, dan fungsi inti akan dipertahankan, seperti: IOC, AOP, siklus hidup Bean, konteks, ruang lingkup, pemrosesan sumber daya, dan implementasi konten lainnya.
小傅哥
, alasan mengapa saya mulai membaca kode sumber Spring terutama karena ketika menulis "Manual Wawancara", kode sumber Spring yang terlibat akan ditulis dengan banyak deskripsi teks, gambar proses yang panjang, dan banyak persiapan konten, namun masih sangat sulit bagi pendatang baru untuk mempelajari bagian konten ini secara langsung, jadi sekarang untuk memberi saya dan lebih banyak mitra抓手
untuk belajar, mari kita pelajari bersama apa itu planet bahagia!
Kolom ini berisi tentang materi praktik coding. Selama proses pembelajaran, Anda perlu menggabungkan tujuan yang ingin diselesaikan di setiap bab artikel, merancang ide, dan membawanya ke dalam proses praktik coding. Saat mempelajari coding, sebaiknya pahami juga mengapa bagian konten ini diterapkan dengan cara ini, pola desain apa yang digunakan, dan cara apa yang digunakan untuk mencapai pemisahan tanggung jawab seperti apa. Hanya melalui pembelajaran seperti itu Anda dapat lebih memahami dan menguasai proses implementasi kode sumber Spring, dan ini juga dapat membantu Anda meletakkan dasar yang kuat untuk studi mendalam dan aplikasi praktis di masa depan.
Selain itu, pembelajaran kolom ini digabungkan dengan pola desain, dan bagian bawahnya sesuai dengan desain dan pengembangan middleware SpringBoot. Oleh karena itu, jika pembaca menemukan pola desain yang tidak mereka pahami selama proses pembelajaran, mereka dapat membaca materi terkait Setelahnya mempelajari Spring, mereka dapat Berlatih dengan konten middleware.
Kode sumber : Kode sumber yang terlibat dalam kolom ini semuanya telah diintegrasikan ke dalam proyek saat ini dan dapat dicocokkan satu per satu dengan kode sumber kasus yang sesuai di bab tersebut. Anda dapat menjalankan seluruh proyek secara langsung setelah Anda mendapatkannya, atau Anda dapat membuka dan menjalankan proyek kode sumber yang sesuai dengan setiap bab secara terpisah.
Jika Anda mengalami masalah selama proses pembelajaran, termasuk: ketidakmampuan untuk menjalankan, saran pengoptimalan, kesalahan teks, dll., Anda dapat mengirimkan masalah, atau Anda dapat menghubungi penulis: WeChat小傅哥
, fustack
Pada kolom penulisan konten, setiap bab menyediakan gambar desain yang jelas dan diagram kelas yang sesuai, sehingga selama proses pembelajaran, Anda tidak hanya harus memperhatikan cara penulisan kode, tetapi yang lebih penting, memahami bagaimana konten desain tersebut diturunkan. Dalam proses ini, seluruh isi inti dari siklus hidup Bean terus direalisasikan, seperti yang ditunjukkan di bawah ini:
Siklus hidup Kacang Musim Semi |
---|
难度【★☆☆☆☆】第01 章:开篇介绍,我要带你撸Spring 啦!
难度【★☆☆☆☆】第02 章:小试牛刀,实现一个简单的Bean容器
难度【★☆☆☆☆】第03 章:初显身手,运用设计模式,实现Bean 的定义、注册、获取
难度【★★☆☆☆】第04 章:崭露头角,基于Cglib实现含构造函数的类实例化策略
难度【★★☆☆☆】第05 章:一鸣惊人,为Bean对象注入属性和依赖Bean的功能实现
难度【★★☆☆☆】第06 章:气吞山河,设计与实现资源加载器,从Spring.xml解析和注册Bean对象
难度【★★★★☆】第07 章:所向披靡,实现应用上下文,自动识别、资源加载、扩展机制
难度【★★★☆☆】第08 章:龙行有风,向虚拟机注册钩子,实现Bean对象的初始化和销毁方法
难度【★★★☆☆】第09 章:虎行有雨,定义标记类型Aware接口,实现感知容器对象
难度【★★★☆☆】第10 章:横刀跃马,关于Bean对象作用域以及FactoryBean的实现和使用
难度【★★★★☆】第11 章:更上层楼,基于观察者实现,容器事件和事件监听器
难度【★★★★☆】第12 章:炉火纯青,基于JDK和Cglib动态代理,实现AOP核心功能
难度【★★★★★】第13 章:行云流水,把AOP动态代理,融入到Bean的生命周期
难度【★★★☆☆】第14 章:笑傲江湖,通过注解配置和包自动扫描的方式完成Bean对象的注册
难度【★★★☆☆】第15 章:万人之敌,通过注解给属性注入配置和Bean对象
Penulis buku ini,
小傅哥
, menghabiskan 50 hari dan mengekstraksi 22 skenario bisnis nyata dari perkembangan bisnis aktual Internet, seperti transaksi, pemasaran, penjualan flash, middleware, kode sumber, dll., dan menulis 180.000 kata , materi praktis Pemrograman Java setebal 271 halaman. Jika buku berisi konten yang sulit dipahami, pasti penulisnya kekurangan deskripsi yang diperlukan dan kalibrasi yang ketat selama proses penulisan. Terima kasih telah menyampaikan pendapat atau pertanyaan Anda kepada saya maju dan tumbuh bersama.
