Pada game Pokémon Sword and Shield, saya yakin teman-teman yang pernah memainkan karya Pokémon mengetahui atribut dan nilai ras dari Pokémon. Mari kita lihat nilai ras nol dan analisis evolusi atribut Pokémon Sword dan Shield.
1. Atribut Pedang dan Perisai Pokémon: Kondisi evolusi Sora adalah keintiman dengan pemain mencapai 220 poin.
2. Ketika keintiman pemain dengan Atribut: Sora mencapai 220 poin, dia dapat mengembangkan Atribut: Sora menjadi Binatang Pendamping Perak.
3. Atribut: Sora hanya dapat diperoleh dengan berbicara kepada NPC di sebelah Atribut: Sora setelah memenangkan kejuaraan di menara pertempuran.
Nilai balapan nol atribut "Pokémon" dimiliki oleh setiap Pokémon, dan menentukan kekuatan serangan, pertahanan, kecepatan, serangan khusus, dan enam nilai kemampuan Pokémon lainnya.
Sebagai dewa level dua dengan tipe berevolusi, Sora memiliki distribusi nilai rasial yang sangat jelas kecuali kecepatan. Setiap nilai ras kecuali kecepatan adalah 95, yang hanya 95 dibandingkan dengan Pokémon fantasi biasa. Setiap item kehilangan 5 poin, yang tampaknya cukup bagus, setidaknya dalam hal stabilitas.
Sora relatif canggung tidak peduli posisi apa yang dia ambil dalam pertempuran, tetapi karena keterampilan dan gerakan yang dapat dia pelajari sangat terbatas, maka atribut: Sora umumnya hanya dapat memakai piroksen dan mengkonsumsinya secara perlahan jika dia dapat belajar untuk kembali dengan cepat dapat membawa perubahan haluan yang cepat untuk melawan gerilyawan dalam perjalanan, dan Anda juga dapat membawa orang lain dengan gangguan seperti gelombang elektromagnetik.
Untuk output dari sistem ini, kamu bisa memilih serangan triple. Jika beruntung, kamu juga bisa mendapatkan status abnormal. Sedangkan untuk mengisi blind, kamu cukup membawa kepala besi atau semacamnya dapat diperkuat dengan Sword Dance. Namun atribut yang ditingkatkan oleh Sword Dance: Sora tidak memiliki keunggulan dalam pertarungan dibandingkan Kirbymon.