Beijing, 18 September (Liu Xingchen) Saat perhatian dunia tertuju pada Danau Barat, pada tanggal 23 September, Asian Games Hangzhou akan tiba sesuai jadwal. Saat malam tiba, lampu Hangzhou E-Sports Center di Tiongkok menyala. Dihiasi dengan strip cahaya warna-warni di atapnya, bangunan kaya teknologi ini tampak seperti pusaran antarbintang raksasa. Penggemar e-sports sudah lama menunggu untuk berkumpul di venue yang dikenal dengan nama "Star Battleship".
Gambar menunjukkan tempat e-sports Asian Games Hangzhou menyala di malam hari, dengan garis cahaya warna-warni di atapnya seperti jejak bintang. (Foto drone) Foto oleh reporter China News Service, Wang Gang
Sebagai salah satu emerging sport yang sangat digandrungi anak muda, e-sports akan tampil di panggung Asian Games sebagai kompetisi resmi untuk pertama kalinya. Menurut "Laporan Industri E-sports Tiongkok dari Januari hingga Juni 2023" yang dirilis oleh Asosiasi Penerbitan Audiovisual dan Digital Tiongkok, dari Januari hingga Juni tahun ini, pendapatan keseluruhan industri e-sports Tiongkok adalah 75,993 miliar yuan, per bulan- peningkatan dalam bulan sebesar 11,74%. Jumlah pengguna e-sports di Tiongkok sekitar 487 juta.
Dengan dukungan kelompok pengguna yang begitu besar, "api e-sports" akan berkobar di Hangzhou pada musim gugur emas.
Pertandingan Pameran Asian Games Jakarta
Berbicara mengenai nasib e-sports dan Asian Games, kita kembali ke lima tahun lalu.
Pada tanggal 14 Mei 2018, Dewan Olimpiade Asia secara resmi mengumumkan bahwa e-sports akan diikutsertakan dalam acara pertunjukan Asian Games ke-18. Proyek yang dipilih adalah "Arena of Valor", "Royal Clash", "League of Legends" dan "Liga Legenda" Pro Evolution Soccer 2018, Hearthstone dan StarCraft 2.
Di dalam Hangzhou E-Sports Center di Tiongkok. Foto oleh Zhang Yuhuan
Pada Asian Games Jakarta 2018, 13 atlet Tiongkok berkompetisi dalam tiga kategori prestasi: "Arena of Valor", "Royal Clash" dan "League of Legends", dan berakhir dengan 2 medali emas dan 1 perak.
Saat itu, e-sports tampil di panggung Asian Games sebagai ajang eksibisi dan menarik banyak perhatian. Banyak pemain yang mengatakan bahwa e-sports tidak sama dengan bermain game. Pemain yang memperjuangkannya membutuhkan bakat dan latihan keras.
7 proyek e-sports diluncurkan di Hangzhou
Di penghujung tahun 2020, Kongres Umum Dewan Olimpiade Asia ke-39 secara resmi mengumumkan bahwa e-sports disetujui untuk diikutsertakan dalam kompetisi Asian Games Hangzhou.
Pada bulan November 2021, event minor e-sports Asian Games Hangzhou diumumkan, antara lain League of Legends, Honor of Kings (Edisi Asian Games), Peace Elite (Edisi Asian Games), Hearthstone, Dota 2, Dream Three Kingdoms 2, Street Fighter 5 dan FIFA Online 4 Menunggu 8 proyek untuk dipilih.
Pada 16 Maret tahun ini, Panitia Penyelenggara Asian Games Hangzhou mengeluarkan pernyataan yang menyatakan bahwa setelah musyawarah pada rapat Komite Koordinasi kelima Dewan Olimpiade Asia, diputuskan untuk membatalkan proyek "Hearthstone" e-sports Hangzhou Asian Games memiliki 7 proyek.
Sejak itu, 31 atlet menonjol dari tim pelatihan nasional e-sports Tiongkok dan berkompetisi di Asian Games Hangzhou. Bicara soal gol, beberapa pelatih dari berbagai ajang mengatakan bahwa mereka harus mengubah tekanan menjadi motivasi dan berusaha sekuat tenaga untuk meraih kejayaan bagi negara.
Sebagai favorit peraih gelar Honor of Kings (versi Asian Games), pelatih kepala tim Tiongkok Li Tuo berterus terang mengatakan bahwa tujuan tim adalah meraih medali emas dan menunjukkan kemampuan terbaiknya. “Agar pemain bisa beradaptasi lebih baik, kami sengaja meningkatkan tekanan dalam latihan normal.”
Sesuai jadwal yang dirilis di website Asian Games Hangzhou, e-sports akan menjalani hari kompetisi pertamanya pada 24 September.
"Apakah kamu memenangkan lotre?"
Baru-baru ini, penjualan tiket e-sports Asian Games Hangzhou dimulai. Kabarnya proyek tersebut dijual ke publik dalam bentuk pendaftaran undian dan pembayaran jika undian berhasil. Dengan kata lain, berhasilnya mendapatkan tiket tidak ada hubungannya secara mutlak dengan urutan pendaftaran. Beberapa netizen bercanda: Mendapatkan tiket e-sports Asian Games membutuhkan keberuntungan seperti "lotre" pada mobil penumpang.
Menurut halaman pembelian tiket acara di situs Asian Games Hangzhou, harga tiket terendah untuk satu pertandingan e-sports lebih tinggi dibandingkan sebagian besar acara lainnya, dan e-sports juga merupakan satu-satunya acara di Asian Games ini yang melibatkan penonton. hanya dapat membeli tiket setelah memenangkan lotre.
Sumber gambar: Tangkapan layar halaman tiket situs Asian Games Hangzhou
Terlihat dari pembelian tiket bahwa e-sports sangat populer di Asian Games Hangzhou. Fok Qigang, ketua Asian Electronic Sports Federation, sebelumnya mengatakan, "E-sports Asia telah menjadi industri yang berkembang pesat, membuka potensi besar dan menghubungkan orang-orang dari latar belakang, budaya, dan negara yang berbeda."
Saat e-sports memasuki "waktu Hangzhou", debut "resmi" di Asian Games ini diharapkan dapat semakin mendorong perkembangan positif e-sports. “Persiapan Asian Games Hangzhou diharapkan dapat menghadirkan pesta e-sports yang luar biasa kepada khalayak umum, para pecinta e-sports, bahkan para pecinta olahraga.” Departemen Panitia Penyelenggara Asian Games Hangzhou Lu Xin, penghubung proyek e-sports, menjanjikan hal tersebut.
(Dicetak ulang dari China-Singapore Sports)