Artikel ini memperkenalkan metode estimasi pencahayaan baru yang disebut DiffusionLight, yang menggunakan model difusi Stable Diffusion XL (SDXL) untuk menghasilkan bola krom guna memperkirakan pencahayaan dalam gambar. Teknologi ini memiliki prospek penerapan yang luas, seperti penyisipan objek virtual, peningkatan AR/VR, visualisasi arsitektur, rendering adegan permainan, dan perencanaan yang tepat untuk fotografi dan film. DiffusionLight memproses peta kebisingan awal yang dihasilkan oleh SDXL melalui teknologi perbaikan berulang, dan akhirnya menghasilkan bola krom HDR berkualitas tinggi, sehingga mencapai evaluasi pencahayaan yang realistis. Efisiensi dan kesederhanaannya menjadikannya terobosan teknologi penting di bidang pemrosesan gambar dan pemodelan 3D.
DiffusionLight adalah metode memperkirakan pencahayaan pada gambar melalui bola krom yang dihasilkan. Dengan menggunakan model difusi Stable Diffusion XL (SDXL), para peneliti telah mengembangkan teknik sederhana dan efisien yang dapat digunakan untuk penyisipan objek virtual ke dalam gambar, peningkatan AR dan VR, visualisasi desain interior arsitektur, pemandangan yang lebih realistis dalam permainan komputer, serta fotografi dan Perencanaan yang lebih akurat di film. Metode DiffusionLight menggunakan teknologi perbaikan berulang untuk memproses peta kebisingan difusi awal yang dihasilkan oleh SDXL untuk menghasilkan bola krom kualitas yang konsisten, dan kemudian menghasilkan bola krom HDR untuk memberikan evaluasi pencahayaan yang realistis.
Secara keseluruhan, metode DiffusionLight memberikan solusi baru dan efisien untuk estimasi pencahayaan gambar, dengan potensi penerapan yang besar dan diharapkan membawa perbaikan signifikan di berbagai bidang. Di masa depan, metode ini diharapkan dapat lebih disempurnakan dan dioptimalkan untuk mencapai penilaian pencahayaan yang lebih akurat dan halus.