Sumber daya C klasik, sangat komprehensif dan mendetail, sangat penting bagi pemula! Berisi konten berikut: Bagian 1 Dasar-dasar 001 Program C pertama 002 Menjalankan beberapa file sumber 003 Menemukan hasil kali bilangan bulat 004 Membandingkan ukuran bilangan real 005 Output karakter 006 Menampilkan jumlah byte yang ditempati oleh variabel 007 Kenaikan otomatis/otomatis operasi pengurangan 008 Urutan Jumlah 009 Tabel perkalian 010 Permainan menebak angka 011 Mensimulasikan antarmuka ATM (anjungan tunai mandiri) 012 Menggunakan array satu dimensi untuk menghitung nilai siswa 013 Menggunakan array dua dimensi untuk melakukan transposisi matriks 014 Menyelesaikan elemen maksimum/minimum dari suatu array dua dimensi 015 Menggunakan array untuk mencari awalan n bilangan prima 016 Menyusun kalender abadi 017 Mengurutkan elemen array 018 Konversi bilangan dasar sembarang 019 Menentukan bilangan palindrom 020 Mencari jumlah n elemen pertama array 021 Menyelesaikan orde terbaik untuk pemotongan baja 022 Membandingkan ukuran bilangan bulat melalui pointer 023 Pointer ke array 024 Menemukan pointer dari elemen yang ditentukan 025 Menemukan pointer dari elemen yang sama 026 Mengonversi angka Arab ke angka Romawi 027 Penggantian karakter 028 Membaca bilangan real dari keyboard 029 Pengaturan huruf baris karakter 030 Susunan karakter 031 Menentukan apakah suatu string termasuk palindrom 032 Input dan output buku alamat 033 Poker Representasi struktur kartu 034 Menggunakan “struktur” untuk menghitung skor siswa 035 Permainan berhitung 036 Mensimulasikan hubungan sosial 037 Menghitung jumlah karakter dalam sebuah file 038 Menampilkan isi dua file sekaligus 039 Editor teks sederhana 040 Program penghitungan kata untuk file 041 Program manajemen kinerja siswa Bagian 2 Struktur Data 042 Insertion Sort 043 Hill Sort 044 Bubble Sort 045 Quick Sort 046 Selection Sort 047 Heap Sort 048 Merge Sort 049 Pengurutan Radix 050 Operasi Pohon Pencarian Biner 051 Rekursi Koefisien Binomial 052 Masalah Knapsack 053 Penyisipan dan penghapusan Tabel Urutan 054 Operasi daftar tertaut (1) 055 Operasi daftar tertaut (2) 056 Inversi dalam tempat daftar tertaut tunggal 057 Statistik skor pertemuan olahraga 058 Ganda daftar tertaut 059 Cincin Joseph 060 Mencatat informasi pribadi 061 Pemanfaatan pohon biner 062 Mengonversi bilangan floating point menjadi string 063 Soal Nota Cina 064 Pengkodean Huffman 065 Traversal graf kedalaman-pertama 066 Traversal graf luas-pertama 067 Menyelesaikan jalur lalu lintas optimal 068 Eight Queens soal 069 Knight Parade 070 Mengatur kata sandi dengan tumpukan 071 Terjemahan bahasa Raja Iblis 072 Penataan ulang gerbong kereta 073 Contoh Antrian 074 Deret Fibonacci orde K Bagian 3 Perhitungan Numerik dan Matematika Menarik Bab 075 Menggambar superposisi kurva cosinus dan garis lurus 076 Menghitung mantissa dari bilangan berkekuatan lebih tinggi 077 Memancing atau menjaring 078 Cara menghemat uang untuk mendapatkan bunga maksimal 079 Bilangan Armstrong080 Bilangan intim081 Bilangan automorfik082 Bilangan dengan sifat abcd=(ab+cd)2083 Verifikasi dugaan Goldbach084 Kotak ajaib bilangan prima085 Masalah seratus koin dan seratus ayam086 Einstein soal matematika087 Soal bola tiga warna 088 Soal matematika dalam naskah Marx089 Menjodohkan calon pengantin090 Soal Yusuf091 Kombinasi perangko092 Membagi permen093 Soal seru Poisson membagi anggur094 Mencari nilai perkiraan π095 Sifat-sifat menarik persegi ganjil096 Dugaan Kakutani097 Teorema empat persegi098 Konstanta Kabu Lek 099 Teorema Nicoches 100 Pembagian kartu poker secara otomatis 101 Pemenang Umum 102 Permainan memindahkan gunung 103 Kelinci melahirkan (Deret Fibonacci) 104 Pergerakan bilangan 105 Perkalian