Ikhtisar alur pemulihan penyihir dunia yang menakutkan dalam game adalah masalah umum yang memengaruhi pengalaman bermain pemain. Jadi, berapa banyak teman yang tahu cara mengatasi masalah ini? Sekarang, mari kita baca artikel ini dengan cermat, yang akan memberikan informasi lengkap kepada para pemain tentang aliran pemulihan Penyihir Dunia yang menakutkan.
Siswa pindahan Minami Tonge memulai dengan mantra regenerasi. Setelah membuka toko okultisme, dia membeli belati ritual (kemungkinan membunuh musuh ditambah kewarasan) dan topeng lucu (salah satu artefak, menambahkan sedikit kekuatan fisik atau kewarasan setiap kali dia bertemu). musuh). Bonus utamanya adalah Pengetahuan dan kelincahan, masa pakai baterai yang banyak. Pada tahap selanjutnya, ini pada dasarnya tentang pertempuran untuk mendukung pertempuran, dan Anda akan mendapatkan kewarasan dengan membunuh musuh saat Anda bertemu mereka. Nalar dapat disimpan untuk ditukar dengan kekuatan fisik, atau dapat digunakan untuk menimbulkan kerusakan (tidak disarankan menggunakannya untuk kerusakan, kecuali akan meluap). Tidak disarankan menggunakan Telescope God saat kewarasan Anda sudah pulih dan mantra banyak digunakan (nilai kehancuran meningkat terlalu cepat). Saya pernah memainkan Vulcan sebelumnya dan menggunakan metode permainan ini untuk mencapai level 7. Nilai kehancuran pada saat penyelesaian hanya di atas 60%. Spider God juga bisa digunakan (bunuh semua musuh agar tidak perlu kabur).
Jika Anda memiliki Buku Koagulasi dan Jahitan Aneh, itu setara dengan 4% dari nilai kehancuran untuk memulihkan 3 poin kekuatan fisik dan 3 poin kewarasan. Ini lebih hemat biaya daripada beristirahat di rumah, dan dapat digunakan pertempuran. Jika Anda memiliki sekutu perawat, Anda dapat menggunakan Buku Koagulasi untuk menyelamatkan gelombang cedera, dan kemudian menghemat gelombang uang untuk pergi ke rumah sakit untuk perawatan.
Ada kutukan masokis, yang pada dasarnya memiliki efek positif, mengurangi batas atas kewarasan, namun terus menambah sedikit kewarasan setiap kali bertemu musuh (mungkin itu satu-satunya kutukan dengan efek positif, yang hanya bisa ditemui tapi tidak dicari).
Mantra hemat biaya dan berkelanjutan yang umum digunakan
kelas pemulihan
Regenerasi: konsumsi 2 poin kewarasan untuk memulihkan 4 poin kekuatan fisik (inti pemulihan)
Ekstraksi Memori: Gunakan 10 poin pengalaman untuk memulihkan 2 poin kewarasan (salah satu kartu truf yang terlambat, jika Anda mendapatkan keterampilan ini di level 4 atau 5, dan memiliki regenerasi, Anda dapat membentuk lingkaran tertutup dengan membunuh musuh)
Book of Coagulation: Meningkatkan kekuatan fisik dan kewarasan sebanyak 3 poin dan memperoleh cedera secara acak (efeknya lebih baik jika dipasangkan dengan sekutu Strange Suture atau Nurse)
Strange Stitch: Meningkatkan nilai kehancuran sebesar 4% dan menyembuhkan cedera
Tanda Pelindung: Mantra ritual, menghabiskan 4 poin kekuatan fisik, dan kerusakan yang diterima selama pertempuran adalah -1
Regenerasi daging dan darah: konsumsi 2 poin kekuatan fisik maksimum untuk mendapatkan 3 poin kekuatan fisik (untuk penggantian fisik darurat)
Kerusakan
(Akal sangat berharga, pertahankan sebanyak mungkin dengan imbalan kekuatan fisik)
Peeling: Mengkonsumsi 3 poin kewarasan selama pertempuran untuk menyebabkan 6 poin kerusakan (mantra kerusakan tertinggi kedua, hanya menghabiskan kewarasan dan tidak meningkatkan nilai kehancuran)
Pengurasan pikiran: konsumsi 1 poin kewarasan maksimum selama pertempuran untuk memulihkan 2 poin kewarasan dan menyebabkan 5 poin kerusakan (digunakan untuk pertukaran kewarasan darurat)
Kelas pembantu
Gaib: Membutuhkan 4 poin kewarasan. Tidak ada penalti nilai kehancuran untuk melarikan diri dari misteri saat ini (Anda dapat bertransisi di tahap awal tantangan)