Jika Anda ingin memainkan game berkualitas tinggi kapan saja dan di mana saja, tetapi tidak ingin sekadar menggosok kaca, maka konsol genggam yang ringkas dan indah adalah pilihan terbaik Anda. Sebagai salah satu konsol handheld yang populer di seluruh dunia, PSP bisa dikatakan sebagai “artefak” yang mutlak.Banyak sekali game-game klasik yang bermunculan di platform ini.Bahkan jika banyak game yang dibandingkan dengan berbagai game mobile saat ini, ternyata memang demikian tidak kalah setengahnya. Hingga saat ini, masih banyak pemain yang baru mengenal industri game dan memilih membeli PSP untuk memulai perjalanan bermain game mereka sendiri, yang sepenuhnya menggambarkan pengaruh konsol genggam ini. Pada edisi kali ini, kami akan memperkenalkan secara singkat 10 mahakarya yang dulunya eksklusif untuk platform PSP, sehingga Anda dapat menghidupkan kembali nostalgia atau masuk ke dalam game tersebut. Beberapa dari karya ini juga telah atau akan dibuat ulang, dan pemain yang tidak puas dengan kualitas gambar game lama dapat dengan mudah memulainya. Diberi peringkat tanpa urutan tertentu, ingatlah untuk menyukai dan mengumpulkan~
"Metal Gear Solid: Pocket Ops" merupakan game "Metal Gear Solid" pertama yang diluncurkan di platform mobile (mengacu pada PSP). Namun, Saudara Shima yang sedang sibuk mengerjakan "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ", hanya memberi nama dan tidak benar-benar memimpin pengembangan game. Karya ini disutradarai oleh Masahiro Yamamoto dan naskahnya ditulis oleh novelis Migumo Gakuto justru karena itulah memicu krisis makan buku dan dikeluarkan dari sejarah resmi (tulis kata "menyedihkan" di kaki) ; sekarang dapat digunakan sebagai paralel Lihatlah dunia Kojima Line yang berbeda.
Meskipun ini bukan karya ortodoks, game ini tetap mempertahankan gameplay dan pengaturan serinya, dan mengambil banyak inspirasi dari "Metal Gear Solid 3: Snake Eater" dan "Metal Gear Solid: Survival", dengan fokus pada permainan online. . Game ini tidak lagi menjadi misi pemain tunggal seperti game MGS sebelumnya, tetapi memperkenalkan sistem tim dan mengadopsi cara bermain berbasis regu; pemain harus merekrut sekutu dan membentuk tim terlatih untuk bertarung, termasuk tentara, anggota pasukan FOX , dan perwira senior, ilmuwan, insinyur, dan pejabat pemerintah semuanya dapat dimasukkan dalam barisan Anda, masing-masing dengan kekuatan dan kelemahannya sendiri. Sedangkan untuk memperluas tim Anda, Anda perlu membuat musuh pingsan, menangkap mereka, dan mengubahnya menjadi sekutu. Dan dalam mode multipemain, pemain dapat merekrut dan menukar tentara dari lawan yang dikalahkan dan sebaliknya.
Perlu disebutkan bahwa setelah tim pemain merekrut sekelompok personel musuh, selama pemain menghindari perilaku mencurigakan, karakter universal dapat berjalan di antara jenis yang sama tanpa ketahuan, mengucapkan selamat tinggal pada infiltrasi yang tak tertandingi.
"Joan of Arc" adalah percobaan pertama Level-5 pada permainan peran strategis (SRPG), dan ini juga pertama kalinya studio memproduksi permainan untuk platform PSP. Game ini didasarkan pada sejarah Perang Seratus Tahun di abad ke-15, dan cerita gamenya juga banyak menggunakan elemen fantasi. Pemain mengontrol tim protagonis, berlari di antara kota-kota penting dalam sejarah Prancis, melawan tentara dan monster Inggris yang menyerang, mereka terus berkembang, mempelajari berbagai keterampilan, dan menyelesaikan berbagai tugas untuk memajukan cerita. Selain simulasi strategis berbasis giliran dan elemen permainan peran, tim produksi juga menambahkan sistem "hot spot" dan "pertahanan terhubung" yang inovatif untuk membuat game lebih dapat dimainkan.
