Popularitas "Putri Gunung Berapi" sangat tinggi selama periode ini, dan mungkin banyak pemain baru yang baru memasuki permainan. Di antara mereka, panduan tahap awal "Putri Gunung Berapi" mungkin tidak jelas bagi Anda teman, jadi editor akan memberikan jawabannya di bawah ini saya bingung, semoga membantu.
Pada awalnya, pemain akan memilih target ayah
"Ayah yang membuat putrinya merasa paling aman" Persyaratan: berpengetahuan + baik hati
"Ayah yang paling membuat putrinya bangga" Persyaratan: Luar biasa + baik hati
“Ayah yang paling menyayangi dan memperhatikan putrinya” Syarat: kelembutan + kebaikan
Tujuannya akan selesai setelah mencapai skor penuh. Batas waktu adalah 5 putaran dan evaluasi akan selesai pada bulan Juni. Harus mencapai 100 poin pada bulan Mei. Itu hanya dipengaruhi oleh keputusan "Ayah Memimpin dengan Teladan". , 500G akan diberikan pada bulan Juni.
Dilengkapi dengan tiga tugas awal yang kecil
Pelajari perawatan diri dan selesaikan 3 kursus untuk mendapatkan: Buku Bergambar Unicorn +30 Imajinasi
Makan enak. Setelah menyelesaikannya sebanyak 3 kali, Anda akan mendapatkan: Buku Bergambar Telur Cerdas + 30 Kecerdasan
Setelah menyelesaikan chat sebanyak 10 kali, Warga Kecil akan mendapatkan: Buku Bergambar Telur Cerdas +30 Kecerdasan
Acara disajikan kepada Anda dalam format nama (waktu kejadian - lokasi - karakter interaktif). Opsi telah disederhanakan. Efek bonus dan rute yang direkomendasikan untuk menyelesaikan tujuan Ayah juga dilampirkan setelah setiap opsi.
Mengobrol tidak berdampak pada tujuan ayah, jadi pada dasarnya Anda dapat memilihnya dengan percaya diri. Satu-satunya perbedaan adalah bonus suasana hati dan apakah ada bonus pada nilai atribut gelap. Beberapa obrolan memiliki efek serupa hingga masa kanak-kanak atau bahkan dewasa referensi Anda.
Jika tidak ada pilihan optimal, bonus mood pilihan normal bisa menjadi 4, dan bila ada dua pilihan gelap menjadi 5. Secara umum, tidak banyak perbedaan.
Catatan: Ketika mood lebih rendah dari 50, bonus mood chat dapat digandakan sebesar X2.
Pilihan Terbaik 3 Persepsi 5 Suasana Hati 1 Kesukaan
mimpi baru-baru ini
Puji putri Anda atas pekerjaan yang dilakukan dengan baik
menyemangati putri
Pilihan normal 3 persepsi 3/4 suasana hati 1 opini positif
berbagi rahasia
hal-hal yang perlu ditakutkan
topik masa depan
musim favorit
Pilihan gelap 3 persepsi 3 kegelapan 1 bantuan
Lebih serius
mengkritik dengan keras
Beberapa aktivitas dapat dilakukan beberapa kali sebelum ditingkatkan untuk meningkatkan nilai atribut atau meningkatkan kemungkinan memperoleh buku/lukisan/bahan, dll. Karena jumlah putaran yang relatif sedikit dan mobilitas awal yang rendah, berbagai aktivitas pada dasarnya hanya dapat ditingkatkan ke satu tingkat.
Pada masa anak usia dini, kecuali atribut terbaik saja, tidak ada pemicu kejadian lain yang memerlukan nilai atribut. Oleh karena itu, fokus kegiatan disini adalah memoles tingkat aktivitas khususnya nilai atribut yang akan dikembangkan selama tidur dan di masa depan.
Ingatlah bahwa ada lebih banyak NPC di setiap sudut setiap peta, terutama setelah usia 12 tahun, jumlah peta dan NPC bertambah. Pekerjaan ini berulang tetapi sangat penting.
