Render:
Gambar asli:
1. Buka gambar asli, salin satu lapisan (background copy), gunakan Polygonal Lasso Tool atau Pen Path Tool, pilih bagian tubuh manusia secara akurat dan hapus (seperti yang ditunjukkan pada gambar).
2. Untuk mengatur level dan keseimbangan warna adalah dengan menggelapkan area background selain tubuh manusia (data pengoperasian setting seperti pada gambar).
3. Kembali ke lapisan latar belakang di panel lapisan dan sesuaikan rona dan saturasi (desaturasi dan kecerahan masing-masing sekitar 30, seperti yang ditunjukkan pada gambar).
4. Sesuaikan kembali keseimbangan warna lapisan latar belakang, pilih sorotan dan pertahankan kecerahan, lalu tarik penggeser untuk menambahkan kuning dan merah (atur data pengoperasian seperti yang ditunjukkan pada gambar).
5. Masih di layer background, gunakan filter potrait untuk menggiling kulit (data penggilingan kulit seperti pada gambar). Ada banyak metode mikrodermabrasi, Anda juga bisa menggunakan filter seperti tuopaz hingga mikrodermabrasi sesuai kebiasaan pribadi.