Sistem blazing hot spot artinya ketika pemain memerintahkan karakter untuk menyerang musuh, maka akan menyemburkan energi yang menyala-nyala sehingga membentuk blazing hot spot di lokasi tersebut. Selama karakter kita bergerak ke blazing hot spot maka kekuatan serangannya bisa ditingkatkan untuk sementara; saat menghadapi musuh, selama kita Ketika dua karakter berdekatan satu sama lain, lingkaran cahaya biru akan muncul untuk menghubungkan satu sama lain, dan pertahanan akan meningkat sesuai dengan semakin banyak karakter yang terhubung satu sama lain semakin kuat efek peningkatan pertahanannya. Ini adalah sistem "Pertahanan Terhubung".
"Crisis Core" dimulai tujuh tahun sebelum peristiwa "Final Fantasy 7". Banyak karakter dari "Final Fantasy 7" dan karya terkait lainnya muncul, dan akhirnya berakhir pada titik waktu sebelum dimulainya "Final Fantasy 7". terkait Salah satu karya dalam seri "Rencana Penyelesaian Final Fantasy VII".
Crisis Core awalnya dibayangkan sebagai sebuah game aksi, namun tim tersebut sebenarnya berasal dari permainan role-playing dan tidak memiliki banyak pengalaman dalam membuat game live-action. Kebetulan Tetsuya Nomura dan Yoshinori Kitase menyukai mesin pachinko, jadi mereka memperkenalkan sistem pertarungan yang disebut "DMW" (Digital Mind Wave), menjadikan game ini lebih merupakan game role-playing aksi daripada RPG tradisional. Ini tidak hanya menguji keberuntungan pemain, tetapi juga melemahkan perasaan pertarungan yang berulang-ulang. Sedangkan untuk desain sistem kristal ajaib, pemain dapat memilih untuk "memperkuat arah permainan peran" dan "memperkuat arah aksi".
"God of War: Chains of Olympus" merupakan game keempat dalam seri God of War dan game PSP kedua yang dikembangkan oleh Ready at Dawn. Dari segi cerita, ini merupakan prekuel dari "God of War". Mirip dengan karya lain dalam seri ini, game ini menggunakan mitologi Yunani sebagai materinya dan balas dendam sebagai temanya.
"Chains of Olympus" mirip dengan karya lain dalam seri yang sama. Pemain memulai petualangan dengan Kratos dari perspektif kamera tetap. Konten yang dapat dimainkan mencakup QTE, pemecahan teka-teki, pertarungan Bos, dll. Dalam petualangan Kratos ini, selain perlengkapan klasik "Blade of Chaos", Perisai Dewa Matahari, Sarung Tangan Zeus, serta kemampuan baru "Light of Dawn" dan "Wrath of Charon" juga ditambahkan. Sedangkan untuk mengumpulkan "Gorgon Eyes" dan "Phoenix Feathers", masing-masing dapat digunakan untuk meningkatkan poin kesehatan dan sihir. Sedangkan untuk musuh, selain monster kecil seperti minion, harpy, Gorgon, dan Cyclops, ada juga Raja Persia, Bat-Winged Behemoth, Extraditer dari Underworld, dan dewi Persephone.
Karena game ini menggunakan mesin baru, performa gambar telah ditingkatkan dan lebih sinematik, namun hal ini juga menyebabkan konsumsi daya game meningkat secara signifikan dibandingkan sebelumnya. Setelah permainan selesai, direktur permainan juga menyebutkan bahwa karena keterbatasan waktu, mode multipemain, teka-teki, karakter, dan dialog harus dihilangkan.
Seperti "Chains of Olympus", "God of War: Ghost of Sparta" adalah prekuel dari seri "God of War"; meskipun merupakan seri keenam dalam hal urutan rilis, ia menempati peringkat keempat secara kronologis.
Gameplaynya mirip dengan game sebelumnya, kali ini sebagian besar menggunakan senjata Athena's Blade untuk kombinasi aksi cepat.Kui Ye yang energik tidak hanya menghadirkan pertarungan seru bagi pemain, tetapi juga memiliki sejumlah besar QTE yang membuat tubuh bertabrakan satu sama lain.
