Pertama tambahkan topeng ke layer bayangan. Kemudian gunakan kuas hitam berujung lembut untuk menghilangkan highlight secara perlahan. Yang terbaik adalah menurunkan opacity kuas di sini. Hal ini memungkinkan kita menyesuaikan dengan baik hubungan antara sorotan dan bayangan.
Langkah ini mudah untuk dikatakan. Tapi itu sulit dilakukan. Kuncinya adalah merujuk pada hubungan cahaya dan bayangan objek lain dalam gambar. Perhatikan juga setiap kontur tubuh gajah. Tentu saja. Ini adalah contoh tutorialnya. Itu tidak mungkin. Anda juga dapat melihat bagaimana rendering saya digambar.
6. Tambahkan bayangan
Bayangan harus ditambahkan. Ini akan membuat gambar kita lebih realistis. Langkah ini. Kita masih harus mengacu pada bayangan lain di layar. arah mereka. warna. Tingkat keburaman. dan hubungan perspektif. Misalnya bayangan mobil di dekat gajah pada dasarnya dua kali tinggi mobil. Menurut proporsinya. Bayangan gajah harus melampaui bingkai. Besar. Ini membuat pekerjaan kita lebih mudah. Buat lapisan baru. Atur blending mode layer ke Multiply. Karena bayangan hanya membutuhkan garis. Jadi pemikiran kita adalah. Kita bisa menggunakan layer gajah yang sudah ada. Buat salinannya. Hapus warna. Turunkan kecerahan ke 0. Balik secara vertikal. Deformasi. Potongan miring. perspektif. Serangkaian operasi seperti itu. Ini akan memberi Anda bentuk bayangan secara umum. Detailnya seperti area kaki gajah. Kita hanya perlu menggambarnya sendiri. Contoh lainnya adalah dua mobil yang berada di bawah bayangan gajah. Seharusnya tidak ada highlight pada bodi mobil. Saya tidak cukup berhati-hati dalam hal ini. Mohon perhatiannya. [Saya tidak berbicara tentang menetes. Tapi tutorialnya dari penulis aslinya. hehe. ]
Setelah bayangan digambar. Kami kemudian akan secara khusus menyesuaikan warna dan kecerahannya. Dan opacity dari lapisan bayangan. Hingga bayangan besar ini bisa berkoordinasi dengan bayangan di sekitarnya. Perhatikan juga itu. Karena bayangan gajah sangat besar. Jadi sisi jauh bayangannya perlu dicerahkan sedikit. Berikan juga sedikit blur. Di sinilah penulis asli tutorialnya kurang berhati-hati. Lili dibesarkan di sini. Semoga sepatu anak yang mengikuti tutorial dapat memperhatikannya.
7. Dekorasi
Langkah ini opsional. Saya menambahkan beberapa pejalan kaki ke tempat kejadian. Ada juga sepeda. Maka ini dianggap sebagai gambaran yang lengkap.
8. Ringkasan
Tutorial ini menunjukkan cara menciptakan kemungkinan koordinasi untuk objek dengan pencahayaan yang tidak konsisten. Tapi inilah masalahnya. Meski cara ini tidak mahakuasa. Namun cakupan penerapannya masih sangat besar. Sepatu anak-anak akan menghadapi situasi serupa di masa depan. Anda bisa menunjukkan tangan Anda.