Fokus tutorial ini adalah pada produksi bagian bertekstur permukaan fisik. Karena grafiknya tidak terlalu teratur, sorotan dan bayangannya tidak mudah dikendalikan, jadi Anda harus bersabar saat membuatnya dan menyesuaikannya secara perlahan.
efek akhir
1. Buat file baru berukuran 800 * 600 piksel dan isi latar belakang dengan warna putih. Buat layer baru bernama "Overall Outline", gunakan pena untuk menguraikan pilihan yang ditunjukkan pada Gambar 1, dan isi dengan warna hitam.
2. Gunakan alat pena untuk menguraikan pilihan yang ditunjukkan pada gambar di bawah, tekan Ctrl + J untuk menyalin bagian yang dipilih ke lapisan baru, lalu kunci lapisan yang dihasilkan.
3. Pilih alat gradien, warnai warna seperti yang ditunjukkan pada Gambar 4, dan tarik keluar gradien linier yang ditunjukkan pada Gambar 5.
4. Gandakan layer saat ini dan isi dengan warna: #8C5745. Efeknya seperti yang ditunjukkan di bawah ini.
5. Tekan Ctrl dan klik thumbnail "Garis Keseluruhan" pada panel lapisan untuk memunculkan pilihan. Jalankan: Pilih > Modifikasi > Kecilkan. Nilainya adalah 8. Setelah konfirmasi, tekan Ctrl + Alt + D untuk memperhalus 5 piksel, dan lalu tekan Delete untuk menghapus efeknya seperti berikut Gambar 8.
6. Munculkan juga pilihan "Overall Outline", buat layer baru, jalankan: Select > Modify > Shrink, nilainya 6, setelah konfirmasi, tekan Ctrl + Alt + D untuk membuat bulu 3 piksel, isi warna: #F8C9B6 , seperti yang ditunjukkan pada gambar 9. Jangan melengkungkan seleksi setelah diisi. Jalankan lagi: Pilih > Modify > Shrink, nilainya 5, tekan Delete setelah konfirmasi, efeknya seperti pada Gambar 11.