Kali ini Blade of Athena menjadi senjata default pemain, namun seiring berjalannya waktu, perlengkapan Spartan juga bisa didapatkan. Kemampuan magis baru Kratos termasuk Eye of Atlantis, Scourge of the Erinyes, dan Horn of Boreas, memberinya banyak cara untuk menyerang dan membunuh musuh, sementara Trident Poseidon memungkinkan dia bernapas di bawah air dan menyelesaikan berbagai tantangan. Selain mode kampanye, game ini juga mencakup misi Ares Challenge dan Athena Challenge, yang mengharuskan pemain menyelesaikan kondisi untuk membuka item seperti kostum, video pengembangan di balik layar, dan seni konsep untuk karakter dan lingkungan.
Dibandingkan dengan "Monster Hunter 3", game ini mewarisi lebih banyak elemen dari "Monster Hunter Pocket Edition 2nd G". Pada saat yang sama, game ini mempertahankan kekuatan dan aspek pujian dari "Monster Hunter 3" sebanyak mungkin dianggap sebagai mahakarya berkala dari seri ini.
Latar belakang permainan ini berlatar di sebuah desa bernama Desa Yukumo, yang membawa adat dan adat istiadat baru dan semakin menampilkan arsitektur gaya Jepang. Dari segi senjata, tidak hanya mencakup semua jenis senjata di game sebelumnya "Monster Hunter 3" (maul, tombak, pedang satu tangan, pedang besar, tachi, kapak tebas, panah ringan, dan meriam berat), tetapi juga menambahkan mendukung "Monster Hunter Portable Edition 2nd" G》Empat jenis senjata: peluit berburu, pedang ganda, blunderbuss, dan busur dan anak panah. Setelah 12 senjata dalam seri muncul, masing-masing telah disesuaikan: pedang kembar memiliki sistem tangki hantu baru. Anda dapat mengumpulkan energi dengan menggunakan serangan hantu. Saat tangki penuh, ia akan memasuki kondisi penguatan hantu dan meningkatkannya kecepatan serangan; kinerja serangan peluit berburu Terintegrasi, roda belakang menjadi gesper depan, dan pemukulan pegangan menjadi dorongan pegangan tebasan; blunderbuss ditambahkan dengan pengisian ulang yang cepat, pengisian meriam dan peluncuran peluru penuh dapat meluncur untuk menghindar setelahnya tembakan cepat; panah berat ditambah dengan busur menembak yang berjongkok telah menambahkan tembakan melengkung. Sistem peralatan penempaan dan penguatan juga telah mengalami perubahan yang sesuai.
Peta tersebut digunakan dari "Monster Hunter 3", tetapi peta baru "Stream" telah ditambahkan. Pertempuran bawah air yang berumur pendek dibatalkan dan dihapus, naga ikan lentera, naga laut, dan naga laut juga kehilangan jejaknya, dan sistem titik pengumpulan acak serta sistem taman belakang dibatalkan. Mekanisme intrusi monster telah diubah untuk menyertakan intrusi setelah misi utama selesai.
Berkat kualitasnya yang luar biasa dan popularitas PSP yang kebetulan di Tiongkok, "Monster Hunter P3" telah menjadi kenangan pertama banyak pemain tentang "Monster Hunter".
Square Enix menyebut "Parasite Eve 3" sebagai "RPG aksi sinematik" dan memiliki harapan yang tinggi. Permainan ini berlatar di Manhattan, New York City, dan plotnya terjadi sepuluh tahun setelah "Parasite Eve 2".
Dewi AYA di hati para pemain telah mengubah wajahnya dan hadir di platform PSP, untuk memperkaya gameplay, ia juga menghadirkan kemampuan baru "Over Dive": digunakan untuk melakukan perjalanan melalui ruang dan waktu, dan pada saat yang sama. mengendalikan alam bawah sadar musuh. Bola kemampuan DNA yang diperoleh akan mengalami perubahan yang berbeda-beda sesuai dengan susunannya, yang dapat menyebabkan mutasi, menambah/menurunkan, atau mengubah aspek kemampuan tertentu. Selain itu, untuk memenuhi kebutuhan LSP, tim produksi juga dengan cermat menambahkan sistem kain agar hantu Aya semakin terpatri dalam ingatan para pemain.
Selama proses produksi, Nomura dan Tabata mengatakan bahwa berdasarkan hasil "Crisis Core" sebelumnya, tujuan tim adalah menetapkan tujuan terlebih dahulu dan menjual 500.000 eksemplar. Namun, ambisi mereka jelas tidak menjadi kenyataan. Pada akhir tahun 2011, game tersebut telah terjual 250.000 kopi di Jepang, hanya setengah dari yang diharapkan.
"Persona 3" pertama kali dirilis di platform PlayStation 2. Ini adalah karya utama ketiga dari "Persona Series", cabang dari "Megami Tensei Series", dan warna temanya adalah "biru".
Enam tahun setelah rilis game sebelumnya, game ini mengadopsi setting baru, mengambil Academy City sebagai panggungnya, menambahkan sistem pelatihan waktu dan hubungan interpersonal, meningkatkan kehidupan sehari-hari akademi, dan menceritakan kisah seorang anak laki-laki dengan "Persona" Kisah seorang gadis. Selain mengembangkan persona, game ini juga dapat terus menggabungkannya, dan sistem pewarisan keterampilan dan konversi keterampilan yang baru ditambahkan mempromosikan pengembangan yang lebih mendalam; sistem pertarungan diadaptasi dari sistem pertarungan "Press Turns" dari "Shin Megami Tensei III Perbaikan telah dilakukan agar elemen populer dari seri Megami Tensei tetap dipertahankan.
"Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable" diluncurkan pada tahun 2009. Ini merupakan modifikasi dari game versi pertama. Selain mempertahankan cerita aslinya, juga disesuaikan dengan penambahan karakter baru dan penambahan konten asli baru. menambahkan protagonis wanita, termasuk Yukiko Amagi dari "Persona 4" dan Vincent dari "Catherine" yang menjadi bintang tamu. Sistem pertarungan game yang direvisi ini memanfaatkan elemen yang ditambahkan di Persona 4, dan cutscene animasi juga telah disesuaikan. Meguro juga telah menyusun 10 trek musik baru khusus untuk tujuan ini.
Kalau bicara tentang "Music Cube", pasti terlintas di benak Tetsuya Mizuguchi, dan ini juga salah satu mahakaryanya. Gameplaynya seperti namanya. Pemain harus memutar dan memindahkan kotak 2 × 2 dengan dua warna. Setelah menyusunnya menjadi warna yang sama, mereka dapat dihilangkan ketika garis waktu melewatinya dan setelah kotak yang terkumpul melebihi bagian atas, apa yang menunggumu adalah permainan berakhir.
Inspirasi orisinal untuk game ini berasal dari mesin PSP itu sendiri: pada saat itu, game tersebut merupakan salah satu dari sedikit konsol genggam yang memiliki jack headphone. Mizuguchi percaya bahwa PSP adalah Walkman interaktif, jadi dia berpikir untuk membuat permainan puzzle musik yang menggabungkan fungsi audio-visual, dan pada saat yang sama, dia berharap game ini dapat menarik pemain biasa, dan mengatakan bahwa dia juga ingin membuat game yang lebih menarik bagi pemain dibandingkan game sebelumnya. Perlu disebutkan bahwa Mizuguchi sendiri berencana membuat "Tetris" yang memasukkan unsur musik. Sayangnya, karena berbagai alasan, ide tersebut tidak dapat diwujudkan, dan sebagai gantinya digunakan konsep baru. Namun, pemikirannya pasti bergema, dan keinginannya terwujud dalam Efek Tetris.
"Final Fantasy Tactics" (FFT) merupakan game pertama yang dikembangkan di PS oleh produser Yasumi Matsuno. Jika Anda adalah pemain yang pernah memainkan "Royal Knights", Anda pasti bisa menemukan banyak "Royal Knights 2" dan. permainan ini.
Kisah permainan ini mengacu pada Perang Mawar, perang saudara kerajaan Inggris di abad ke-15. Sang protagonis dan kelompoknya dapat berkeliling, atau membaca rumor di bar untuk memahami situasi dunia cerita saat ini, atau mengirim teman untuk menerima tugas sampingan untuk mendapatkan uang dan hadiah kecil, bepergian ke berbagai tempat dan banyak tempat. Setelah menyelesaikan tugas, karakter yang berpartisipasi dalam tugas dapat memperoleh uang dan pengalaman dalam profesinya sendiri;
Kecuali karakter tertentu, profesi semua karakter mulai dari trainee Warrior (departemen fisika) dan prop master (departemen sihir). Ada sebanyak 20 profesi yang bisa dipraktikkan dan digunakan secara bebas. Setiap profesi memiliki keterampilannya masing-masing. Setelah Anda mempelajari keterampilan tersebut, Anda dapat dengan bebas memilih dan menggunakan keterampilan yang Anda sukai meskipun Anda berpindah ke profesi lain. Mirip dengan "Royal Knights 2", permainan ini menentukan urutan tindakan kedua belah pihak berdasarkan kecepatan, dan ketinggian lompatan juga akan mempengaruhi mobilitas medan.
