Rekaman gameplay baru dapat ditemukan di: https://youtu.be/udoh_cqg5ji
Ini adalah proyek akhir Ilmu Komputer Kelas 11 saya. Saya dan mitra saya membuat penembak top down di Python. Super Hitman adalah penembak top down di mana tujuannya adalah untuk membunuh semua musuh di layar per gelombang. Dia dapat bergerak dengan kontrol WASD dan dapat menggunakan senjata primer dan sekunder dengan tombol mouse. Anda dapat menggulir untuk mengubah senjata. Ada toko senjata untuk membeli lebih banyak amunisi. Tekan E untuk memasuki toko senjata dan tekan E di konter untuk membeli amunisi, kesehatan, peningkatan senjata dan peluru khusus seperti homing dan peluru yang memantulkan. Toko dapat dimasukkan kapan saja. Tujuan permainan ini adalah untuk bertahan paling lama. Skor diakumulasikan per kill, dan permintaan teks muncul untuk pembunuhan khusus (misalnya pisau, mencerminkan pembunuhan). Cobalah untuk tidak mengambil kerusakan karena melakukan hal itu akan mengakibatkan hilangnya darah serta penglihatan buram sementara. Membunuh warga sipil akan menjatuhkan uang, tetapi pengganda kombo Anda akan berakhir, jadi pilihlah dengan bijak. Terus rusak juga akan mengakhiri pengganda kombo Anda. Rake long membunuh beruntun tanpa rusak untuk mendapatkan skor tinggi dan peringkat tertinggi Super Hitman!
Untuk keluar dari bagian mana pun dari permainan, tutup jendela game.
Anda perlu memiliki Python dan Pygame (keduanya adalah versi yang sama) yang diinstal untuk menjalankan game. Saya berhasil menjalankannya dengan Python 2.7.16 32 bit dan pygame 2.7 di https://www.python.org/downloads/release/python-2716/ dan http://pygame.org/ftp/pygame-1.9 .1.win32-py2.7.msi.
Jalankan FP Michal Shadman.py untuk memainkan game.
Semua musik yang disertakan hanya untuk tujuan hiburan dan tidak digunakan untuk menghasilkan keuntungan.
Selamat bersenang-senang!