Pembangun ISO Bros Braw yang sangat buruk
Ini adalah alat untuk membangun ISO SSBB modded. Saat ini bekerja dengan banyak mod perkelahian, meskipun ada beberapa masalah. Semua versi Project M harus berjalan dengan baik, termasuk 3.6 ke atas, dengan dukungan penuh untuk file SFX .sawnd dan tahap alternatif. Sebagian besar mod proyek M juga harus berfungsi. Bangunan 3.6 Psycho Ghost telah diuji dan tampaknya berfungsi dengan baik. Legacy M, bagaimanapun, tidak berfungsi saat ini.
Mod perkelahian lainnya mungkin berfungsi atau tidak, mereka belum teruji secara luas. Namun, sepertinya apa pun yang menggunakan Brawlex tidak berfungsi saat ini, jadi semua versi Brawl- di luar 2.x.6 tidak akan berfungsi.
Semoga kompatibilitas akan ditingkatkan di masa depan.
Jika Anda ingin mendiskusikan Brawlbuilder, atau jika Anda memiliki masalah, lihat utas Brawlbuilder resmi di Smashboards: http://smashboards.com/threads/432675
Brawlbuilder dapat diunduh dari halaman rilis: https://github.com/mogzol/brawlbuilder/releases
Cukup ambil zip terbaru, ekstrak, lalu jalankan brawlbuilder.exe. Aplikasi harus diluncurkan dan Anda harus baik untuk pergi.
--show-wit
Ini akan menampilkan jendela baris perintah WIT daripada menyembunyikannya dan menampilkan kemajuan di UI.
--show-wit-debug
Ini akan melakukan hal yang sama seperti --show-wit
, tetapi itu akan membuat jendela cerdas tetap terbuka setelah kecerdasan tertutup, memungkinkan Anda untuk membaca output dan mencari tahu apa yang salah.
--no-gct-patch
Ini akan menonaktifkan penambalan GCT berdasarkan file codePatches.txt di folder sumber daya. Penggunaan opsi ini tidak disarankan.
--notify-gct-patch
Ini akan memberi tahu Anda berapa banyak tambalan GCT yang diterapkan dari file codePatches.txt.
--no-alt-pad
Ini akan menonaktifkan bantalan panggung alternatif. Tahap alternatif empuk dengan ukuran alt terbesar mereka. Menonaktifkan Ini akan menyebabkan tahap alternatif yang memiliki ukuran file lebih besar dari versi non-alt untuk berhenti bekerja.
--offset=X
Ini akan mengubah offset bahwa GCT diterapkan pada (secara default 80570000) ke apa pun X itu. Menetapkan ini ke 80568000 akan memungkinkan Legacy M untuk maju sedikit lebih jauh dari biasanya sebelum mogok. Jika mod Anda tidak berfungsi, periksa gameconfig.txt untuk baris CodelistStart, dan coba gunakan offset yang tercantum di sana. Perhatikan bahwa Sumber Daya/Patch/PatchCommon.xml juga menambal beberapa barang hingga 8057 dan 0000, saya tidak tahu apakah itu terkait, tetapi Anda dapat mencoba mengeditnya untuk mencocokkan CodelistStart Anda juga dan melihat apakah itu membantu.
BrawlBuilder mencoba untuk menambal file GCT yang Anda berikan padanya untuk memperbaiki banyak masalah yang disebabkan oleh memuat file dari DISC alih -alih SD. GCT asli tidak akan dimodifikasi, tambalan diterapkan pada salinan sementara. File GCT ditambal berdasarkan file CodePatches.txt di folder sumber daya. File itu saat ini berisi tambalan yang memungkinkan kompatibilitas tahap alternatif, kompatibilitas mesin soundbank pengganti, dan dukungan p: m 3.6 secara umum. Jangan ragu untuk memodifikasi file CodePatches dengan tambalan Anda sendiri, ada deskripsi singkat tentang cara menggunakannya di komentar di bagian atas file.
Jika Anda mengalami masalah saat memainkan output ISO, pastikan Anda tidak memiliki kartu SD yang dimasukkan, atau kartu SD Anda tidak memiliki file mod di atasnya, karena sebagian besar mod (tergantung pada tambalan GCT yang didapat diterapkan) masih akan mencoba memuat dari SD sebelum memuat dari disk. Di Dolphin, untuk mengeluarkan kartu SD saja masuk ke menu 'Config', lalu buka tab 'Wii' dan harus dibatalkan 'masukkan kartu SD'.
Jika Anda membangun ini dari sumber, pastikan folder sumber daya dari direktori dasar disalin ke direktori yang sama dengan file EXE, atau tidak ada yang akan berfungsi. Ini harus terjadi secara otomatis saat dibangun, tetapi jika tidak, cukup salin secara manual.