Di banyak game, kita sering menemui masalah dalam mengumumkan detail plot berdasarkan fantasi urban ke game RPG Luo Shenmeng. Faktanya, masalah ini sangat sederhana. Kita hanya perlu menggunakan beberapa solusi kecil ini jawab pertanyaan ini.
Pengenalan latar belakang permainan
Alam mimpi dibagi menjadi tiga tingkatan.
·Lapisan pertama, lapisan permukaan paling dangkal, adalah alam mimpi makhluk hidup. Semua mimpi seperti gelembung yang tak terhitung jumlahnya di lautan, yang masing-masing merupakan alam mimpi yang terpisah. Mimpi dibangun dari kesadaran, kognisi, dan ingatan orang yang sedang tidur, dan merupakan mekanisme netral.
·Tingkat kedua adalah lautan ketidaksadaran manusia.
·Ini bukanlah area yang mudah disentuh oleh orang biasa. Juga dikenal sebagai alam bawah sadar kolektif, ini adalah sesuatu yang tidak dapat diungkapkan dengan kata-kata, tidak terlihat, dan dekat dengan sumber jiwa. Manusia dan pikirannya dipisahkan oleh penghalang, dan ingatan serta emosi tidak dapat berkomunikasi satu sama lain. Alam bawah sadar kolektif berasal dari perilaku manusia yang telah terakumulasi selama ribuan tahun, dan merupakan model aslinya. Semua kenangan dan emosi dapat menemukan polanya di sini. Di tempat terdalam yang tidak dapat dijangkau oleh orang biasa, dunia dapat dibangun dari etika yang rusak dan lautan kenangan yang luas. Semua jiwa terhubung dalam setengah mimpi dan setengah terjaga membentuk.
·Tingkat ketiga, Lautan Kematian. Atau, yang orang awam sebut dengan negeri neraka.
·Bagian terdalam dari laut, bagian terdalam dari mimpi, bagian terdalam dari jiwa, menghubungkan semua tempat dari dan ke sana, dan merupakan tempat dimana orang-orang yang tertidur akhirnya tiba.
·Pola kematian dan tidur sangat dekat, tidak dapat disentuh dan tidak dapat dipecahkan. Sebagaimana kehidupan menyertai setiap jiwa yang terjaga, lautan kematian selalu mengalir perlahan di dasar mimpi.
·Berdiri di luar dunia ini, kota malam sama halusnya dengan hantu.
·Apa yang dulunya merupakan kepompong sutra tempat makhluk menghabiskan masa pertumbuhannya yang panjang, kini menjadi sarang kosong, tanpa pengawasan.
·Sebuah labirin yang ada di mimpi tingkat kedua dan dibentuk oleh ketidaksadaran kolektif seluruh penduduk kota - pemiliknya menghabiskan waktu lama untuk membangun kota cermin ini, tetapi sekarang dengan mudah meninggalkannya. Orang awam tidak bisa mengetahui pemikiran spesifik atasannya, namun karena tidak berbahaya bagi orang lain, anggota departemen investigasi tidak mengambil tindakan drastis untuk mengatasinya.
·Ini adalah kota impian yang mencerminkan kenyataan. Orang biasa tidak dapat memasuki ruang ekstra-dimensi ini. Ruang ini dapat mengalami fluktuasi dalam ingatan dan pemahaman masyarakat, dan bentuknya sering berubah. Ada banyak sekali "pintu" di Yumeng, yang terhubung ke alam mimpi dangkal - alam mimpi independen dari banyak orang di kota. Pintu-pintu ini biasanya tertutup, dan bahkan pembuat mimpi tidak dapat dengan mudah membukanya mimpi terkait dengan Semangat produser terkait erat.
Pengenalan karakter
Pengenalan permainan
Permainan ini mengadopsi sistem pertarungan berbasis giliran. Pemain akan menghadapi berbagai musuh dari mimpi, dan memenangkan pertempuran melalui kombinasi keterampilan yang masuk akal dan sintesis peralatan yang sesuai.
Setiap mimpi akan membentuk labirin yang berbeda-beda, dan labirin tersebut seringkali disertai dengan teka-teki. Jalan yang salah tidak selalu berarti usaha yang sia-sia, juga tidak berarti bahwa mungkin ada hasil yang tidak diharapkan.
Saya yakin setelah membaca panduan ini, semua pengguna akan mendapatkan pencerahan secara tiba-tiba. Sebenarnya, tidak sulit untuk memainkan permainan Tangluo Shenmeng bisa menjadi master game selangkah demi selangkah.