Di "Dunia Kaiyuan", pasukan adalah basis pertempuran. Oleh karena itu, sistem pasukan juga merupakan sistem pertama yang perlu dipahami dan dikuasai oleh para pemain.
Panduan ini memperkenalkan sistem pasukan kepada teman-teman sehingga pemain dapat memulai dengan cepat.
Pengantar sistem pasukan "Dunia Qiyuan"
Antarmuka sistem pasukan terletak di kota utama. Klik kota utama Anda untuk melihat pasukan dan fungsi pasukan yang Anda miliki.
Klik pada unit yang sesuai untuk masuk ke antarmuka pengeditan unit yang lebih detail untuk mengonfigurasi atau menyesuaikan unit. Kami akan memperkenalkan konten spesifik di bawah ini, jadi kami akan memperkenalkan fungsi lainnya terlebih dahulu.
Misalnya, jika Anda mengklik formasi, Anda akan masuk ke antarmuka formasi. Pemain dapat dengan cepat menukar posisi pahlawan dalam pasukan dan dengan cepat membentuk formasi dengan menyeret avatar pahlawan.
Anda juga dapat mengklik "bendera" di sisi kanan UI rekrutmen untuk masuk ke antarmuka rekrutmen.
Di antarmuka rekrutmen, pemain dapat mengatur apakah akan merekrut pasukan secara otomatis, mempercepat rekrutmen, memilih konsumsi sumber daya, dan melihat konsumsi spesifik serta waktu untuk menyelesaikan rekrutmen.
Formasi dan jenis pasukan
Pada antarmuka pengeditan pasukan, satu pasukan terdiri dari tiga pahlawan, dan penempatan serta posisinya ditentukan berdasarkan karakteristik pahlawan.
Misalnya komandan di posisi pertama berada di barisan belakang dan biasanya melakukan serangan atau output intelijen. Komandan tingkat menengah di posisi kedua berada di tengah dan biasanya melakukan heal pada posisi ketiga dan biasanya memilih hero tank.
Selama proses penempatan, game juga akan dengan cerdas merekomendasikan hero yang cocok untuk posisi tersebut di antara semua hero pemain.
Selain itu, pasukan dibagi menjadi tiga jenis kecenderungan: kerusakan, kelangsungan hidup dan kontrol, dan ketiganya memiliki hubungan pengekangan tertentu.
Jenis pasukan ditentukan berdasarkan keterampilan dan senjata yang dibawa oleh para pahlawan. Biasanya, dengan penambahan tiga pahlawan ke dalam pasukan, jenis pasukan juga ditentukan.
Tentu saja, kecenderungan tipe juga dapat diubah lusa dengan mengubah kombinasi hero, mempelajari skill lain, dll.
Lihat atribut pasukan
Setelah pasukan diorganisasikan, pemain tentu perlu memahami berbagai atribut dan kemampuan pasukannya, yang dapat dilihat dengan jelas di antarmuka pasukan.
Seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah, selain kecenderungan tipe, kekuatan pasukan, nilai pengepungan, kecepatan berbaris, biaya pasukan, peringkat tim, dan bonus tambahan yang disebutkan sebelumnya, Anda dapat secara intuitif memahami atribut pasukan dan nilai kemampuan Anda.
Pengoperasian cepat sistem pasukan
Pemain tidak perlu mengklik kota utama untuk masuk ke antarmuka pasukan, pasukan yang terbentuk akan ditampilkan secara permanen di sisi kanan.
Klik pada unit yang sesuai di sebelah kanan dan klik ikon UI yang sesuai untuk masuk ke antarmuka pengeditan unit atau antarmuka tampilan.
Di antarmuka tampilan, pemain dapat dengan jelas melihat informasi formasi pasukan: komposisi pahlawan, level, kekuatan total, kombinasi keterampilan dan level, dll. Klik pada avatar pahlawan yang sesuai untuk masuk ke antarmuka permainan untuk memperkuat dan meningkatkannya.
Di antarmuka pengeditan pasukan, pemain juga dapat melakukan operasi pembentukan dan perekrutan.
Klik ikon formasi di bagian atas antarmuka untuk segera masuk ke antarmuka formasi. Anda dapat dengan cepat menukar posisi pahlawan dalam pasukan dengan menyeret avatar pahlawan.
Pemain dapat mengklik satu klik untuk mengalokasikan pasukan di antarmuka pengeditan pasukan untuk mengisi pasukan dengan pasukan dengan cepat.
Klik untuk menuju ke rekrutmen, dan Anda juga dapat dengan cepat membuka antarmuka rekrutmen. Anda juga dapat mengatur rekrutmen otomatis, rekrutmen yang dipercepat, pemilihan konsumsi sumber daya, dan melihat detail spesifik dan waktu rekrutmen.
Meringkaskan
Di atas adalah rincian sistem pasukan. Dapat ditemukan bahwa pengoperasian dan gameplay sistem pasukan pada dasarnya terintegrasi ke dalam antarmuka pengeditan pasukan, dan pengoperasiannya sangat mudah dan cepat.
Satu-satunya hal yang perlu diperhatikan adalah pembentukan pasukan baru masih harus masuk ke antarmuka pasukan kota utama.