Ini adalah satu-satunya saat di seluruh jaringan saya akan mengajari Anda cara membuat roda dan menulis middleware selangkah demi selangkah, karena teknologi semacam ini paling dekat dengan P7, paling dekat dengan arsitek, dan paling dekat dengan gaji tinggi! Ada 16 implementasi middleware dalam buklet ini, termasuk total 30 pustaka kode termasuk proyek pengujian. Setiap bab akan sesuai dengan desain dan implementasi middleware Untuk memfasilitasi pembaca mempelajari konten teknis dalam buklet dengan cepat dan efektif. buklet berisi Setiap bab mencakup; panduan pembukaan, latar belakang permintaan, desain solusi, implementasi teknis, verifikasi pengujian dan kesimpulan di akhir artikel.
Buku ini memiliki total 5 bab dan 29 bagian, 417 halaman dan 115.000 kata, dan membutuhkan waktu 4 bulan untuk menyelesaikannya. Meliputi struktur data, logika algoritma, pemrograman bersamaan, JVM, resume dan wawancara dengan perusahaan Internet besar, dll. Namun buku ini bukan sekedar pertanyaan wawancara, juga bukan esai berkaki delapan. Sebaliknya, ini dimulai dari pengetahuan matematika sederhana yang berkaitan dengan programmer, dan menjelaskan teknologi inti Java secara mendalam. Dan setiap bab dilengkapi dengan kode sumber yang telah diverifikasi melalui latihan, sehingga Anda dapat membandingkannya dan bermain bersama untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik!
Memalukan untuk mengatakan bahwa penerbitan buku itu sedikit berlebihan. Lagipula, ini bukanlah proses sebuah penerbit, termasuk pemilihan topik, penyusunan naskah, penyuntingan, review, pengolahan, dan penerbitan. Namun buku ini berjumlah 107 halaman, 117.000 kata, 20 bab yang mencakup penggunaan tiga kerangka bytecode (ASM, Javassist, Byte-buddy) dan JavaAgent dan dilengkapi dengan satu set kode sumber kasus yang lengkap!
Umpan balik masalah :
Bergabunglah dengan grup untuk berkomunikasi
Tujuan grup ini adalah untuk menyediakan platform yang baik bagi semua orang untuk pembelajaran dan pertukaran teknis, jadi tanpa iklan! Karena grup WeChat tidak dapat bergabung setelah mencapai 100 anggota, harap pindai kode QR di Spring学习加群
untuk menambahkan penulis "Saudara Xiao Fu" di WeChat (fustack) terlebih dahulu.
Akun publik (bugstack wormhole stack)
Mengendapkan, berbagi dan berkembang, fokus pada kasus-kasus khusus yang orisinal, berbagi ilmu dengan cara termudah mempelajari pemrograman, sehingga diri sendiri dan orang lain dapat memperoleh sesuatu. Topik yang telah diselesaikan sejauh ini antara lain; Netty4.
Dalam proses pengumpulan data, saya menemukan dua kode sumber kerangka Spring tulisan tangan yang sangat bagus, tiny-spring dan mini-spring. Kedua versi sederhana dari kerangka Spring ini telah menerapkan cara yang sangat mudah dipahami, dipelajari, dan tutorial source code yang mudah digunakan, jika anda sudah mempunyai dasar tertentu anda bisa langsung membaca source codenya untuk mempelajarinya. alamat: