Sumber: eNet Silicon Valley Power Penulis: Yang Hefeng Komposisi renderingnya relatif sederhana dan menggunakan bahan yang relatif sedikit, hanya karakter dan kuas awan. Namun, penulis pandai menggunakan cahaya dan bayangan untuk merender gambarnya. Lebih banyak balok dan kombinasi balok digunakan untuk memperkaya gambar, dan tampilan keseluruhannya sangat indah.
1. Buat file baru dengan lebar 1260 × tinggi 1024, resolusi 72, dan warna RGB 8 bit. Sekarang buka foto yang ingin Anda buat dan seret foto tersebut ke dalam kanvas yang dibuat.
2. Sesuaikan saturasinya (tekan Ctrl + Alt + U). Mari kita sesuaikan saturasinya untuk membuat foto menjadi hitam putih. Tekan (CTRL+L) untuk mengatur level, atur ke: 50,1.00,255
3. Kembali ke lapisan latar belakang dan klik dua kali tombol buka kunci. Klik Lapisan > Tambahkan Gaya Lapisan > Hamparan Gradien > Gaya Radial dan Warna Gradien FFFFF------6B6B6B.
4. Tambahkan layer baru di atas orang dan beri nama layer ini awan. Buka tautan ini untuk mengunduh kuas Cloud Brush. Tambahkan beberapa awan di bawah kaki dan tungkai.
5. Sekarang mari tambahkan layer baru dan beri nama “Garis Putih”. Pilih Pen Tool (tekan P) dan gambar beberapa garis melengkung di sekitar kaki, menggunakan garis standar 1px. Tekan P lagi untuk memilih Pen Tool, klik kanan > Stroke Path > Simulate Pressure, OK, lalu (tekan E) gunakan Erase Tool untuk menghapus dan memodifikasi beberapa garis berlebih.
6. Mari kita tunjukkan imajinasi kita yang kaya dan gunakan lampu untuk menyorot gambar. Buat layer baru dan beri nama "Garis Cahaya". Sekarang dengan Rectangular Marquee Tool (tekan M), mari buat persegi panjang. Dengan persegi panjang kita sudah siap, pilih Brush Tool dan gunakan airbrush lembut untuk melukis 400 px (putih) di dalam persegi panjang, seperti yang ditunjukkan pada contoh.
Setelah Anda selesai membatalkan pilihan persegi panjang, tekan Ctrl T. Sekarang, mari ubah ukuran bentuk yang dibuat. Ikuti contoh pada gambar. CTRL T dan putar garis 45 derajat.
7. Salin beberapa garis tipis lagi dan gunakan alat deformasi untuk menyesuaikannya.
8. Gabungkan lapisan dan gunakan alat transformasi untuk menyesuaikan
9. Ulangi langkah tersebut untuk menempatkan efek cahaya yang sudah jadi di lokasi berbeda.
10. Gunakan cara yang sama untuk membuat garis terang. Tentu saja, Anda juga dapat menggunakan garis terang yang sudah dibuat, panggil alat transformasi untuk memperbesar, dan letakkan garis terang di posisi yang berbeda. Menutupi seluruh kanvas, seperti pop yang lewat
11. Gunakan alat pena untuk menggambar jalur pada bingkai merah pada gambar di bawah dan ubah menjadi pilihan. Lalu tekan Hapus Pilihan, seret gambar asli ke dalam kanvas, lalu letakkan di bawah lapisan tempat pilihan dihapus .
12. Selanjutnya kita menambahkan beberapa elemen, menggunakan alat persegi panjang untuk menggambar persegi panjang dan mengisinya dengan warna berbeda. Setelah selesai, pilih Filter>Pixel>Mosaic, sesuaikan ukuran piksel menjadi 60 dan klik OK. Kemudian atur blending modenya menjadi Soft Light yang berarti opacitynya 50%
13. Selanjutnya kita menambahkan beberapa titik cahaya, pilih kuas, pilih kuas bulat sudut lembut, sesuaikan opacity yang sesuai, dan klik titik cahaya pada kanvas. Agar terlihat natural, sesuaikan ukuran kuas kapan saja mengklik untuk mendapatkan ukuran titik cahaya yang berbeda
14. Agar gambar terlihat lebih realistis, kita menambahkan beberapa bayangan pada tanah. Tambahkan layer baru, pilih kuas yang sesuai, cat bagian bawah hitam, pilih Filter>Blur>Motion Blur, atur Angle ke 0 dan Distance ke 999. Atur Blending Mode layer ke Soft Light dan Opacity menjadi 65%, dan ulangi tindakan ini.
15. Tambahkan layer baru, pilih Polygonal Lasso Tool, gunakan untuk membuat bentuk segitiga, pilih Gradient Tool, lalu seret ke dalam segitiga untuk mendapatkan segitiga seperti yang ditunjukkan pada gambar. Ulangi tindakan ini untuk mendapatkan lebih banyak segitiga, letakkan seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah, dan atur Opacity menjadi 40%.
Selesaikan langkah terakhir. Ini adalah operasi opsional. Jika Anda merasa karakternya tidak menonjol, Anda dapat menggunakan alat noda, atur mode ke normal, dan kekuatan ke 10, dan oleskan pada tubuh manusia sampai Anda mendapatkan hasilnya. efek akhir seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.