Untuk memperingati 10 tahun peluncuran FFT, pihak resmi telah sepenuhnya mem-porting game ini ke PSP, menambahkan cutscene yang dibuat ulang dengan rendering kartun, dua profesi baru, plot sampingan dan teman baru, pertarungan online 2 pemain, pertarungan kooperatif online 2 pemain , dll. dll., untuk membuat "Taktik Final Fantasy: Perang Singa".
Dalam seri ini, saya masih ingin berbicara tentang karya-karya generasi kedua. "Battlefield 2 Gallia Royal Military Academy" diproduksi oleh tim asli yang dipimpin oleh kepala produser Tanaka Shuntaro. Ini mewarisi dan menyempurnakan sistem "BLiTZ" yang digunakan pada generasi pertama. Bagian gambarnya berubah dari gaya cat air 3D generasi sebelumnya . Disajikan menggunakan guratan cat air yang dilukis dengan tangan. Ceritanya berlatarkan Akademi Militer Kerajaan Kerajaan Gallia pada tahun 1937. Kisah ini menggabungkan dua sumbu utama "kampus" dan "perang" untuk menghadirkan dua perasaan yang sangat berbeda melalui kontras.
Selain itu, game ini memanfaatkan kenyamanan PSP dalam pertarungan online multipemain. Dibandingkan dengan generasi sebelumnya, game ini menambahkan dua mode gameplay online multipemain baru: kerja sama komunikasi dan pertempuran. Sebagian besar tugas dalam game memberikan izin kooperatif, memungkinkan hingga empat pemain untuk menyelesaikan level bersama-sama. Setelah melewati level tersebut, materi yang diperoleh dapat ditukar. Saat pemain bertarung berdampingan dengan rekan-rekannya, tidak hanya poin perintah yang dapat digunakan meningkat, tetapi jumlah siswa yang dapat berpartisipasi dalam pertempuran juga meningkat. Sistem rekan yang kuat dan penembakan pendukung juga dapat diaktifkan untuk membantu mengoper tingkat. Pada saat yang sama, game ini juga menyediakan gameplay online di mana dua pemain bertarung satu sama lain di peta tertentu. Kedua belah pihak menggunakan tim yang sama. Kunci kemenangan atau kekalahan terletak pada cara memanfaatkan poin perintah yang terbatas untuk mengalahkannya lawan.
Generasi pertama "Battlefield Valkyrie" telah lahir, dan dapat dikatakan memenangkan penghargaan dan lunak. Versi remaster berikutnya diluncurkan pada platform PC seperti Steam dan WeGame pemain bisa pergi Lihatlah fitur Koridor Nostalgia kami; di generasi kedua, segalanya seharusnya stabil dan membaik, tetapi masalah kecil terus bermunculan. Karena masuk ke PSP mengakibatkan menyusutnya layar dan menyusutnya ruang medan perang, penggunaan peta berulang kali, dan masalah keseimbangan, serta peningkatan jumlah profesi dan kompleksitas sistem senjata, yang berarti penggilingan sangat diperlukan, situasi penjualan beragam. Untungnya, meskipun penjualan di Amerika Utara pada awalnya lemah, strategi penurunan harga dan siaran anime terkait game meningkatkan penjualan.
Pada generasi ketiga, dampak dari game sebelumnya dan keputusan untuk tidak merilis versi Eropa dan Amerika membuatnya semakin sulit untuk dijual meskipun tim produksi telah melakukan refleksi dan perbaikan, serta mencoba menyelesaikan masalah yang terjadi pada generasi kedua generasi, sepertinya sudah terlambat, dan yang menunggu hanyalah penjualan yang turun lagi.
Nah itulah rekomendasi game di atas untuk masalah ini. Kira-kira game klasik dan seru apa lagi yang pernah kamu mainkan di PSP? Selamat berbagi pengalaman Anda di area komentar~