Materi gambar asli memiliki piksel yang tidak terlalu tinggi dan memiliki sedikit corak warna. Perlu berhati-hati saat menangani. Karena garis besar fitur wajah karakter relatif buram, detailnya tidak mudah untuk diproses. Nada warna dan dekorasi dapat disesuaikan dengan keinginan Anda.
Gambar asli
efek akhir
1. Buka material gambar asli, buat layer baru dengan warna isian: #FBF8DF, ubah blending mode layer menjadi "Multiply", dan ubah opacity layer menjadi: 70%.
<Gambar 1>
2. Buat lapisan penyesuaian warna opsional dan sesuaikan warna putih. Pengaturan parameternya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2, dan efeknya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 3.
<Gambar 2>
<Gambar 3>
3. Buat layer baru, tekan Ctrl + Alt + Shift + E untuk mencap layer, cukup ratakan kulit karakter, lalu gunakan alat smear untuk menghaluskan rambut karakter. Perkiraan efeknya seperti yang ditunjukkan di bawah ini.
<Gambar 4>
4. Buat layer penyesuaian mixer saluran dan sesuaikan warna biru. Pengaturan parameternya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 5, dan efeknya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 6.
<Gambar 5>
<Gambar 6>
5. Buat layer baru, cap layer, pilih menu: Image > Mode > Lab Color, pilih Disjoint, lalu jalankan: Image > Apply Image. Pengaturan parameternya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 7, dan efeknya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 8.
<Gambar 7>
<Gambar 8>
6. Pilih menu : Image > Mode > RGB Color, pilih Unmerge, lalu buat layer baru, tekan Ctrl+Alt+~ hingga memunculkan pilihan highlight dan isi dengan warna putih, ubah blending mode layer menjadi “Screen”, dan ubah opacity layer Ubah menjadi: 60%, efeknya seperti gambar di bawah ini.
<Gambar 9>
7. Buat layer penyesuaian kurva dan atur parameternya seperti yang ditunjukkan di bawah ini.
<Gambar 10>