Rumah
[Lakukan senam pagi] 10 Mobilitas, 40 Fisik, 5 Kesukaan [Hanya 1 kali]
Tidak terkunci pada bulan Februari
[Blok bangunan] 3 mobilitas 15 kecerdasan [Kecerdasan sikat]
[Petak umpet] 1 aksi, 1 suasana hati, 1 bantuan [Konsumsi sisanya]
[Petak umpet] 3 mobilitas, 5 suasana hati, 20 kebugaran fisik, 3 kesukaan [kinerja berbiaya tinggi]
[Tidur di] +2 mobilitas dapat ditingkatkan menjadi +3 mobilitas paling banyak [Tidak dapat digunakan saat mobilitas penuh]
[Bicara] 3 Aksi, 5 Persepsi, 30 Mood, 3 Nikmat [Brush Mood]
restoran keluarga
Tidak terkunci pada bulan Februari
【Makanan pokok】meningkatkan motivasi
[Makanan ringan] Menambah suasana hati
Anda hanya boleh memakannya sekali. Disarankan untuk memakan yang paling mahal. Sangat mudah untuk mengontrol suasana hati Anda ketika Anda masih muda, jadi pada dasarnya Anda tidak memakannya.
Lanjutkan percakapan setelah mengenal Derek - pilihlah untuk mendengarkan cerita 10 mood hanya sekali
[Pojok Cerita] 4 Tindakan, 20 Emosi, 20% peluang mendapatkan buku [Tumbuhkan Emosi]
danau kuda liar
Tidak terkunci pada bulan Februari
[Pilar Pohon] +2 mobilitas dan tidur [tidur langsung meledak]
[Sketsa] 3 Aksi, 20 Imajinasi, 20% peluang mendapatkan lukisan [Imajinasi Kuas]
[Perahu] 3 mobilitas, 15 kesehatan, 20% peluang mendapatkan bahan-bahan [Kesehatan sikat]
[Menabur] Panen dalam 2 lubang dan 2 putaran. Melalui bakat level 1, peningkatan maksimum adalah 45% dari produk tambahan.
[Memasak] Talent level 1 dapat ditingkatkan hingga 15% untuk mendapatkan hidangan ganda. Efek tambahan hidangan bintang emas sebagian besar untuk meningkatkan mood.
Sebenarnya kelas yang dapat diselesaikan pada anak usia dini sangat terbatas, dan sebagian besar dibiarkan hingga setelah usia 12 tahun. Namun, cerita pengantar tidur dalam kursus bulanan secara langsung dapat menambah kekuatan/otak/pesona yang sangat berharga, jadi tolong para ayah. Pastikan untuk menceritakan kepada putri Anda cerita pengantar tidur yang bagus dengan cara yang emosional.
Efek kursus dipengaruhi secara acak. Efek peringkat "baik" adalah x1, "hebat" adalah 1,5, dan "sempurna" adalah x2. Hal ini juga tergantung pada persentase bonus "motivasi". waktu masih harus diverifikasi. Ada total 5 aktivitas kursus yang dapat dipilih setiap bulan. Kecuali bermain, setiap kursus akan menurunkan mood Anda sebanyak 5. Jika mood Anda lebih rendah dari 50, Anda akan terpengaruh oleh debuff.
kursus
[Olahraga pagi yang sehat] [+2 kekuatan setelah selesai] +5 kebugaran fisik setiap kali [Atribut terbaik: kebugaran fisik 50]
[Katakan halo] [+2 Pikiran setelah selesai] +2 Kecerdasan +2 Emosi setiap kali [Atribut terbaik: Kecerdasan 50, Emosi 50] 10G setiap kali
[Bermain dengan ayah] +10 suasana hati +3 bantuan setiap kali
Tidak terkunci setelah 2 bulan:
[Semangat Eksplorasi] [+2 Kekuatan setelah selesai] +5 Fisik setiap kali [Atribut terbaik: Fisik 100] 10G setiap kali
Tidak terkunci setelah 3 bulan:
[Kontrol emosi] [+2 Mantra setelah selesai] +3 Intelijen +3 Emosi setiap kali [Atribut terbaik: Intelijen 150] 20G setiap kali
[Imajinasi] [+2 Mantra setelah selesai] +7 Imajinasi setiap kali [Atribut terbaik: Imajinasi 100] 20G setiap kali
cerita pengantar tidur
Silakan manfaatkan ctrl+f untuk mencari. Semua tambahan di sini adalah milik saya. Saya akan menunjukkannya satu per satu. Tidak dapat dihindari bahwa ada beberapa kesalahan.