polinomial 106 Menghasilkan bilangan acak 107 Menumpuk empat operasi aritmatika 108 Bilangan bulat rekursif Empat operasi aritmatika 109 Membuat grafik kompleks bidang 110 Menggambar parabola berwarna 111 Menggambar kurva distribusi normal 112 Menyelesaikan persamaan nonlinier 113 Perkalian matriks nyata 114 Menyelesaikan persamaan linier 115 Inversi matriks persegi orde-n 116 Perkalian matriks kompleks 117 Mencari integral tentu 118 Menemukan spesifisitas yang memuaskan Barisan bersyarat 119 Penjumlahan super panjang bilangan bulat positif Bagian 4 Grafik 120 Menggambar garis lurus 121 Menggambar lingkaran 122 Menggambar busur 123 Menggambar elips 124 Mengatur warna latar belakang dan warna latar depan 125 Mengatur jenis garis 126 Mengatur jenis isian dan warna isian 127 Teks grafis Output 128 Pola berlian 129 Pola pita 130 Pola cincin 131 Pola ginjal 132 Pola hati 133 Pola jala 134 Pola bukit pasir 135 Mengatur jenis teks dalam mode grafik 136 Menggambar poligon beraturan 137 Pola spiral segi enam beraturan 138 Pola tambalan spiral persegi 139 Menggambar lingkaran dengan grafik 140 Menggambar pola segitiga dengan rekursi 141 Menggambar elips dengan grafik 142 Spline parabola 143 Pola fraktal Mandelbrot 144 Menggambar kurva gerakan Brownian 145 Pembersihan layar seni 146 Pengisian warna area persegi panjang 147 Pemrograman mode warna VGA256 148 Menggambar pola langit biru 149 Program Deteksi Layar 150 Animasi mobil bergerak 151 Bitmap tampilan dinamis 152 Menggunakan halaman grafik untuk merealisasikan animasi 153 Jam grafik 154 Animasi musik Bagian 5 Sistem 155 Membaca informasi negara dalam sistem DOS 156 Memodifikasi variabel lingkungan 157 Menampilkan tabel file sistem 158 Menampilkan konten direktori 159 Membaca file disk 160 Menghapus pohon direktori 161 Menentukan mode teks 162 Mendesain jendela tiga dimensi 163 Menu pop-up berwarna 164 Membaca informasi CMOS 165 Mendapatkan daftar perangkat BIOS 166 Mengunci hard disk 167 Mencadangkan/memulihkan tabel partisi hard disk 168 Merancang program kata sandi 169 Program mandiri Jawaban atas pertanyaan pengujian umum di Bagian 6 dari Perlindungan 170 Piring buah 171 Anak-anak makan pir 172 Menghapus karakter tertentu dalam string 173 Menyelesaikan persamaan simbolik 174 Menghitung simpangan baku 175 Menemukan bilangan prima yang memenuhi persyaratan tertentu 176 Statistik bilangan yang memenuhi kondisi tertentu 177 Inversi string 178 Penyortiran sebagian 179 Pemrosesan catatan penjualan produk 180 Pengkodean karakter untuk persyaratan tertentu 181 Menyelesaikan persamaan trigonometri 182 Bilangan kuadrat sempurna baru 183 Bilangan palindrom rangkap tiga 184 Varians ganjil 185 Menghitung suara 186 Pembagian serentak 187 Pengurutan karakter kiri dan kanan 188 Menyelesaikan aritmatika simbolik 189 Pergeseran numerik 190 Statistik skor tertinggi 191 Membandingkan panjang string 192 Menggabungkan bilangan bulat 193 Inversi matriks 194 Menghapus karakter tertentu 195 Pencocokan braket 196 Inversi string 197 Soal ENAM/SEMBILAN 198 Statistik jumlah kata 199 Operasi varians 200 Operasi deret 201 Keluaran bilangan prima 202 Bilangan prima Pertanyaan 203 Pengurutan barisan 204 Pengurutan digit bilangan bulat 205 Pergeseran huruf string 206 Urutan Fibonacc bagian 7 game bab 207 Game pengusaha menyeberangi sungai 208 Game makan angka 209 Game penyelamatan sandera 210 Game pelatihan mengetik 211 Game berjalan dua orang 212 Game eksplorasi labirin 213 Game Mini Pool 214 Game simulasi kapal penyapu ranjau 215 Game Sokoban 216 Game Backgammon Bagian 8 Contoh komprehensif 217 Sistem CAD komprehensif 218 Editor teks canggih 219 Sistem manajemen perpustakaan 220 Sistem manajemen pembelian, penjualan, dan inventaris
Memperluas