Hak Cipta (C) 2021 NVIDIA Corporation. Semua hak dilindungi undang -undang.
Redistribusi dan penggunaan dalam bentuk sumber dan biner, dengan atau tanpa modifikasi, diizinkan dengan ketentuan bahwa kondisi berikut dipenuhi:
Perangkat lunak ini disediakan oleh pemegang hak cipta `` sebagaimana adanya '' dan jaminan tersurat atau tersirat, termasuk, tetapi tidak terbatas pada, jaminan tersirat dari dapat diperjualbelikan dan kebugaran untuk tujuan tertentu ditolak. Dalam hal apa pun pemilik atau kontributor hak cipta tidak akan bertanggung jawab atas kerusakan langsung, tidak langsung, insidental, khusus, teladan, atau konsekuensial (termasuk, tetapi tidak terbatas pada, pengadaan barang atau jasa pengganti; kehilangan penggunaan, data, atau laba; Atau gangguan bisnis) Namun disebabkan dan pada teori pertanggungjawaban apa pun, baik dalam kontrak, tanggung jawab yang ketat, atau gugatan (termasuk kelalaian atau lainnya) yang timbul dalam penggunaan perangkat lunak ini, bahkan jika disarankan tentang kemungkinan kerusakan tersebut.
NVIDIA Physx SDK Versi 5 sekarang tersedia di sini. Repositori ini akan terus tersedia untuk mendukung pengguna warisan. Kami mendorong semua proyek baru untuk memulai rilis baru.
Selamat datang di NVIDIA Physx SDK Source Code Repository. Depot ini mencakup SDK Physx dan aplikasi demo Kapla.
NVIDIA Physx SDK adalah solusi fisika multi-platform yang dapat diskalakan yang mendukung berbagai perangkat, dari smartphone hingga CPU dan GPU multicore kelas atas. Physx sudah terintegrasi ke dalam beberapa mesin game paling populer, termasuk Unreal Engine, dan Unity3D. Physx SDK di pengembang.nvidia.com.
Silakan lihat catatan rilis untuk pembaruan yang berkaitan dengan versi terbaru.
Kumpulan dokumentasi lengkap juga dapat ditemukan di repositori di bawah PhysX/Dokumentasi atau online di http://gameworksdocs.nvidia.com/simulation.html
Informasi spesifik platform dapat ditemukan di sini:
Persyaratan:
Untuk memulai, klon repositori ini ke drive lokal Anda. Kemudian ubah direktori menjadi physx/, run ./generate_projects.htbat|sh] dan ikuti petunjuk di layar. Ini akan memungkinkan Anda memilih solusi spesifik platform untuk dibangun. Anda kemudian dapat membuka file solusi yang dihasilkan dengan IDE Anda dan memulai satu atau lebih konfigurasi.
Untuk membangun dan menjalankan demo Kapla lihat Kaplademo/Readme.md.
Depot ini berisi perangkat lunak open source pihak ketiga eksternal hak cipta masing -masing pemiliknya. Lihat Kaplademo/README.MD dan eksternal/readme.md untuk detailnya.