+1 Kekuatan +20 Konstitusi
Dandelion yang tidak dipedulikan siapa pun
Pengecut dan Pemberani
monster laut misterius
Pengalaman hidup ayah
Resep Sehat Ayah
hobi ayah
hercules beruang hitam
Bintang yang suka tidur
Kemalasan sangat lambat
+1 Otak +20 Kecerdasan
Anak kucing menyukai matematika
Kuda poni menyeberangi sungai
Labirin intelektual
Kecebongnya hilang
burung gagak minum air
Kemana perginya ulat itu?
Saya bisa mengatur mainan
Kura-kura dan Kelinci
Waspadai Wabah Tikus
Detektif Harimau
Labirin intelektual
Katak kecil yang sedih
+1 Karisma +20 Emosi
Bebek kuning kecil menyayangi ibu
Angsa putih yang jujur
sendok emas yang jujur
jangan marah
Yang termuda membiarkan pir
Sahabat katak
persahabatan boneka
teman baik selamanya
+1 Karisma +20 Imajinasi
bintang utara yang sepi
putri kecil berambut pirang
Sepatu kupu-kupu
Peri Gigi
gadis angsa
putri gunung berapi
Klik [Atur] untuk mengonfirmasi dan mengikuti Festival Burung. Pada saat yang sama, akan ada opsi untuk membeli hadiah. Setiap 50G akan memberi Anda satu peluang lotere lagi. Anda dapat membelanjakan hingga 150G untuk meningkatkan peluang lotere Anda 3 kali lipat. Pada dasarnya tidak ada biaya apa pun pada tahap awal. Saya sarankan Anda membeli 3 hadiah dalam jumlah besar, dan itu akan sama pada Hari Burung di masa mendatang
Selain itu, kegiatan yang diadakan oleh Festival Burung juga dapat memberikan tambahan peluang undian. Besarnya peluang undian tambahan akan ditentukan berdasarkan hasil acara.
Tergantung pada kualitas hadiahnya, atribut empat dimensi putri dapat ditingkatkan ke tingkat yang berbeda-beda. [Hadiah lusuh] tidak ditambahkan, [Hadiah biasa] +10, [Hadiah mahal] +20, [Hadiah mahal] langsung +2 kekuatan/otak/pesona,
Tampaknya sulit untuk mendapatkan hadiah bagus di tahap awal. Di tahap selanjutnya, Anda mungkin bisa mendapatkan hadiah mahal dan hadiah dari ayah. Pada saat yang sama, semakin tinggi tingkat kesulitan pemilihan permainan, semakin baik kumpulan hadiah yang saya rekomendasikan semua orang untuk langsung menuju tingkat kesulitan tertinggi kompetisi aritmatika. Sebagai perbandingan, Itu diperoleh.
roda peruntungan
Biaya partisipasi 100G
Pilih [Oranye] dengan peluang 50% untuk mendapatkan uang Anda kembali, pilih [Biru] dengan peluang 37,5% untuk mendapatkan 33G, pilih [Kuning] dengan peluang 12,5% untuk mendapatkan 300G
Jika Anda tidak terpilih, Anda akan langsung kehilangan 100G. Kami menarik uang untuk menghasilkan uang, jadi kami tidak memilih oranye atau biru.
lomba aritmatika
[Mudah] Total 15 pertanyaan, waktu 20 detik, 3 tiket lotre untuk 80 poin atau lebih, maksimal 3, peluang lebih kecil daripada sedikit sulit [tidak disarankan]
[Sedikit lebih sulit] 20 pertanyaan, waktu 25 detik, 5 tiket lotre untuk 80 poin atau lebih, kumpulan hadiah hampir sama dengan yang sederhana [tidak disarankan]
[Yang paling sulit], 30 pertanyaan, 30 detik, 2 tiket lotere untuk skor di atas 50, 3 untuk skor di atas 70, tetapi pada dasarnya tidak ada hadiah yang buruk, proporsi hadiah mahal juga meningkat [Disarankan]
Gambaran umum panduan panggung bayi untuk "The Volcano's Daughter" memang merupakan poin yang sulit dalam game ini. Saya yakin setelah membacanya, Anda akan memahami cara membuat panduan panggung bayi untuk "The Volcano's Daughter. Game tersebut memang sangat menarik dan layak untuk dimainkan.